„Resident Evil Village“ lobių skrynelių vadovas: visos lobių vietos

Turinys:

Anonim
„Resident Evil Village“ vadovai

„Resident Evil Village“ lobių žemėlapio sprendimas: raskite pilies Dimitrescu lobį

„Resident Evil Village“ labirintų dėlionės: kaip rasti visus labirinto kamuoliukus

„Resident Evil Village“ slapta zona: kaip rasti Megamycete urvą

Ieškote visų „Resident Evil Village“ lobių skrynių? Tada esate tinkamoje vietoje. „Resident Evil Village“ yra svarbi centro zona, kuri yra pusiau atviro pasaulio ir pilna pasirinktinio turinio, įskaitant keletą slaptų lobių. Šie lobiai gali būti įvairūs: nuo ginklų iki specialių daiktų, kuriuos galite parduoti „Lei“, ir juos visus verta padaryti prieš įveikiant žaidimą.

Šiame vadove parodysime, kaip rasti kiekvieną žaidimo lobį, ir papasakosime, kaip įveikti susijusius iššūkius, išsamiai aprašydami, ką žaidėjas gaus mainais už jų sumušimą.

  • Perskaitykite visą „Resident Evil Village“ apžvalgą

„Resident Evil Village“ lobių žemėlapis

Žaidėjai galės pamatyti visus ypatingus žaidimo lobius, kai kaimas atsivers ir jūs pradėsite savo kraupų kolatoną. Žemėlapyje juos žymi auksinė lobių skrynia, o keliai aplankyti juos visus atsivers, kai eisite per pasakojimą. Užveskite pelės žymeklį ant kiekvienos krūtinės, kad pamatytumėte jų vardą, kurį toliau vartosime. Lobiai yra tvarkingi kartu su žaidimo pasakojimo eiga.

„Resident Evil Village“ lobių sprendimai

Luizos paveldas
Tai yra anksčiausias lobis, kurį galite rasti. Kai kaimas atsivers ir pamatysite lobius savo žemėlapyje, grįžkite į namus, kur Elenos tėtis pavirto vilku, o lauke dėžėje lauks karoliai. Galite parduoti už dalį „Lei“.

Beneviento lobis
Eidami į Beneviento namus galbūt pastebėjote kapą, kurio trūksta plokštės, pažymėtą lobių skrynia. Norėdami rasti plokštę, turite baigti lygį ir grįžti į pagrindinę kaimo teritoriją, ypač į kapines. Zombiai sprogs iš žemės ir atvers naują zoną, kur galėsite patraukti plokštę. Paimkite jį atgal į kapą ir pasiruoškite laužui su milžinišku zombiu. Sumuškite juos ir gausite parduotą lobį.

Maestro kolekcija
Tai yra už užrakintų durų, pažymėtų liute, kurias anksti galite rasti kaimo centre. Ant stalo šalia rašomosios mašinėlės turite rasti liuterio raktą, kuris yra name, einančiame į Beneviento dvarą. Tada galite čia grįžti atidaryti durų. Viduje rasite galvosūkį, kuriame turite naudoti gimimo datą, matytą mažos mergaitės piešinyje (270917), kad atrakintumėte dėklą, kuriame siūloma lobių ir patobulinimų.

Vandens rato ginklas
Tai dar vienas lengvas dalykas. Eidami į Moreau domeną, kovosite su milžinišku Vilkolakiu, o pažiūrėję į žemėlapį pastebėsite užrakintą namą, kurį žymi geležinė skiriamoji ženklas. Naudokite šį raktą (kurį jau turėsite), kad jį atidarytumėte ir paimtumėte granatsvaidį.

Moreau paslėptas ginklas
Kai įveiksite Moreau, turėsite švaistiklio elementą, kurį galėsite naudoti norėdami atidaryti papildomą plotą, kuris yra pirmojo vėjo malūno atšaka. Atidarykite vartus ir eikite šiuo keliu į lobio skrynios vietą, kur turėsite kovoti su masyvesniais vilkolakiais, kol galėsite pasiimti magnatą iš tolimiausio namo.

„Riverbank“ lobių namai
Norėdami pasiekti šį lobį turėsite atrakinti švaistiklį, o tai reiškia, kad sumušite Moreau. Kai tai bus padaryta, grįžkite į taurių sankryžą ir kilkite vienišu keliu. Ateisite prie tilto su apatine dalimi, kur yra sulaužytas kitas tiltas. Švaistikliu jį nuleiskite, tada įlipkite į valtį ir eikite link pilies. Iššokti iš valties ir nešti teisę grįžti į Dimitrescu pilį, kur rasite naują galvosūkį. Viduje yra uždegtas žibintas, kurį reikia nušauti, kad apšviestumėte kitus kambario žvakutes.

Kai tai bus padaryta, palaukite, kol zombiai išlįs iš skylės ir pateks į pagrindinį kambarį, ir pakreipkite juos link jūsų, kad padegtumėte juos su žibintu. Tada gaukite paskui jus į šiaurinį kambarį, kur jie padegs paskutinį degiklį. Tai atvers naujas duris į lobį, kurį galėsite parduoti Lei.

Kanibalo grobis
Šį lobį atrakinsite, kai Heisenbergas pradės kaime dėti milžiniškus ženklus. Lokys paliko kairę, atidaręs šešių sparnų vartus, ir eikite link milžiniško malūno. Stumdykis po teritoriją, kol kovosi su milžinišku zombiu, o tada kampe iššovęs tris spynas ant raudonų durų, pasieksi išėjimą, kur laukia dėžutė su lobiais.

Lobis po tvirtove
Netikiu, kad jūs galite praleisti šį lobį, nebent jūs nekreipiate dėmesio. Stronghold sekos pabaigoje, kur jūs kovojate su vilkų bangomis, turėsite įlipti į valtį, kad grįžtumėte į kaimą. Tame pačiame kambaryje kaip ir valtis yra lobis, kurį galėsite pamatyti žemėlapyje. Dėžutė sėdi ant galinės sienos, todėl griebk ją ir parduok Lei.

  • „Resident Evil“ žaidimai reitinguojami: kuris yra geriausias pagrindinis „Resi“ žaidimas?