Dviejų minučių apžvalga
„SteelSeries Arctis 9“ belaidės žaidimų laisvų rankų įranga yra puikus pavyzdys, kodėl gamintojai turėtų mažiau dėmesio skirti išvaizdai ir daugiau garso kokybei. Visas prašmatnus RGB apšvietimas ir nuostabi estetika pasaulyje neturi reikšmės, jei kokybė ir našumas nėra lygūs.
Tai, ką „SteelSeries“ visada darė taip gerai - pirmiausia iškėlė tai, kas svarbiau, ir „SteelSeries Arctis 9“ niekuo nesiskiria. „SteelSeries Arctis 9 Wireless“ yra aukščiausio lygio ausinės daugeliu atžvilgių. Jis neturi vėlavimo, pasižymi įspūdinga garso kokybe ir garso takeliu, turi ilgą baterijos veikimo laiką ir puikų komfortą, kartu pateikdamas keletą puikių funkcijų, tokių kaip PS4 ir PS5 suderinamumas.
Vienintelis galimas jo klausimas yra labai subjektyvus - ir tai, dėl ko mes iš tikrųjų esame daliniai. Žaidėjams, kurie mėgaujasi RGB apšvietimu ir labiau į žaidėjus orientuota estetika, „SteelSeries Arctis 9 Wireless“ bus šiek tiek nutildyta. Tačiau atsižvelgiant į tai, kad vienintelis dalykas, kurį tikriausiai pamatysite, yra jo mikrofono galas, kai juos dėvite, daugumai tai neturėtų kelti per daug rūpesčių.
„Arctis 9 Wireless“ nėra brangiausia „SteelSeries“ laisvų rankų įranga, tačiau ji yra žaidimų ausinių rinkos aukštupyje. Svarstant kitas belaidžio ryšio galimybes, jis yra maždaug toks pat brangus, kaip ir bet kas kitas, kurį galite rasti už 199 USD (179 GBP, apie 280 AU). Pavyzdžiui, „Razer Nari Ultimate“ yra ta pati kaina, ji tiekiama su RGB apšvietimu ir prieštaringai vertinamais „Haptic“ atsiliepimais. Tačiau jo dažnio atsakas, garso takelis ir baterijos veikimo laikas nėra toks pat kaip „Arctis 9“. Kita vertus, „Turtle Beach Elite Atlas Aero“ teikia kokybišką garsą su daugybe žaidėjų orientuotų funkcijų pigiau už 149 USD ( 129 svarai, maždaug 220 AUD), tačiau savo estetika palieka kai ko norėti.
„SteelSeries Arctis 9 Wireless“ išskiria iš konkurentų ne tai, kad jis yra geresnis už konkurentus, bet tai, kad ši žaidimų laisvų rankų įranga pateikia visą paketą.
Nors jo estetika nėra per daug orientuota į žaidėjus, vis tiek akivaizdu, kad ji skirta žaidėjams, pradedant nuo šiek tiek didelių, plokščių ausies kaušelių ir slidinėjimo akinių pakabos juostos, iki ištraukiamo mikrofono, kuris suteikia laisvų rankų įrangai vienintelį apytikslį RGB apšvietimo lygį. Likusi laisvų rankų įranga yra matinės juodos spalvos, todėl yra tarp elegantiškesnių žaidimų aksesuarų, kuriuos matėme. Tačiau, norint įgauti kaprizą, slidinėjimo akinių juosta yra padengta kryžminiu baltos spalvos juodu raštu ir gali būti pakeista viena iš „SteelSeries“ riboto leidimo pakaitinių juostų.
„Arctis 9 Wireless“ taip pat yra labai patogus. Odinės ausinės pagalvėlės atrodo ir jaučiasi labai gerai. Ir nors aplink jo plieninę galvos juostelę yra minimalus paminkštinimas, slidinėjimo akinių pakabos diržas veikia kaip paminkštinimas, todėl ausinės tinkamai pakabinamos virš mūsų galvos. Taigi, net porą valandų nešioję ausines, vargu ar pastebime, kad jas nešiojame. Ilgą jų nešiojimą nėra diskomforto, prakaitavimo ar ausų nuovargio.
Kaip ir daugumoje belaidžių ausinių, „Arctis 9 Wireless“ yra daugybė valdiklių. Dešinėje ausies kaušelyje laikoma dauguma jų - būtent maitinimo mygtukas, „Bluetooth“ poravimo mygtukas, mikrofono nutildymas ir garso reguliavimo ratukas, taip pat įkrovimo ir analoginio ryšio prievadai. Kita vertus, kairiajame ausies lankelyje yra „ChatMix“ valdymo ratukas ir ištraukiamas mikrofonas (kuris nutildytas užsidega raudonai).
Šie valdikliai yra gana paprasti, o „Bluetooth“ mygtukas turi mažą mokymosi kreivę, kaip perjungti „Bluetooth“ ryšį ir belaidį imtuvą. Vienintelis tikras klausimas yra abiejų valdymo ratų, kurie beveik tiesiai atgal nukreipti į ausies kaušelius, išdėstymas. Kadangi jie yra tie valdikliai, su kuriais greičiausiai smagu, o „Arctis 9 Wireless“ yra ant mūsų galvos, būtų buvę malonu, jei jie sėdėtų šiek tiek žemiau, kad būtų lengviau pasiekti.
Yra dvi ryšio galimybės: „Bluetooth“ ir 2,4 GHz belaidis ryšys, veikiantis per belaidį imtuvą, kuris įjungiamas į bet kurį USB prievadą. Per šį imtuvą prisijungimas prie „PlayStation“ yra „plug and play“. Jame netgi yra jungiklis, leidžiantis perjungti kompiuterį ir konsolę, taip pat LED lemputė, rodanti, ar kompiuterio režimas (baltas), ar PS4 režimas (mėlynas).
Įspūdinga ši dvigubo ryšio funkcija yra ta, kad nė viena jungtys nepažeidžia garso kokybės. Paprastai „Bluetooth“ nėra toks išsamus, tačiau čia to nerandame. Kitas dalykas, kurį mes vertiname, yra tai, kad dvigubu ryšiu „SteelSeries“ iš tikrųjų reiškia dvigubą ryšį - kaip jūs galite naudoti abu ryšius vienu metu.
Mes galime prisijungti prie savo kompiuterio, naudodami belaidį imtuvą, ir prie savo telefono, naudodamiesi „Bluetooth“, leisdami mums išgirsti žaidimo garsą ir gauti garsą iš telefono. „ChatMix“ valdymo rato dėka mes galėjome reguliuoti, ar abu šaltinius girdime vienodai, ar 100% „Bluetooth“ šaltinio. Deja, negalėjome jo sureguliuoti, kad 100% belaidžio imtuvo garso būtų visiškai nutildyta.
Kalbant apie mikrofoną, jis yra patvarus, manevringas - mes galime jį judėti bet kokia kryptimi ir jis liks vietoje - ir skamba puikiai. Mikrofone naudojamas dvikryptis foninio triukšmo šalinimo dizainas, todėl garsiai ir aiškiai bus girdimi tik šalia mikrofono esantys garsai. Bandydamas mikrofoną, kažkas, šaukiantis už dešimties pėdų, vos užsiregistruoja ant mikrofono.
Baterijos veikimo laikas yra dar viena svarbi savybė, į kurią reikia atsižvelgti bet kokioms belaidėms ausinėms. „SteelSeries“ teigia, kad „Arctis 9 Wireless“ vienu įkrovimu veikia iki 20 valandų. Atsižvelgdami į tai, kad po 12 valandų naudojimo jis vis tiek rodo likusį 50% akumuliatoriaus tarnavimo laiką, mes tuo tikime. Iš tikrųjų mums reikia savaitės nuolatinio naudojimo, kol ausines reikės įkrauti. Taigi, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, gali nereikėti to įkrauti labai dažnai, ypač kai įjungta automatinio išjungimo funkcija.
Bet kaip tai skamba? „SteelSeries Arctis 9 Wireless“ priartėja prie audiofilų teritorijos, kai kalbama apie garso kokybę. Mes iš tikrųjų naudojame laisvų rankų įrangą maloniai klausydamiesi muzikos, o tai žaidimų ausinės paprastai nepasižymi.
Garsas yra detalus su tvirtais viduriais ir dabartiniu žemu galu. Muzika turi gražų, šiek tiek į vidurį nukreiptą garsą. Tai nėra pakankamai žemas, kad tas žemos klasės šurmulys, bet niekas, išskyrus bosus, nepastebės. Tai labiausiai pastebima, kai įjungiame kai kuriuos filmus su daugybe sprogimų ir avarijų, pavyzdžiui, „Quantum of Solace“ ir „Spiderman: Into The Spiderverse“.
Vienas dalykas, kuris taip pat akivaizdus žiūrint tuos filmus naudojant „Arctis 9 Wireless“, yra tai, koks platus ausinių garso takelis. Beveik jaučiasi, lyg būtum ten. Garso vaizdavimas arba visko išdėstymas tame garso takelyje taip pat yra tikslus, o tai dar labiau pastebima žaidimuose, kur tai yra svarbiausia.
Išbandydami „Arctis 9 Wireless“ tiek su „Metro Exodus“, tiek su „Red Dead Redemption 2“, jaučiame, kad dalyvaujame šiuose žaidimuose, nes atrodo, kad garsai ne tik juda iš vienos pusės į kitą, bet ir sklinda iš priekio bei už mūsų. Ir mes tikrai galėtume pasakyti, iš kur sklinda visi garsai, ar tai būtų priešo, gyvūno ar net aplinkos garsai.
Nėra kitaip, kai „PlayStation“ įjungiame valdymą. Žaidimas jaučiasi dar grėsmingiau ir paveikiau ne tik puikiu dažnio atsaku, bet ir tuo įtraukiančiu, plačiu garso takeliu. Ir skamba - nesant geresnio žodžio - šlovingai.
Tai be DTS: X įgalinta. Įjungus „DTS: X“ (deja, galima tik asmeniniam kompiuteriui), viskas skamba tik šiek tiek erdvesni ir šiek tiek 3D garsai. DTS: X iš esmės yra virtualus erdvinis garsas, priartinantis tai, ką girdėtumėte iš 7.1 garso sistemos. Žaidimams mums tai pakankamai patinka, kad tai būtų numatytasis nustatymas.
Su DTS: X funkcija galima naudotis tik per „SteelSeries Engine3“ programinę įrangą. Be kai kurių DTS: X patikslinančių parametrų, pavyzdžiui, kaip plačiai jis turėtų skambėti, taip pat boso ir vidutinio stiprinimo (atitinkamai vadinami žemų dažnių stiprinimu ir dialogo stiprinimu), kai kuriems programinė įranga taip pat turi 10 juostų EQ dažnio reguliavimas, taip pat kai kurie su mikrofonu susiję parametrai, pvz., mikrofono garsumas ir tai, ar įjungtas Sidetone. Tai nėra tvirčiausia programa, kurią naudojome, tačiau ji yra paprasta ir paprasta naudoti. Svarbiausia, kad tai suteikia „SteelSeries Arctis 9 Wireless“ vartotojams prieigą prie DTS: X funkcijos.
Net ir be šios funkcijos „Arctis 9 Wireless“ žaidimų laisvų rankų įranga yra nuostabiai skambanti ir meistriškai pagaminta laisvų rankų įranga, kuri gali įkvėpti jūsų žaidimams gyvybės. Tai yra aukščiausio lygio, taip. Tačiau, kadangi viskas apie jį yra aukščiausios kokybės - nuo jo konstrukcijos iki garso ir savybių, tai yra daugiau nei verta prašomos kainos.
Pirkite, jei…
Jums labiau rūpi kokybė nei išvaizda
„SteelSeries Arctis 9 Wireless“ suteikia puikų garsą, artėjantį prie audiofilų teritorijos, ir platų garso takelį minimalistinėje pakuotėje.
„PlayStation 5“ jums reikia puikaus garso
„Arctis 9“ pritaikytas taip, kad jis puikiai pasirodytų ir PS5, ir kompiuterio.
Jūs pavargote nuo to paties žaidėjo estetinių klišių.
Nors ji vis dar turi to žaidėjo estetiką, tai daro madingai, subtiliai. Tiek to galite išsisukti dėvėdami viešai.
Nepirkite, jei…
Norite kažko, kurio estetika būtų stipri į žaidėjus
Tam tikru laipsniu išvaizda yra svarbi. Jei norite kažko su trupučiu blingo, „SteelSeries Arctis 9 Wireless“ tikriausiai netinka jums.
Norite mažiau išleisti laisvų rankų įrangai
„Arctis 9 Wireless“ jokiu būdu nėra pigus. Biudžeto žaidėjai tikriausiai norės ieškoti kitur.