Dviejų minučių apžvalga
„Oculus Quest 2“ yra viena geriausių VR sistemų tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems VR veteranams. Tiesą sakant, mes pasakytume, kad tai yra būtinas prietaisas, jei ieškote vienos iš geriausių šiuo metu rinkoje esančių VR ausinių, kurioms nereikia papildomų laidų, didelių išlaidų ar papildomo triukšmo. asmeninio kompiuterio VR sąranka, pvz., „HTC Vive VR“ laisvų rankų įranga.
Šis atskiras „Oculus“ VR įrenginys suteikia jums lengvą prieigą prie visko, kas daro virtualią realybę ypatingą ir vertą jūsų laiko, suteikiant aukštos kokybės virtualios realybės patirtį už teisingą kainą jūsų priekiniame kambaryje su minimaliu nustatymu.
„Quest 2“ leidžia jums (beveik pažodžiui) žengti į žaidimų pasaulius, taip pat pasiekti 360 laipsnių vaizdo įrašų turinį ir programas, apimančias visus žanrus, tai yra tikrai įtraukianti įtaisas, kurį gali turėti net patys technologiškiausi jūsų šeimos nariai. sprogimas, kai jie palengvins save - VR sukelta judesio liga yra tikra.
ATNAUJINTI: Jei jus domina tai, kas laukia „Oculus Quest“ žaidimai, jums pasisekė. Balandžio 21 d., Trečiadienį, „Oculus Gaming Showcase“ bus transliuojama „Twitch“, „Facebook“ ir „YouTube“ JAV ir Japonijoje, balandžio 21 d. 15.00 val.
Tai pirmasis renginys, kurį „Oculus“ paskyrė tik žaidimams „Oculus“ platformoje. Pasak „Oculus“ svetainės, gerbėjai gali tikėtis išgirsti naujienas apie savo mėgstamus žaidimus, būsimų žaidimų kadrus ir „keletą staigmenų“.
- Štai kur įsigyti „Oculus Quest 2“
„Oculus Quest 2 VR“ laisvų rankų įranga yra antroji „Quest“ laisvų rankų įrangos serijos versija. Ji panaši į originalią „Oculus Quest“ tuo, kad tai baterijomis varomos, atskiros ausinės, leidžiančios laisvai klajoti po savo fizines ir skaitmenines žaidimų erdves, nebijant suklupti už vielos. Ir tai nėra blogai - „Quest“ yra jaukus ir prieinamas taškas virtualios realybės jauduliui, o geros naujienos tiems, kurie nori iškart atsistoti ir bėgti, yra tai, kad jis daro stebuklus iš karto.
Tačiau yra keletas reikšmingų pakeitimų, dėl kurių atnaujinimas būtų vertas, jei šiuo metu jau turite originalų „Quest“ ir svarstote apie „Quest 2“. Pagrindinė naujovinimo priežastis būtų ta, kad „Oculus Quest 2“ siūlo daugiau reagavimo galimybių, patobulintos RAM ir lustų specifikacijos dėka. Jis taip pat turi didesnės raiškos ekraną, kuris yra 50 proc. Aštresnis nei jo pirmtakas. Kartu šie atnaujinimai leidžia „Oculus Quest 2“ naudotis dar sklandžiau ir įtraukiau.
Be to, ten, kur rūpi „Quest 2“, kūrėjai dabar turi galimybę priversti savo žaidimus veikti 90Hz dažniu (tai svarbu norint padidinti patogumą ir dar daugiau tikroviškumo žaidžiant), o pačios ausinės taip pat yra pastebimai lengvesnės nei anksčiau. Rankinis sekimas, kuris buvo pristatytas į pradinį „Quest“ naudojant programinės aparatinės įrangos atnaujinimą, bet iš antrojo momento yra įtrauktas į „Quest 2“, taip pat yra labai įspūdingas, nors kartais vis tiek jaučiasi šiek tiek kaip nebaigtas darbas.
„Oculus Quest 2 VR“ laisvų rankų įranga yra su dviem valdikliais, kurie dabar siūlo dvigubą valdiklių baterijos veikimo laiką, palyginti su originaliais „Oculus Quest“. Yra šimtai atskirai parduodamų žaidimų - ir keletas nemokamų -, kuriuos galima žaisti su laisvų rankų įranga, įskaitant viską, pradedant šauliais, baigiant dėlionių žaidimais, fitneso vardais ir baigiant meditacijos programomis, tikrai yra kažkas kiekvienam, net jei kokybės lygis - ir patogumas - gali skirtis priklausomai nuo to, ką žiūrite ir žaidžiate.
„Oculus Quest 2“ taip pat siūlo socialinę patirtį. Nors kai kurie suvirpės dėl naujai įvesto „Facebook“ paskyros reikalavimo (daugiau apie tai rasite žemiau), „Oculus Quest 2“ yra puikus žaisdamas su draugais, nesvarbu, ar pasirinksite tai padaryti naudodamiesi internetiniais avatarais, ar tame pačiame fiziniame kambaryje dėl galimybės į „Google Cast“ viską, ką žiūrite per ausines, į netoliese esantį ekraną.
Ir vis dėlto, nors „Quest 2“ yra labiausiai prieinamos ir funkcijų turinčios VR ausinės, kurias iki šiol išbandėme, ji vis tiek yra tų pačių spąstų, nuo kurių kenčia visa virtuali realybė, pažeidimas. Vis dar yra tikimybė patirti tam tikrą judesio ligą, priklausomai nuo jūsų konstitucijos, kurios neišvengsite daugumoje ausinių - net ir tose, kurios tvirtina išsprendusios šias problemas - ir gali tekti palaipsniui prisistatyti VR, kad išvengtumėte signaliniai ženklai.
Negana to, norint, kad ekranas būtų kuo aiškesnis, galite būti klaustrofobiškas ir šiek tiek nepatogus. Šie pagrindinio lygio klausimai lieka neišspręsti; naujos kartos aparatinei įrangai norėtume pamatyti ir daugiau naujos programinės įrangos.
Tai sakant, mes tikimės vis daugiau „Quest 2“ atnaujinimų, kurie galbūt neišspręs visų problemų, bet dar labiau pagerins VR patirtį. Pavyzdžiui, remiantis gandais, „Oculus Quest 2“ labai greitai gali gauti 120 Hz „eksperimentinį“ atnaujinimo dažnį. Tai ne tik leis sklandžiau žaisti žaidimus, bet, bent jau kai kuriems, gali sumažinti galimybę patirti VR sukeltą judesio ligą.
Jei vis dėlto galite įveikti šias kliūtis, nėra nieko panašaus į VR jaudulį. Ir reikia pripažinti, kad šios problemos dažniausiai nėra būdingos „Quest 2“, bet visiems šiuo metu rinkoje esantiems virtualios realybės įrenginiams. Tokie žaidimai, kaip „Robo Recall“ ir „Beat Saber“, vis tiek turėtų stebinti, o socialinės izoliacijos amžiuje „YouTube VR“ paversti asmeniniu IMAX ekranu yra sveikintinas atitraukimas nuo išorinio pasaulio beprotybės.
Tada „Oculus Quest 2“ nėra tobulas, tačiau jis yra toks pat artimas tobulumui, kiek VR atėjo iki šiol ir yra vertas jūsų laiko, pinigų ir energijos, jei ieškojote preteksto, kad realybę pakeistumėte virtualia realybe.
Kaina ir prieinamumas
„Oculus Quest 2“ yra dviejų variantų: modelis su 64 GB atminties, kurio kaina yra 299 svarai / 299 doleriai / 479 doleriai, ir 256 GB versija - 399 svarai / 399 doleriai / 639 doleriai. Išankstiniai užsakymai yra atidaryti per „Oculus“ svetainę, o bendras mažmeninės prekybos tinklas bus atidarytas 2022-2023 m. Spalio 13 d.
Tai žymiai sutaupo kainą, kurią pradinis pradinio lygio „Oculus Quest“ modelis atvėrė. Tai tikrai nėra pigi, tačiau atsižvelgiant į tai, kad tai yra ribota patirtis, kuriai dirbti nereikia kompiuterio, konsolės ar net papildomo ekrano, ji reiškia didelę vertę.
Dizainas
- Autonominės VR ausinės
- Patobulintas raiškos ekranas ir procesorius
- Valdikliai turi dvigubą baterijos veikimo laiką ir nykščio poilsio vietas
„Oculus Quest 2“ yra nešiojamas ant galvos, panašus į nardymo kaukę. Kur būtų nardymo kaukės langas, jūs vietoj to gavote paminkštintą ertmę, kurioje yra priešais ekraną sėdinčios poros į akinius panašių lęšių, suteikiančių stereoskopinius 3D vaizdus. Suporuoti su laisvų rankų įrangos judesio jutikliais ir akselerometrais, galite pajudinti galvą ir pamatyti judesius, atsispindinčius realiu laiku, priešais save esančiame skaitmeniniame ekrane, tarsi atrodytumėte ir judėtumėte realiame pasaulyje.
Tai panašiai lengvas dizainas, kaip ir pirmojo „Oculus Quest“ modelio (dabar jis yra baltos spalvos plastiko, o ne dulkes suglaudžiančio, audiniu padengto juodo) su išorinio apvalkalo korpuso išorinėmis kameromis, kurios padeda sekti jūsų ir pateiktų valdiklių padėtį. Priveržiate laisvų rankų įrangą velcro, šiek tiek elastingo audinio dirželiu - pakeitimas (nebūtinai į gerąją pusę) nuo labiau struktūrizuoto gumuoto originalo.
Vidiniai „Quest 2“ ir originalių „Quest“ laisvų rankų įrangos patobulinimai yra reikšmingi. Palyginti su originaliu „Quest“, „Quest 2“ siūlo 6 GB operatyviosios atminties, palyginti su 4 GB, ir šou veikia daug greitesnis „Qualcomm Snapdragon XR2“ lustų rinkinys. Tai leidžia geriau ištikimai parodyti „Quest 2“ patirtis, taip pat padidinti raišką ir atnaujinimo dažnius.
Pirmasis „Oculus Quest“ naudojo dvigubus 1440 x 1600 raiškos OLED ekranus (po vieną kiekvienai akiai), tačiau „Quest 2“ pasirinko vieną LCD ekraną, padalytą taip, kad kiekvienai akiai būtų rodoma 1832 x 1920 pikselių raiška. Tai yra maždaug 50 procentų aštriau nei originalas, ir nors mes dažniausiai norėtume OLED ekrano sodrumo, čia jo beveik nepastebėjome. Skystųjų kristalų ekranas taip pat atveria patobulintą 90Hz atnaujinimo dažnį kūrėjams, palyginti su originalaus „Quest“ 72Hz. Kur bus palaikoma, tai bus ypač sklandesnė patirtis.
Tačiau atkreipkite dėmesį, kad „Quest 2“ slankikliu Tarpupilinis atstumas (IPD, tarpas tarp jūsų mokinių) pasikeitė. Anksčiau galėjote gerai sureguliuoti slankikliu, esančiu po originalaus „Quest“ apačia. Dabar jūs turite fiziškai perkelti pačius akinius per tris iš anksto nustatytus atstumus - 58 mm, 63 mm ir 68 mm. Nors dauguma nepastebės jokio skirtumo (trys nustatymai apima dažniausiai pasitaikančius IPD diapazonus), gaila, kad prarasta subtilesnė kontrolė.
„Quest 2“ visa tai daro ir vis tiek siūlo tą patį 2-3 valandų akumuliatoriaus tarnavimo laiką kaip ir pirmasis „Quest“, atsižvelgiant į naudojamą programą. Tai gali skambėti nedaug, bet ilgesni žaidimų užsiėmimai, tikėtina, vis tiek nebus patogūs. „Oculus“ tai pavyko padaryti, nes žymiai patobulinti sekimo algoritmai, kurie taip pat taikomi valdikliams, o dabar jie siūlo dvigubą baterijos veikimo laiką (mes kalbame apie nuolatinio žaidimo savaites), palyginti su jų pirmtakais.
Patys judesio valdikliai taip pat pastebėjo nedidelių patobulinimų. Dabar jie yra baltos spalvos, todėl žaidimo metu yra daugiau vietos pailsinti nykštį, todėl juos lengviau laikyti ilgesnius užsiėmimus. Kiekvienas turi į lazdą panašią rankeną, įskaitant rankenėles jūsų pirštams ir rankenoms, taip pat veido mygtukus ir judesių lazdeles nykščiams. Dirželis neleidžia valdikliams skristi laisvai nuo jūsų rankos, o plastikinis žiedas apgaubia jūsų nykščius. Jame yra beveik nematomi šviesos diodai, leidžiantys laisvų rankų įrangai stebėti jūsų rankų ir rankų judesius.
Garsiakalbiai yra įmontuoti laisvų rankų įrangos diržų atramose ir siūlo kryptinį kairįjį ir dešinįjį stereofoninį garsą. Jie yra pakankamai aiškūs ir pakankamai garsūs, kad gautų dramos ir krypčių garso atsiliepimus apie jūsų žaidimus, o ausys būtų laisvos, kad galėtumėte šiek tiek suvokti savo fizinę aplinką. Atkreipkite dėmesį, kad jei žaidžiate kambaryje su draugu, jie girdės viską, kas vyksta naudojant įmontuotus garsiakalbius, tačiau taip pat yra 3,5 mm lizdas, jei norite prijungti savo ausines privačiam seansui.
Taip pat yra įmontuotas mikrofonas, kuris vėl pakankamai aiškus, kad galėtų bendrauti daugelio žaidėjų žaidimuose ir atlikti balso paieškas įvairiuose jį palaikančių programų vartotojo sąsajos elementuose. Kalbos atpažinimas taip pat stebėtinai tikslus.
Naudodamasis ja
- Intuityvi sąrankos ir saugos sistema
- Įspūdingos rankų sekimo funkcijos
- „Chromecast“ įgalintas ekrano bendrinimas
VR ausinių nustatymas gali būti skaudus reikalas - paprastai reikia prijungti daugybę laidų ir sutvarkyti išorinius jutiklius. Kadangi visi skaičiavimai ir judesio stebėjimas atliekamas su autonominėmis „Oculus Quest 2“ laisvų rankų įrangomis, įsitraukti į veiksmą čia užtruks vos 5–10 minučių.
Įjungsite laisvų rankų įrangą po pirmojo įkrovimo ir parodysite kelis saugos įrašus bei labai trumpą įžanginį vaizdo įrašą, kuriame supažindinsite su valdikliais ir kaip jų lazdele panaši taško ir paleidimo sistema gali būti naudojama naršant meniu. Tada jūsų bus paprašyta nustatyti vadinamąjį „globėją“ - pirmąją iš daugelio „wow“ akimirkų, kurias siūlo „Oculus Quest“.
Naudodamiesi laisvų rankų įrangos išorinėmis kameromis, ekrane realiuoju laiku jums bus parodytas pilkos spalvos aplinkos vaizdas. Tada naudosite valdiklius, pvz., Purškiamą dažų skardinę, tapydami aplink savo kambario kraštus, kad parodytumėte laisvų rankų įrangai saugią žaidimų erdvę, kurioje galite laisvai vaikščioti, neatsitrenkdami, tarkime, į savo televizorių ar sofą. Taip pat galimi stacionarūs arba sėdimi nustatymai, tačiau būtent šie kambario potyriai labiausiai įtraukia. „Oculus“ siūlo mažiausiai 6,5 pėdų ir 6,5 pėdų erdvę kambario mastelio pavadinimams, tačiau, jei būsite atsargūs, tikriausiai galite atsikratyti šiek tiek mažesnio. Nustačius ribas, tada atskleidžiama „Guardian“ siena: į tinklelį panaši skaitmeninė siena, kuri save mato tik tuo atveju, jei bandote peržengti jos ribas. Čia žinosite saugaus žaidimo vietos ribą, o jei kišite galvą per skaitmeninę sieną, vėl pamatysite savo realaus pasaulio aplinką. Tai išradinga saugos funkcija.
Žemiau pateikta saugos vaizdo animacija, kuri buvo atskleista kartu su originaliu „Quest“, puikiai parodo, kaip ji veikia:
Nustatę „Guardian“, jums bus parodyta, kaip (pasirinktinai) naudotis rankomis naršyti meniu, o ne naudoti valdiklius. Kol kas tai išlieka beta funkcija, tačiau vis tiek nuostabu matyti, kaip jūsų rankų kontūrai juda priešais jus, kaip mato „Quest 2“ kameros. Maži judesiai, pvz., Nykščio ir smiliaus žnyplės, gali būti naudojami parinktims pasirinkti, o žiūrint į delną palietus pirštus, atidaromi meniu. Nors žaidimų skaičius jį naudojant išlieka ribotas, tai yra tokia intuityvi funkcija, kuri, be abejo, ateityje bus naudojama vis daugiau.
Pasirinkę ne taip, kaip patekote į „Oculus“ meniu sistemą, kuri yra tarsi plūduriuojantis skydelis virš jūsų pritaikomos „Oculus Home“ aplinkos, šiek tiek panašus į virtualią svetainę.
Čia galite naršyti programų, žaidimų ir vaizdo įrašų turinį, tvarkyti laisvų rankų įrangos saugyklą ir susisiekti su draugais per „Facebook“. Atkreipkite dėmesį, kad „Facebook“ paskyra dabar yra neišvengiama „Oculus Quest“ patirties dalis, taigi, jei nenorite būti Zuckerbergo>
Nors VR dažnai kaltinamas esąs vienišas reikalas, „Oculus“ dėjo daug pastangų, kad grupėje „Quest 2“ būtų galima naudotis. Kaip ir originalus „Quest“, „Quest 2“ meniu galite naudoti „Google Chromecast“ ekrano bendrinimo funkciją, kad kas nors, kuris nenešioja ausinių, galėtų žiūrėti, ką jūs darote, antrame ekrane, pavyzdžiui, išmaniajame telefone ar televizoriuje. Kai kurie žaidimai netgi aktyviai tai skatina, kai vienas žaidėjas prisiima atsakomybę už vaidmenį realiame pasaulyje, o kitas naršo per VR pasaulį, pateiktą laisvų rankų įrangoje.
Programinė įranga ir programos
- Suderinamas su originaliais „Quest“ žaidimais atgal
- Įtraukianti patirtis sėdint, stovint ir kambario mastu
- Vis dar gali sukelti pykinimą
Visos „Oculus Quest“ programos veikia „Oculus Quest 2“ ir bent jau kol kas visos naujos programos bus atgalinės suderinamos su originaliu „Quest 2“. „Facebook“ pripažįsta, kad laikui bėgant tai gali keistis, nes kūrėjai geriau susidoros su padidėjusiu specifikacijų potencialu. naujojo modelio, tačiau kol kas visi, kurie šaiposi iš pirmosios kartos leidimo, nebus uždaryti iš būsimų patirčių.
„Oculus Quest 2“ jau yra šimtai žaidimų ir programų, taip pat keletas naujų žaidimų, kurie bus pristatyti kartu. Tada tai yra kartotinis atnaujinimas šiuo požiūriu - labiau panašus į perėjimą iš vienos „iPhone“ kartos į kitą, kalbant apie nuolatinį programų palaikymą.
Tačiau, be įrodymų ateityje, naujosios sistemos naudojimas yra akivaizdus, palyginti su ankstesniu. Skiriamoji geba yra ryškesnė, visa sistema ir jos meniu jaučiasi žymiai jautresni nei netgi ankstesnis ankstesnis leidimas, o 90 Hz programose jis taps sklandus. Būtent šis paskutinis punktas yra bene didžiausias, įdomiausias pokytis - jei kūrėjai nuspręstų pasinaudoti tuo, jie jau gali suaktyvinti 90 Hz atnaujinimo dažnio režimą esamuose pavadinimuose. Atrodo, kad tai nedidelis skirtumas, bet malonumas praktikoje.
„Oculus Quest 2“ gali naudotis kai kuriais geriausiais virtualios realybės žaidimais. Nesvarbu, ar gyvenate „Super Hot VR“ savo super šnipinėjimo ginklu svajonėse, ar vedate bebaidę kario pelę aplink Mosą, ar sprendžiate „The Room VR: A Dark Matter“ paslaptis, turite patirti daugybę skirtingų patirčių. Kai kurios yra paprastos šaudymo galerijos, kuriose gyvenate avatare, o kitos žaidžia kaip lėlių nameliai, o jūs vedate veikėjus visame pasaulyje, kuris vaidina aplink jus.
Rodomų išradingų idėjų asortimentas yra puikus, nors mes vis tiek norėtume, kad platformoje būtų nuoseklesnė didžiųjų žaidimų išleidimo tendencija. Tai nuostabi patirtis prarasti save „Quest 2“, leidžianti jums tikrai gyventi ir jaustis susijusi su žaidimais, kuriuos žaidžiate. Bet esminis klausimas yra … ar galite tai pralenkti?
Kai kurie žmonės gali mėgautis VR kelias valandas be jokio nusiskundimo, o daugelis jaučia simptomus, panašius į jūros ligą, pvz., Atjungia tai, ką jaučia jūsų jausmai, ir akis. Nors laikui bėgant gali atsirasti tolerancija VR judesio ligai, būkite pasirengę atitinkamai apriboti savo žaidimo sesijas arba laikykite rankoje kibirą. Laimei, daugelyje žaidimų yra įvairių patogumo nustatymų, kurie gali palengvinti jus, pvz., Greitas posūkis arba funkcijos, leidžiančios judėti vietoje mažiau pykinant, todėl turėtumėte sugebėti rasti tai, kas jums tinka.
Tačiau „Quest 2“, žinoma, peržengia žaidimų ribas. VR gali būti edukacinis - yra programų, kuriose kalbama apie istorines akimirkas, pavyzdžiui, jaudinantis žvilgsnis į Anne Frank gyvenimą ir vienas leidimas aplankyti Černobylio katastrofos zoną. Virtuali realybė gali būti vertinama kaip „empatijos“ platforma, leidžianti patirti ne tik kitus pasaulius, bet ir kitus gyvenimus bei kultūras. Yra puikių „National Geographic“ ir kitų organizacijų programų, leidžiančių jums aplankyti įvairias pasaulio vietas, kad sužinotumėte apie virtualų turizmą, kartu atverdami labai realius klimato kaitos pavojus. Su fitneso studijomis ir meditacijos vietomis taip pat galima naudotis programų forma, jei galite aplankyti ją realiame pasaulyje, yra didelė tikimybė, kad yra kuriama arba jau egzistuoja VR alternatyva.
Tada yra vaizdo grotuvai - „Quest“ komplekte yra įmontuotas vaizdo grotuvas, skirtas šoniniams krauti savo klipus, taip pat yra prieiga prie naršyklės. Taip pat galima atsisiųsti „Netflix“, „Amazon Prime Video“ ir „YouTube“, kurie siūlo skaitmenines svetaines, kuriose galite žiūrėti pavadinimus. „YouTube VR“ yra geriausias iš trijų - jis ne tik leidžia sėdėti 360 laipsnių vaizdo įrašuose ir pasiekti daugybę į „YouTube“ įkeltą turinį, bet ir jaučiasi ryškesnis ir suteikia galimybę patraukti savo didžiulį ekraną arčiau sėdimojo pozicijoje, tarsi būtumėte savo asmeninėje IMAX atrankoje.
Kompiuterio pririšimas
- Prieiga prie aukštos kokybės kompiuterio VR patirties naudojant „Oculus Link“ funkciją
- Stovi nuo kojų iki kojų su specialiomis kompiuterio ausinėmis
- Kompiuteryje gali pasiekti kitas VR žaidimų parduotuves ir platformas
„Oculus Quest 2“ skambina už akių pririštoms „Oculus“ ausinėms, tik kompiuteriams, tokioms kaip „Oculus Rift“ ir „Oculus Rift S.“.Ji patvirtino, kad ateityje jos ausinės pasiūlys mobiliųjų ir kompiuterinių žaidimų derinį, o ne bus vien tik kompiuterio įranga.
Jei jums pasiseks turėti padorų žaidimų kompiuterį, galite naudoti „Oculus Quest 2“, kad galėtumėte pasinaudoti pririštomis virtualios realybės galimybėmis, kurias teikia jūsų kompiuteris. Paprasčiausiai reikia prijungti prie ausinių didelės spartos USB 3.0 kabelį, nustatyti kompiuterio „Oculus“ paleidimo priemonę ir laikyti ją kompiuteryje bei paimti jūsų mėgstamas programas.
Tai žymiai padidina „Oculus Quest 2“ grotuvams prieinamų pavadinimų skaičių, jei jie turi kompiuterio aparatinę įrangą jiems valdyti. Be to, kompiuteriu pagrįsta patirtis, atsižvelgiant į galimą GPU arklio jėgą, gali būti išsamesnė ir ambicingesnė pagal jų dydį nei jų mobilieji analogai.
Turėdamas didesnę kompiuterio galią, „Quest“ gali pasinaudoti tikrai įspūdingais nuotykiais, tokiais kaip dievą mušantis Asgardo rūstumas ir mintis verčiantis „Vienišas aidas“. Tai aukščiausios klasės VR nuotykiai, kuriuose grafinės ištikimybės lygos lenkia daugumą „Quest 2“ mobiliųjų programų, ir, jei įmanoma, reikėtų jais pasinaudoti. Šiek tiek pasiglemžę, galite užduotis „Quest 2“ žaisti VR programas iš kitų parduotuvių, pavyzdžiui, „Steam VR“ paryškintą „Half Life: Alyx“.
Siūlyti prieigą prie abiejų šių grojimo scenarijų per vieną ausinių liniją yra išmintingas „Facebook“ žingsnis, sumažinant palaikomos aparatūros kiekį. Tačiau kadangi mobilusis VR dabar tampa „Oculus“ numatytuoju nustatymu (juk ne visi turi žaidimų kompiuterį), tikimės, kad tai neapleidžia kūrėjų ambicijų. Nenorėtume, kad programos sutelktų dėmesį tik į mažesnio galingumo mobilias ausines ir suteiktų šaltą petį galingesnėms „PC-PC“ patirtims, kurias galima pasiekti.
Priedai
„Oculus Quest“ naujiena yra daugelio „Oculus“ licencijuotų priedų pristatymas be valdiklių. Jie bus pristatyti per ateinančius mėnesius ir juose bus naujas, struktūrizuotas galvos diržas, kuris suteiks papildomą patogumą, galvos juosta su įmontuota baterija, leidžiančia dvigubai leisti laiką, „Logitech“ garso priedai ir įvairios vidinio dydžio plokštės.
Kol kas dar neturime paliesti ar net pamatyti šių reklamuojamų priedų, tačiau būtinai atnaujinsime apžvalgą, kai tik jie bus prieinami. Bet kokiu atveju tam tikras pritaikymo laipsnis yra sveikintinas VR pasaulyje, kur visiems tinkamas požiūris retai veikia.
Vis dėlto pradėjo pasirodyti trečiųjų šalių priedai, tokie kaip „VR Cover“ pritaikytas veido sąsajos ir putų pakeitimo rinkinys, pavaizduotas žemiau:
Parduodamas iš „VR Cover“ internetinės parduotuvės už 29 USD (apie 25 svarus / AU 42 USD). Jame yra keičiama veido sąsaja, į kurią įeina oro išleidimas pasyviai sumažinant ekrano šilumą, siekiant sumažinti drėgmės kaupimąsi, taip pat pora (stora ir plona) ) iš dirbtinių dirbinių pagamintų iš dirbtinių putplasčio pagamintų pagalvėlių, skirtų laisvų rankų įrangos vidui, o tai yra daug patogiau nei numatytasis „Quest 2“ standartas.
Su „nosies“ apsauga, kuri taip pat apsaugo nuo šviesos nutekėjimo į laisvų rankų įrangą, kartu su nešiojimo dėklu ir objektyvo dangteliu, „VR Cover“ rinkinys rodo, kad aksesuaruose gali būti daug vilčių, kad „Oculus Quest 2 VR“ patirtis būtų patogi visiems nešiotojai, ir ateina rekomenduojama.
Pirkite, jei…
Norite, kad VR būtų prieinama be laidų
Savarankiškas ir nepaprastai lengvai naudojamas „Oculus Quest 2“ yra geriausias VR žaidimų ir patirties variantas, kurį gali sukurti ir įvertinti net technologinis naujokas.
Jūs turite VR paruoštą žaidimų kompiuterį
Jūs gausite dar daugiau sprogimo už savo piniginę, jei turėsite labai tiksliai nurodytą asmeninį kompiuterį, nes, prijungus kabelį prie „Quest“, taip pat galėsite naudotis pririšta kompiuterio VR patirtimi.
Jūs turite didelę žaidimų erdvę
„Oculus Quest 2“ gali mėgautis bet kas, dėka to, kaip jis keičia „Guardian“ kambario stebėjimo priemonę nuo sėdimos, stovimos iki nemokamos tarptinklinio ryšio. Tačiau „Quest 2“ geriausia, kai turite didelę erdvę, kurioje galite klajoti, be kliūčių, kad sugriautumėte klajojimo po skaitmeninį pasaulį iliuziją.
Nepirkite, jei…
Nenorite būti pririštas prie „Facebook“
Paskutiniai „Oculus“ vartotojo sutarties pakeitimai reiškia, kad norint naudotis „Quest 2“, turite turėti suaktyvintą „Facebook“ paskyrą. Tai atneša „Facebook“ duomenų stebėjimo praktiką, taigi, jei nesate šio scenarijaus gerbėjas, jūs sėkmė.
Jus lengvai pykina
Kiekvienam žmogui tai skirsis, tačiau tam tikros virtualios realybės patirtis vis tiek gali priversti jausti šiek tiek pykinimą. Yra daug būdų, kaip sumažinti šį efektą, įskaitant nežaisti lenktynių ar skraidymo žaidimus, tačiau tai yra aplinkybė, kurios paprastai nereikia vertinti naudojant kitas platformas ir laikmenas.
Jūs jau turite originalų „Oculus Quest“
Naujas „Quest“ turi daug ką mylėti, tačiau jei esate originalaus modelio savininkas, neturėtumėte jaustis per daug atsilikęs nuo šios naujos versijos pristatymo.
- Geriausi „Oculus Quest“ žaidimai