Žaidimo laikas: 17 val
Platforma: PS5
Demono sielos iš pat pradžių priverčia namo pareikšti vieną paprastą žinutę: tu mirsi. Nesvarbu, koks galėtumėte būti kantrus, atsargus ar įgudęs žaidėjas, nes anksčiau ar vėliau jūs mirsite.
Priimti šią griežtą tiesą, be abejo, yra nelengva, beveik stebėtina. Taip yra todėl, kad mirimas prieštarauja kiekvienam instinktui, kuris mums buvo įskiepytas nuo to laiko, kai buvo sukurti vaizdo žaidimai: mus išmokė, kad mirti prilygsta nesėkmei. Mes darome viską, kad to išvengtume, o kai tai ateina, tai ženklas, kad mums padovanojo geriausią.
Žiauriai, Demono sielos daro mirtį dar sunkesnę skrandį. Mirk vieną kartą, ir numesi visas sunkiai uždirbtas sielas, kurias surinkai užmušdamas žiaurius žvėris ir susuktas monstras, kurie šiukšlina kiekvieno sugadinto pasaulio koridorius. Sielos veikia kaip žaidimo valiuta, o jums reikės kuo daugiau, jei norite išlyginti savo personažą, atnaujinti ginklus ir iš esmės progresuoti žaidime.
Galite susigrąžinti sunkiai uždirbtas sielas, jei vis dėlto sugebėsite grįžti į sceną, kurioje buvote negailestingai nugalėtas. Vis dėlto, jei jus nuverstų prieš ten nuvykstant (o tai kartais gali atrodyti neišvengiama), jūs visam laikui prarasite savo brangų atlygį. Vien tik kančios, kurios jus apiplauna, kai tai įvyksta, nėra siaubingos.
- Kur nusipirkti PS5? Visi mažmenininkai
- PS5 žaidimų sąrašas: visi žaidimai ateina į „PlayStation 5“
- „Black Friday PS5“ pasiūlymai: ko galite tikėtis?
„Demon's Souls“ kaina ir išleidimo data
- Kas tai? 2009 m. „Demono sielų“ perdarymas PS3
- Išleidimo data? 2022-2023 m. Lapkričio 12 d. (Dabar)
- Kuo galiu tai groti? PS5
- Kaina? Standartinis naujos kartos leidimas yra 69,99 USD / 69,99 GBP / 109 USD
Laikykis toliau
- Stačia mokymosi kreivė
- Neįtikėtinai naudinga, jei ištversi
- Ne visiems
Nepaisant to, tikriausiai kelias pirmąsias „Demono sielų“ valandas praleisite neigdami, manydami, kad kažkaip viskas, ką girdėjote apie baudžiamojo žaidimo sunkumo lygį, buvo kiek perpildyta - pavyzdžiui, kaip klegesys Bairdas papuošia paprastų vyrų pasakas.
Vis dėlto pakankamai greitai jums bus atliktas triuškinantis tikrovės patikrinimas. Demono sielos negailestingai užmuš jūsų ryžtą, nuves jus į nusivylimo kraštą ir privers jus suabejoti, ar žaidimas buvo sukurtas kartu su demoniškomis būtybėmis, kurias jis taip ryškiai vaizduoja.
Kaip reaguojate į neišmatuojamą kiekį nesėkmių, su kuriomis susidursite, yra kritinė, tačiau, nes Demono sielos nenustygs užsispyręs jums pakenkti. Neabejotina, kad kai kuriems atrodys, kad žaidimo atvira struktūra yra pernelyg paini, o jo įniršį sukelianti sunkumų siena gali pasirodyti tiesiog per didelė. Tai tikrai skirs, ir tai nėra tai, ką galite lengvai rekomenduoti, nepamiršdami šio įspėjimo.
Kiti, nors ir džiaugsis beveik sadistišku „Demono sielų“ pobūdžiu, nes jausmas, atsirandantis pagaliau įteikiant bauginantį priešą, yra visiškai euforiškas, ypač jei jums jau baigėsi nesuskaičiuojami mušimai. Kai paragausite pergalės, tada sunku nenorėti daugiau.
Viduje esantis blogis
- Ištikimas, meistriškas perdarymas
- Kartos šuolis apkrovos metu
- Fenomeninis pristatymas
„Demon's Souls“ išnaudoja visas „PS5“ aparatinės įrangos galimybes, teikia mokomuosius vaizdo įrašus, žaibišką apkrovos greitį ir tikriausiai geriausią grafiką, kurią iki šiol matėme vaizdo žaidime.
Bet jūs visa tai jau galite žinoti. Galų gale, „Demon’s Souls“ per PS5 yra 2006 m. Veiksmo RPG perdirbinys, kuris tapo kultine „PlayStation 3“ klasika - žaidimu, kuris vienas įvedė naują žanrą, kuris ilgainiui buvo pavadintas „Soulsborne“. Jis taip pat pagimdė begalę veiksmingos formulės, kurią taip meistriškai nustatė prieš visus tuos metus, o kai kurie sulaukė daugiau sėkmės nei kiti.
Tada tai yra svarbus, esminis žaidimas „PlayStation“ istorijoje, tačiau, laimei, buvo patikėtas kūrėjui „Bluepoint Games“, kuris turi puikų įrašą iš naujo paleisdamas klasikinius, mėgstamus pavadinimus visai naujai kartai, pavyzdžiui, nuostabų „Shadow of the Colossus“ perdirbinį. „PS4“.
„Bluepoint Games“ visiškai perdarė „Demon’s Souls“ nuo pat pradžių PS5, ir tai yra fenomenalus, dažnai kvapą gniaužiantis pasiekimas. „Demon’s Souls“ yra pirmasis žaidimas, kuris iš tikrųjų atrodo taip, kad jį būtų galima paleisti tik su naujos kartos mašina. Jame yra įspūdingas apšvietimas, įtikinamos animacijos ir itin greitas apkrovos laikas. Jei dar nesužavėjote tuo, ką „PlayStation 5“ gali nuveikti grafikos skyriuje, tai yra jūsų laukiamas demonstracinis žaidimas.
Laikas mirti
- Areštuoti vietoves
- Visoje vietoje nerami atmosfera
- „DualSense“ papildo patirtį
„Demono sielos“ naudoja „DualSense“ valdiklį, kad sukurtų plieno, besirėžiančio į šarvus, ar mirksinčios ugnies pojūtį jūsų ginklo gale, įsijungus. Tai padeda jus giliau patekti į žaidimo pasaulį ir dar labiau sustiprina kovą.
Jo didingos pristatymo vertės leidžia lengvai pasimesti žaidimo nerimą keliančioje aplinkoje ir į labirintus panašiuose lygiuose. Pradedant griuvėsių pilies griuvėsiais ir baigiant šiurpiais mutantais, kiekviename pasaulyje knibždėte knibžda atmosferos, kuri kiekvieną jūsų žingsnį užpildo baime ir jauduliu. Žinodamas, kad tavo siela ir pažanga visada yra ties linija, viskas dar blogiau.
„Combat in Demon’s Souls“ daugiausia grindžiamas melee, nors sviediniai ginklai ir burtai yra vienodai svarbūs. Priklausomai nuo to, kurią simbolio klasę pasirinksite žaidimo pradžioje, labai priklauso nuo jūsų stipriųjų ir silpnųjų pusių. Kiekviena klasė turi atsižvelgti į savo pagrindinės statistikos ir charakteristikų rinkinį: riteris aprūpintas patogiu šarvu, tačiau jūsų judrumas yra sustabdytas, o vagis yra pastebimai greitesnis, judresnis, tačiau žymiai silpnesnis ir kur kas jautresnis žudantis smūgis.
Būtent tokio pobūdžio detalumo lygis reikalauja metodiško požiūrio į kiekvieną situaciją, todėl tiek daug žaidėjų patirs žaidimą skirtingai. Kliūtis visada yra ta pati, tačiau yra laisva laisvė, kaip jūs pasirenkate ją spręsti. Taigi labai svarbu rasti geriausią jūsų stiliaus stilių, tačiau tikrai nėra teisingo ar neteisingo pasirinkimo.
Tavo gyvenimo kova
- Puikus 60 kadrų per sekundę režimas
- Jaudinanti kova
- Tonų pakartojimo vertės
„Demono sielos“ pateikia dvi ekrano parinktis: kino ir spektaklio. „Cinematic“ išleidžia žaidimą įprasta 4K raiška, tačiau užfiksuoja kadrų greitį iki 30 kadrų per sekundę. Našumo režimas nukreiptas į 60 kadrų per sekundę, tačiau išvestis - 1440 p ir sumažina keletą nedidelių grafinių efektų. Mes pasirinkome „Performance“ režimą dėl didžiulių patobulinimų, susijusių su reagavimo ir judesio aiškumu.
Demono sielos visada reikalauja viso jūsų dėmesio, ir tai daro ją taip patrauklia. Žavūs vaizdai ir puikus 3D garsas, be abejo, padeda šiuo požiūriu, tačiau tai yra nerimas, susijęs su žinojimu, kad už kiekvieno kampo gali tykoti priešas, laukiantis, kol jis iššoks, prašosi spąstai ar plonai uždengta spąstai. pasiųskime tave dėl nesavalaikio mirties.
Mūšyje taip pat greitai baudžiamas vienas klaidingas sūpynės ar kraujo srautas į galvą, ir jūs be ceremonijų būsite nusiųsti atgal ten, kur pradėjote, palikti karčiai ruei ten, kur viskas ne taip.
Bet tada atėjo laikas nusišluostyti dulkes ir vėl eiti. Ir vėl, ir vėl, kol gerai suprasi. Išmokti kiekvieno priešo puolimo modelių yra tai, ko galima išmokti tik bandant ir per klaidą, nes net iš pirmo žvilgsnio nepavojingi priešai gali sukelti problemų litaniją, jei jų neįvertinsite. Ar geriau gintis ir pulti tik tinkamomis akimirkomis? Ar turėtumėte pabandyti izoliuoti priešą ar rizikuoti būti priblokšti? Kiekvienas susidūrimas yra baltų gumbų reikalas, reikalaujantis griežto susikaupimo ir aiškios strategijos.
Taip pat turėsite atidžiai stebėti savo ištvermę, nes be jos pulti, vengti ir bėgti nebus galima, kol ji nepapildys. Visa tai yra mirtino šokio dalis, kai jūs dvikovojate su monstru iki mirties.
Klajojančios dvasios
- Internetinės funkcijos padeda susieti jus su kitų nelaimėmis
- Nepamirštamos boso kovos
- Laisvė žaisti savo kelią
Galite laisvai kovoti su Demono sielomis, kaip jums patinka. Kiekvienas iš penkių izoliuotų žaidimų pasaulių yra atviras, kad galėtumėte tyrinėti, suteikdamas jums galimybę spręsti žaidimą taip, kaip jums atrodo tinkama.
Tačiau jų keliami iššūkiai yra labai skirtingi, nes aplinka kelia tiek grėsmės, kiek joje gyvenantys kraupūs priešai. Vulkaninė, pūslėta Stonefang tunelio šiluma prieštarauja pakabinamoms platformoms, randamoms maro apimtame Defilemento slėnyje; tuo tarpu erdvesnės salės Boletarijos rūmuose yra ryškus kontrastas siauriems takams Latrijos bokšte. Vėlgi, turėsite kruopščiai suplanuoti kiekvieną žingsnį, kai lėtai išmoksite kiekvienos srities pranašumus.
Kiti žmonės žaidėjai taip pat apgyvendina „Demono sielų“ pasaulį, nors ir dvasios pavidalu. Galite išgyventi tą momentą, kai žaidėjas žuvo mūšyje, patikrindamas daugybę kraujo dėmių, išsibarsčiusių visame pasaulyje, arba perskaitykite ir palikite svarbius pranešimus ant žemės. Jūs taip pat galite padėti ar trukdyti kitiems įsiveržti į kito žaidėjo žaidimą arba padėti jiems nugalėti varginantį viršininką.
O kalbant apie viršininkus, čia tikrai šviečia Demono sielos. Susidursite su neįveikiamais šansais žiauriose, epinėse bosų kovose, kurios kartais gali trukti vos sekundes, jei sujauksite. Kartais gali atrodyti, kad esi ne kas kita, o nekenksminga musė, zujanti aplinkui, vos paliekanti įdubimą, kai tavo baisus priešas tave užlieja. Bet kai pavyksta pasirodyti nugalėtoju, gerai, tai verti to skausmo, vedančio iki tos akimirkos.
Nuosprendis
Apibendrinti viską, kas įtraukta į „Demono sielas“, būtų kvailas reikalas, nes yra tiek daug aspektų ir atrandamų dalykų, kuriuos geriausia rezervuoti viename iš daugelio vikių, kurie, laimei, malonina internetą (nesigėdija jais naudotis).
Galų gale, ką jūs turite žinoti, tai yra: „Demono sielos“ kartais yra nenumaldomai žiaurios, tačiau atsipirkti negalima. Jei esate pasirengęs skirti laiko, kurio prireiks, kad progresuotumėte, tada būsite gražiai apdovanotas. Jei vis dėlto esate lengvai nusivylęs arba paprasčiausiai neturite laiko pasinerti į vieną žaidimą, sunku atvirai rekomenduoti. Stačioji 70 USD kainų kortelė nepadeda, bet jei sumokėsite įėjimo kainą, „Demon's Souls“ yra visiškai verta. Tiesiog pasiruoškite savo gyvenimo kovai.
- PS5 žaidimų sąrašas: visi žaidimai ateina į „PlayStation 5“