Vienos minutės apžvalga
„Scuf Impact“ yra pavyzdinis PS4 valdiklis, turintis tik vieną klausimą: kainą. Kaip ir visi „pro“ stiliaus valdikliai, tai didelė investicija - pradedant nuo £ 144.99 (maždaug 188 USD) - maždaug tiek, kiek galėtumėte sumokėti už naudotą „PS4“ konsolę. Su trinkele.
Jūs tikriausiai nepirktumėte „Scuf Impact“ pagal užgaidą, bet mes negalime to nemėgti.
„Impact“ serijoje Scufas nuklysta šiek tiek toliau nuo PS4 „DualShock“ ir „Xbox pad“ plano. Jo kontūras yra didesnis nei bet kurio iš jų, tačiau galinis irklo valdiklis leidžia jaustis taip natūraliai, tarsi žaidimų pultai turėtų irklus kaip standartą nuo 2001 m.
Visi mygtukai yra kokybiški. Analoginės lazdos nelimpa (mūsų patirtimi), trigeriai turi trumpą paspaudimo veiksmą, kad būtų greitesnis atsakas. Ir nors „D-pad“ nesijaučia pritaikytas „Street Fighter“ turnyrams, „Scuf“ parduoda „Control Disc“ priedą, kuris turėtų pagerinti tų specialių judesių gestų savijautą.
Skirtingai nuo paties valdiklio, „Control Disc“ kainuoja tik kelis dolerius.
Dėl delsos problemų nėra, „Scuf Impact“ permutacijų skaičius svaigina dėl visų pritaikymo parinkčių, kai perkate. Tai nėra pernelyg modulinė trinkelė, todėl tuos sprendimus turite priimti gana atsargiai. Tačiau galite nuimti ir pakeisti analoginius lazdelių dangtelius naudodami nedidelį dėžutėje esantį įrankį.
„Scuf Impact“ yra puikus trečiųjų šalių žaidimų pultas, kuris siūlo kokybę, bent jau prilygstančią pirmosios šalies padui, tačiau pakankamai pakeitimų, kad atrodytų „DualShock 4“ evoliucija.
Negalime daug vadinti „Scuf Impact“, bet tai susiję su entuziastų žaidimų pulto teritorija.
- Geriausi PS4 valdikliai
„DualShock 4“ ir tada dar keletas
Kai kuriuose aukščiausios klasės bloknotuose prašoma sutikti su sunkia realybe, kad jūs mokate daugiau už pirmąsias vakarėles ir vis tiek gaunate mažiau funkcijų. Šiuo atveju taip nėra.
„Scuf Impact“ atspindi praktiškai viską, kas yra „DualShock 4“, ir prideda keletą priedų. Yra dvigubos vibracijos varikliai, jutiklinė juosta ir šviesos juosta gale. „Scuf Impact“ turi įmontuotą garsiakalbį, ausinių lizdą ir judesio valdiklius.
Tai taip pat yra belaidis įtaisas, todėl jis yra valdiklis, kuris kiekvienoje vietoje atitinka pirmosios šalies.
Smūgio forma ir irklai
Forma ir mentės yra dvi pagrindinės priežastys, kodėl reikia nusipirkti „Scuf Impact“, o ne sutaupyti 100 USD ir nusipirkti „DualShock 4“.
„Scuf“ gamina pagalvėles, imituojančias „PS4 DualShock“ ir „Xbox“ kilimėlių stilių. Tai yra „Infinity“ ir „Prestige“ linijos.
Smūgis praplečia trinkelės plotį ir šiek tiek pakeičia rankenų kampą. Galima sakyti, kad tai tinka didesnėms rankoms arba kad sukurta patikimesniam sukibimui. Tai yra pagrįsti pastebėjimai, tačiau mūsų išsigryninimas yra tai, kad forma buvo pasirinkta atsižvelgiant į aktyviklio naudojimą.
„Scuf Impact“ gale yra keturi paleidikliai, padvigubinantys būdus, kaip „paspausti“ trinkelės veido mygtukus. Jie jaučiasi puikiai, jiems suteikiama pakankamai vietos, kad plastikinės mentelės galėtų kreivėti į išorę, o ne būti įspraustos į ribotą erdvę tarp pačių rankenų kontūrų.
Irklus galima nuimti. Tai yra paprasti plastiko gabalėliai, kuriuos galite išsukti, pakėlę juos iš užrakintos padėties. Tačiau „Impact“ trinkelių dizaino erdvumas reiškia, kad mes nesijaučiame reikalingi, net jei vietoje to naudojame veido mygtukus.
Irklavimo presui taip pat reikalingas pagrįstas spaudimas, greičiausiai, iš jūsų vidurinio piršto pusės, todėl jūs jų netyčia neįjungsite. Irklai paspaudžiami į mažus mikro mygtukus, esančius „Scuf Impact“ gale.
Perėję nuo „DualShock 4“, pirmieji du įspūdžiai buvo tokie: a) „Scuf Impact“ mentelės jaučiasi puikiai ir b) jūsų rankos atrodo toliau viena nuo kitos. Jei norite nedidelio valdiklio, nenorite „Poveikio“.
Griebimas ir pritaikymas
„Scuf“ nesiūlo mažo, gardaus valdiklio su „Impact“. Pasirinkdami „High Performance“ rankeną, galite ją padaryti žymiai labiau sugriebiančią trinkelę nei „DualShock 4“ ar „DualSense“.
„Impact“ yra su standartiniu tekstūruoto kieto plastiko paviršiumi gale, tačiau „High Performance“ parinktis tai pakeičia reljefinės gumos sluoksniu.
Tai tikriausiai yra geras priedas, jei žaidžiate daug konkurencingų žaidimų.
Yra ir daugybė kitų patobulinimų. „Scuf“ leidžia pasirinkti iš 62 priekinių plokščių. Čia matomas vadinamas „Energon“.
Galite gauti įgaubtas arba išgaubtas analogines lazdelių dangtelius. Yra trumpų ir ilgų lazdelių, jų būna septynių spalvų. Net tvirtinimo žiedai aplink pagaliukus gali būti visiškai kitokio atspalvio, jei norite. Mygtukai yra 18 spalvų.
Mes nemanome, kad ši Frankenšteino monstrų medžiaga yra tokia svarbi, kaip, žinoma, paties „Impact“ valdiklio kokybė, tačiau tai, ką čia matote, yra tik vienas iš daugelio, daugybės serijos veidų.
Svarbūs tinkinimai: EMR
Yra du variantai, apie kuriuos reikia galvoti šiek tiek daugiau. Pirmasis yra EMR. Tai leidžia jums perplanuoti irklas, kad būtų imituojami skirtingi veido mygtukai.
Jūs pastatėte mažus EMR magnetukus ant nugaros, laikykite nuspaudę vieną iš trigerių ir paspauskite veido mygtuką. Tai apima „D-Pad“ nurodymus ir L3 / R3 įėjimus, kuriuos gaunate paspausdami analoginę lazdelę.
Mūsų „Scuf Impact“ neturi EMR, todėl trigeriai yra užrakinti, kad imituotų keturis standartinius mygtukus.
Trigeriai ir lazdos
Aktyviklio stilius yra vienas iš kitų poveikio elementų, į kuriuos reikia atsižvelgti. „Scuf“ siūlo tris tipus. Yra standartinė gaiduko sąranka, reguliuojamas plaukų gaidukas, kuris tikriausiai yra geriausias variantas, ir tai, ką mes turime čia, „Scuf“ skaitmeninis paleidimo mygtukas.
Tai leidžia jūsų trigeriams ir buferiams labiau pasijusti pelės klavišais nei tradiciniais trigerių mygtukais. Trigerio „kloną“ pakeičia daug lengvesnis „spragtelėjimas“, ir tai puikiai tinka greito reagavimo FPS žaidimams, nes galite daug greičiau paspausti dalyką.
Maždaug po valandos mes taip pat nepraleidome tamsesnio įprasto trigerio pojūčio. Šie dalykai jaučiasi gerai, tačiau galiausiai yra kur kas ribotesni, nes nėra laipsniško įvesties. Jei norite žaisti lenktynių ar skrydžio sim žaidimą, kai gaidukas veikia kaip droselis, jis bus 0 arba 100 - visa ši smulkiagrūdė kontrolė pašalinta.
Įsigykite skaitmeninį paleidimo smūgio valdiklį ir jis taps padu, geriausiai tinkančiu tik FPS pavadinimams.
Taip pat yra „trumpų“ ir „ilgų“ analoginių lazdelių. Tai yra tai, ką pasirenkate pirkdami, nes dėžutėje negaunate dviejų rinkinių.
Pirkite pakaitinį rinkinį atskirai ir juos gana lengva sukeisti. Šiek tiek supakuotas įrankis leidžia nuimti apsauginį žiedą aplink išorę, po kurio galite nuimti dangtelius.
Tačiau, skirtingai nei „Trustmatser eSwap Pro“, tai nėra tikrai modulinė sistema. Dangtelius keičiate, o ne vidinius elementus.
Mes nesame tikri, kaip gerai seksis „Scuf“ lazdelės po metų reguliaraus naudojimo, nes jų viršutinė guminė danga yra gana guma. Tai jaučiasi gana gerai, suteikia daug atsparumo ir minkštesnį nei labiausiai paviršių. Veiksmo įkarštyje galite pajusti nedidelį šios guminės gumos judesį, o tai rodo, kad ji gali nusidėvėti greičiau nei „DualShock 4“ lazda. Atrodo, kad tai yra pakankamai dažnas skundas.
D-Pad ir mygtukai
„Scuf Impact“ yra puikus universalus ir FPS žaidimų valdiklis. Bet kaip su kovos žaidimais?
Jo „D-Pad“ naudoja tą patį stilių, kaip ir „DualShock 4“. Keturi mygtukai yra atskiros salono vietos, esančios ant trinkelių. Jų kampai yra suapvalinti, todėl 180 laipsnių gestai yra patogesni nei, tarkime, jie būtų ant „Xbox“ serijos X padėklo.
Ir galbūt mūsų patikimi „DualShock 4“ mygtukai bėgant metams tapo šiek tiek slidūs, tačiau tie patys judesiai čia taip pat jaučiasi sklandžiau nei ant pirmosios šalies kilimėlio.
Vis dėlto nesame įsitikinę, kad tai pasaulinės klasės „D-pad“. Mygtuko „žemyn“ veikimo atsakas yra didesnis nei „aukštyn“. Vis dėlto tai yra viena iš geresnių nespecializuotų pagalvių kovotojams, kuriuos mes naudojome. „Scuf“ siūlo „Control Disc“ priedą, kuris padidina D padėklo plotą ir paverčia jo paviršių gumine plokšte.
Vis dėlto tai yra vienintelė kritika, susijusi su „SCUF Impact“ mygtuko pojūčiu. Veido mygtukai, analogiška lazda nuspaudžia spustelėjusius mygtukus ir trigeriai jaučiasi puikiai.
Baterijos veikimo laikas ir jungtys
„SCUF Impact“ yra belaidis valdiklis. Panašiai kaip „DualShock 4“, galite jį naudoti su telefonais ir asmeniniais kompiuteriais bei PS4. Jame yra „microUSB“ prievadas, skirtas laidiniam naudojimui, vienas aplink plastikinę perimetro sieną, kad būtų išvengta lizdo pažeidimų.
Mūsų patirtis rodo, kad jo baterija be įkrovimo trunka apie 7–8 valandas, nors šis skaičius sumažės, jei grosite daug griausmingų kūrinių.
Naudojant „SCUF Impact“ 2022-2023 m., „Scuf“ atrodo laikas pereiti prie USB-C. Bet, ei, tai PS4 valdiklis, o ne PS5.
Neturėjome PS5, su kuriuo galėtume išbandyti trinkelę. Tačiau jis taip pat turėtų veikti su naujesne konsole, nors ir be papildomų „DualSense“ kilimėlio funkcijų, todėl netinka PS5 žaidimams.
Mes taip pat bandėme prijungti jį prie „Xbox Series X“ ir, nenuostabu, jis neveikė. Tai apmokestins, bet tiek.
Ar turėčiau pirkti „Scuf Impact“?
Pirkite, jei…
Norite rimto FPS žaidimų padėklo
FPS grotuvai tikriausiai yra geriausi „SCUF Impact“ demografiniai rodikliai. Ši trinkelė turi puikų irklo valdymą, ypač greitų skaitmeninių paleidiklių parinktį, o „Impact“ forma mums atrodo patogi ilgesnės sesijos.
Norite pasidaryti trinkelę savo
„Scuf“ siūlo daugybę tinkinimo parinkčių, kai įsigyjate „Impact“. Tai turi įtakos ne tik tai, kaip atrodo, bet ir kaip jaučiasi veiksniai ir lazdos. Taigi mes iš tikrųjų peržiūrėjome tik vieną iš daugelio „Impact“ linijos pakartojimų.
Nepirkite, jei…
Jūs suvokiate kainą
Mes nesame tikri, kad „Scuf Impact“ yra geriausias pasirinkimas, jei pinigai yra nedideli. Pradinė kaina yra pakankamai didelė, tačiau pridėkite spalvų, rankenų ar pažangių veiksnių, o kaina pradeda kilti dar aukščiau. Išleisti tiek daug paskutinės kartos konsolės bloknotei, ko gero, daugeliui reikia šiek tiek paklausti.
Norite PS5 padėklo
Nerekomenduojame pirkti PS5, o ne PS4 „Scuf Impact“. Nors jis prisijungs ir veiks PS4 žaidimams, jums reikia „DualSense“, skirto PS5 žaidimams, nes jame yra daugybė funkcijų, kurių nėra „Impact“ kilimėlyje.
- Geriausios PS4 ausinės