Jūs tikriausiai esate susipažinę su „Sphero“ sferinių, programuojamų robotų šeima. Kai kurie yra skirti pramogoms, kiti - švietimui, o „Bolt“ yra šiek tiek abiejų.
Tai tvirtas, neperšlampamas ir skaidrus trijų colių riedėjimo robotas, sukurtas išmokyti vaikus ir suaugusiuosius koduoti naudojantis pridedama mobiliąja programėle, tačiau jį galite naudoti ir kaip žaislą terorizuodami tėvus ir augintinius.
Kaina ir prieinamumas
Mūsų gyventojui dvyliktukui „Sphero Bolt“ labai patiko, tačiau jai nereikia už tai mokėti - čia kyla didžiausia „Bolt“ problema. Kai kainos prasideda nuo 149,99 USD / 149,95 GBP / 249,99 USD, tai brangu daugeliui tėvų svarstys žaislą, o kaina greičiausiai taip pat neleis turėti daugiau nei vieno „Bolt“.
Tačiau jo kaina yra maždaug tokia pati kaip ir kitų mokomųjų robotų. Šiuo metu „Bolt“ yra šiek tiek pigesnis už artimiausią konkurentą „Anki“ „Cozmo“ (mažiau lankstus, bet labiau į žaislus panašus variantas) ir daug pigesnis už „Anki Vector“ (kuris yra žaislas, dalis robotas ir šeimos augintinis).
Kaina taip pat tampa malonesnė, jei keli varžtai yra nupirkti kaip investicija visai klasės mokyklai.
Dizainas
Kaip ir originalus „Sphero“, „Sphero Bolt“ yra beveik tobulas skaidrus rutulys, prigrūstas pilnų jutiklių. Akivaizdžiausias skirtumas tarp „Bolt“ ir jo pirmtako yra tas, kad šis turi labai ryškų 8x8 LED ekraną, kurį galite naudoti pranešimams rodyti, animacijoms rodyti, spalvoms keisti ar reaguoti į vidinių jutiklių įvestį. Garsiakalbių nėra, todėl garsą valdo programa.
Be „Bluetooth“ ryšio su telefonu ar planšetiniu kompiuteriu, „Bolt“ taip pat palaiko infraraudonųjų spindulių ryšį, todėl gali dirbti su kitais varžtais, o tai gali būti smagu klasėse. Veikimo nuotolis yra maždaug penki metrai, sako „Sphero“, ir vienu metu gali žaisti iki penkių varžtų. Jis taip pat turi šviesos jutiklį, kuris nustato šviesumą, ir magnetometrą, kad prietaisas žinotų, kuria kryptimi jis nukreiptas.
Didesnė baterija reiškia, kad grojimo laikas yra ilgesnis nei ankstesnių modelių - maždaug dvi valandos tarp įkrovimų, palyginti su viena valanda ankstesniuose modeliuose. Pakuotėje yra įkrovimo laikiklis.
Neigiama yra tai, kad didesnę bateriją reikia ilgiau įkrauti, taigi, nors grojimo laikas yra dvigubai didesnis nei ankstesnių „Spheros“, tai yra ir įkrovimo laikas. Tikimasi, kad maždaug per šešias valandas bus visiškai įkrauta iš išsikrovusios baterijos.
funkcijos
„Bolt“ valdomas per „Sphero Edu“ programą, kurią galima naudoti „iOS“, „Android“ ir „Amazon“ įrenginiuose. Taip pat yra kompiuterio, „Mac“ ir „Chrome“ kompiuterio versija.
Antrąją programą „Sphero Play“ taip pat galima įsigyti įvairiose programų parduotuvėse, kad būtų galima naršyti jutikliais ir bendrauti. Tėvai saugokitės: tame yra „Scream Drive“ nustatymas, kuris priverčia „Bolt“ judėti greičiau, tuo garsiau jūsų vaikas šaukia ar šaukia. Taip pat galite naudoti „Swift Playgrounds“, kuriame yra dvi „Sphero“ žaidimų aikštelės: „Sphero Arcade“ ir „Sphero Template“.
„Sphero Edu“ suteikia galimybę išbandyti kitų žmonių kodą arba sukurti savo. Kodavimas yra paprastas ir yra trijų skonių: pradedantiesiems tinkamas piešimas, kuriame nupiešiate formą, kurios norite, kad jūsų varžtas laikytųsi; „Blocks“, kuris naudoja „Scratch“ kodo blokus, kuriuos galite nuvilkti, kad sukurtumėte instrukcijų rinkinį; ir kodas, kur programuojate savo sferą naudodami „JavaScript“. Vis dėlto mobiliajame telefone šiek tiek nerangu: „Blocks“ yra daug patogesnė telefonui.
Jei nesate susipažinę su „Scratch“, tai pagal savo koncepciją yra labai panašus į IFTTT („If This Then That That“): jūs nustatote savo kriterijus - „tai“ - ir tada nurodote, kas turėtų atsitikti - „tas“. Pavyzdžiui, galite sukurti instrukcijų rinkinį, kuriame klausiama, ar tamsu, ir apšviečia ekraną, jei atsakymas yra teigiamas. MIT turi išsamų vadovą ir pavyzdžius.
Jei pasirinksite naudoti darbalaukio programą, verta paminėti, kad negalite paleisti programų tiesiai iš jos. Norėdami juos valdyti, juos reikia atidaryti mobiliojoje programoje, kuri yra prijungta prie „Bolt“, todėl turite jas išsaugoti bibliotekoje ir atidaryti telefone ar planšetiniame kompiuteryje.
Koks jausmas žaisti? Mes paklausėme vienuolikmečio. "Tai tikrai lengva programuoti", - sakė ji. „Jums net nereikia pamokos: kodavimo blokai yra labai aiškiai pažymėti. Yra labai paprastas įvadas ir viskas, ko jums reikia norint pradėti. “
Mėgstamiausias jos bruožas? „Ekranas. Pats šauniausias dalykas yra tai, kad ant šviesių, nykstančių spalvų galite įdėti įvairias animacijas. “
Nuosprendis
„Sphero Bolt“ yra gražiai sukonstruotas, labai sumanus ir be galo įdomus, be abejo, tai bus labai vertinga priemonė edukacinėje aplinkoje. Tačiau, jei svarstote apie tai savo namams, atrodo, kad yra nepaprastai daug pinigų tam, kas greičiausiai rodys nemandagius žodžius, kai jis kelia jūsų kulkšnis.
- Geriausios 2022-2023 m. Dovanos apie žaislus su robotais: išmanieji žaislai bet kokio amžiaus vaikams