Geriausi „PlayStation VR“ žaidimai

Turinys:

Anonim

Geriausi „PlayStation VR“ žaidimai leidžia nerti stačia galva į jų pasaulį, visiškai pasineriant į save, ir mes norime padėti jums juos rasti.

„PlayStation VR“ arba PSVR yra pasirinktos konsolės žaidėjų virtualiosios realybės ausinės, siūlančios prieinamus ir aukštos kokybės VR žaidimus per „Sony“ PS4 ir PS5 konsoles.

Geriausia laisvų rankų įrangos dalis yra įvairi žaidimų biblioteka. Geriausi PSVR žaidimai - nuo jaudinančių pirmosios šalies išskirtinumų, tokių kaip mokslinės fantastikos šaulys „Farpoint“, iki trečiųjų šalių pasaulyje tyrinėjančių nuotykių pavadinimų, tokių kaip „Skyrim VR“ ir „No Man’s Sky VR“. Taip, PSVR žaidimų biblioteka yra viena geriausių aplinkoje, ir nors PSVR 2 ateina, jos paleidimas greičiausiai dar šiek tiek praeis, todėl nematome, kad ši situacija greitai pasikeis.

Taigi, nesvarbu, ar jūsų laisvų rankų įranga prijungta prie originalaus PS4, ar „PS5“ su „greitesniu ir sklandesniu kadrų dažniu“ tam tikriems žaidimams, geriausi „PlayStation VR“ žaidimai yra jūsų žinioje. Mes bandėme pasirinkti platų žaidimų pasirinkimą šiam sąrašui, kad atitiktų visus skonius. Tačiau jei šį kartą nematote žaidimo, kuris jus užkluptų, patikrinkite dar kartą, kai mes atnaujiname šį sąrašą, jei nauji leidimai mus sužavės tiek, kad uždirbtume vietą.

  • Geriausios VR laisvų rankų įrangos 2022-2023 m .: Kokios ausinės siūlo daugiausiai panardinimo?
  • Peržiūrėkite geriausių „PlayStation VR“ rinkinių, kainų ir pasiūlymų pasirinkimą
  • Peržiūrėkite geriausių PS4 žaidimų pasirinkimus

„Astro Bot“: gelbėjimo misija

Programuotojas: Japonijos studija

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Ne

Jei turite „PlayStation VR“ ausines (kurios, jei skaitote, spėjame, kad tikriausiai taip ir darote), sustabdykite tai, ką darote, pereikite prie savo PS4 ir įsigykite „Astro Bot: Rescue Mission“. Jei PSVR laukė žudiko titulo, jis neginčijamai jį turi. „Astro Bot“: gelbėjimo misija yra ne tik puikus VR platformininkas, bet ir puikus platformingo žaidimas.

Pilnas tokio išradingumo, kokio tikimės tik iš „Nintendo“ „Mario“ serijos „Astro Bot“: „Rescue Mission“ žaidžia su VR formatu tokia laukine vaizduote, todėl kitos pastangos atrodo tingios. Audimas lygiais visame grotuve ir mastelio naudojimas, kad nuginkluotumėte ir nudžiugintumėte savo lūkesčius, yra visiškai nepanašus į nieką, ką jūs kada nors žaidėte anksčiau, todėl tai yra vienas geriausių „PlayStation VR“ žaidimų.

Arizonos saulės spinduliai

Programuotojas: „Vertigo“ žaidimai

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Ne, bet rekomenduojama

„Resident Evil 7“ nėra vienintelis puikus VR zombių žaidimas, kaip įrodė „Arizona Sunshine“, maišydamas šiek tiek humoro su daugybe zombių. Žaidimas išmeta žaidėjus į sausringą JAV į pietvakarius - zombių apimtą zoną. Ten vieniša, bet kitų žmonių akiratyje yra vilties, kurie nebuvo užkrėsti.

„Arizona Sunshine“ jus apims įvairūs zombiai, vieni sunkesni už kitus, turėdami daugybę ginklų, kurie padės juos numušti. Kampaniją galima žaisti bendradarbiaujant, taip pat yra daugelio žaidėjų ordos režimas. Esminis PSVR žaidimas nemirėlių gerbėjams.

Battlezone

Programuotojas: Maištas

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Ne

Yra tikimybė, kad originalus „Battlezone“ galėjo jus aplenkti, jei esate jaunesnis nei 40 metų - 1980 m. „Atari“ arkadinis žaidimas neturi tokio pat ikoniško statuso kaip „Pong“. Tačiau paprastai tai laikomas pačiu pirmuoju VR žaidimu, todėl britų kūrėjas „Rebellion“ pirko teises iš „Atari“, kad galėtų ją perdaryti šiuolaikinėms VR ausinėms.

Rezultatas yra viena iš geriausių VR patirčių, kurias mums teko iki šiol. Žaidimas yra įdomus (pagalvokite apie futuristinį „World of Tanks“ vaizdą), tačiau būtent įspūdinga, bet paprasta grafika yra raktas į bendrą malonumą. Čia yra du pagrindiniai režimai - kampanija neprisijungus ir internetinis daugelio žaidėjų režimas. Nors neturėjome laiko to išbandyti su būriu bičiulių internete, neprisijungus pasiektas kampanijos režimas jaučiamas gana gerai. Yra gana daug tankų, kuriuos galite pasirinkti ir atrakinti, ir nors žaidimas gali klysti pasikartojančioje pusėje, pakanka jus užrakinti kelioms valandoms vienu metu.

Nors daugybė VR žaidimų stengiasi atrodyti kuo tikroviškiau, „Battlezone“ į „Tron“ panašus žaidimų pasaulis yra neįtikėtinai sugeriantis, o dar geriau - tai vienas iš nedaugelio platformos pavadinimų, kuriais galėsite mėgautis kartu su draugais dėl žaidimo. bendradarbiavimo žaidimo įtraukimas.

Mušti saber

Programuotojas: „Beat Games“

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Taip

Negalite kalbėti apie puikius PSVR žaidimus, nepaminėdami ritmo žaidimo karūnos įpėdinio Beat Saber ir bene geriausio žanro įrašo nuo „Guitar Hero“. Dabar tai gali skambėti kaip didelis pagyrimas, tačiau „Beat Saber“ yra pats geriausias dalykas, nutikęs VR. Kaip rodo jo pavadinimas, „Beat Saber“ yra apie tai, kaip naudoti sabalus, norint išmušti blokus pagal muzikos ritmą. Laimikis yra tas, kad kaladėlės prie tavęs ateina gana greitai, o yra disonanso sienų, po kuriomis reikia nusileisti ar išsisukti.

Nors kiti žaidimai, esantys mūsų sąraše, gali judėti lėčiau, tyrinėdami naują kraštą arba pasitelkdami savo dedukcijos galias paslapčiai išspręsti, „Beat Saber“ yra didelio intensyvumo reikalas - jis yra toks pat geras, kaip ir bet kuri kardio treniruotė, kurią mes kada nors darėme padarytas ir puikiai tinka žmonėms, norintiems per dieną pasimankštinti 30 minučių neišeidami iš namų. Tai vienas geriausių tokio tipo „PlayStation VR“ žaidimų.

Kraujas ir tiesa

Programuotojas: „Sony London Studio“

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Taip

Sukrėtusi „PlayStation VR“ paleidimą su „VR Worlds“ ir jo išskirtinį „cockney“ šaudymo galerijos režimą „The Heist“, „Sony London Studio“ seka visu ilgiu pasinerdama į Londono požemį.

Filme „Kraujas ir tiesa“ vaidinate kaip buvęs specialiųjų pajėgų operatyvininkas, tyrinėjantis drumstą Londono nusikalstamo elito pasaulį, kurio misija yra išgelbėti jo šeimą. Atsižvelgdama į didelio biudžeto veiksmo filmų užuominas, ji nori priversti jus pasijusti savo filmo herojumi.

„Sony London Studio“ vėl prikiša savo VR šautuvą, tačiau būtent dėl ​​mažų detalių žaidimas sužiba. „Sony London Studio“ siūlo ne mažiau gerą išvaizdą, nei bet kurį žaidimą, kuris dar pasiekė PSVR ausines, intuityvų pasaulį, kuriame dalyvaujantys veiksmo filmų tropai (pavyzdžiui, šaudymas ant siaurų lūpų informatoriaus, nenorinčio išpilti pupelių), yra apdovanojami taip pat, kaip ir jūs d tikiuosi, kad jie bus. Jei turite „PlayStation VR“ ausines, tai yra vienas geriausių PSVR žaidimų, kuriuos galite gauti.

„Borderlands 2 VR“

Programuotojas: Pavarų dėžė

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Ne

Pirmasis šaudantis asmuo susitinka su „Diablo“ stiliaus grobiu medžiokle „Borderlands“ žaidimuose, o puikus „Borderlands 2 VR“ dabar įtraukia ir virtualios realybės veiksmą.

Mokslinės fantastikos lobių ieškotojai „Mad Max“ pasaulyje, „Borderlands 2“ VR perkelia siautulingą originalių žaidimų veiksmą į kitą lygį, nukreipdamas jus tiesiai į spalvingai smurtinio pasaulio centrą. Surinksite begalę unikalių ginklų, keistų priešų mūšio bangas ir tyrinėsite beprotišką kraštą, nes jo šaudymo veiksmai yra įvairūs.

Tai, kas galėjo būti pykinantis puke-fest virtualioje realybėje, iš tikrųjų buvo pritaikytas čia. Nesvarbu, ar žaidžiate su „DualShock“ valdikliu, ar „Move“ lazdelėmis, žaidimas siūlo daugybę galimybių, kad žaidimas atitiktų jūsų komforto lygį, nuo visiško judėjimo iki teleportacijos ir periferinio regėjimo. Ilgas nuotykis, kurį verta pažvelgti, net jei anksčiau jį išmokote plokščiaekranyje.

Farpoint

Programuotojas: SIEA / impulsų pavara

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Ne, bet geriau su „PS VR Aim“ priedu

Kaip ir mokslinė fantastika? Meilės šauliai? Juokiesi, susidūręs su itin grubiais milžiniškais kosminiais vorais? Tada „PlayStation VR“ „Farpoint“ yra skirtas jums.

„PSVR“ išskirtinis mato jus, kaip šaudote svetimoje aplinkoje šlovingame VR, ir naudoja „Sony“ ginklų valdiklį, kuris leidžia realistiškai nukreipti savo nežemiškus priešus. Kad išvengtumėte ugnies, galite išsisukti ir apsisukti už dangčio, o nors žaidimas eina gana tiesiniu keliu, galite laisvai tyrinėti lygius. Nepaisant to, kad suteikė galimybę laisvai kontroliuoti savo personažo judėjimą, „Farpoint“ kažkaip pavyksta išvengti judesio ligų, kurios kankino panašius titulus.

Turėjome sprogimą su „Farpoint“. Nors vieno žaidėjo istorijos režimas trunka maždaug šešias ar kelias valandas, jo daugelio žaidėjų režimas suteikia tam tikrą papildomą atkūrimą, kaip ir visceralinio ginklo tikslumą. Norėdami sužinoti daugiau apie žaidimą, skaitykite mūsų „Farpoint“ nuosprendį čia.

„Gran Turismo Sport“

Programuotojas: „Digital Polyphony“

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Ne, bet gavus lenktyninį ratą, tai padidina patirtį.

Tai lenktyninių simsiukų tėtis, todėl tikslinga, kad „Gran Turismo Sport“, pirmasis franšizės „PS4“ žygis, turėtų apimti tą labiausiai įsitraukiantį konsolės periferinį įrenginį - „PlayStation VR“ ausines.

Pateksite į didžiulį nuostabiai realizuotų transporto priemonių pasirinkimą, kurių kiekviena bus modeliuota tiksliai taip, kaip atrodo realiame gyvenime, prieš išvesdami jas į trasą lenktynėms.

VR režimas, nepaprastai padedantis puikiam pagrindiniam „Gran Turismo Sport“ žaidimui, vis dar buvo kruopščiai sukurtas, o jūsų skaitmeninėse rankose sėdi diskretiškas žaidimo HUD, naudingi veidrodžiai ir keletas dailiai susiūtų lenktynių pirštinių. Tai jau gandų vertą lenktynininką sukelia papildomą gundymą ir yra būtinas dalykas PSVR savininkams.

Aš tikiuosi, kad tu mirsi

Programuotojas: „Schell Games LLC“

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Ne, bet turėdami tiek daug dalykų, su kuriais galite bendrauti, „Move“ valdikliai suteiks daug papildomos laisvės

Fantastiškas, aš tikiuosi, kad mirsite, jausitės kaip madingas Šaltojo karo laikų šnipas, kaip Jamesas Bondas, kurį vaidina Seanas Connery ar Rogeris Moore'as, o ne Danielis Craigas. Žaidimas jus įtraukia į specialaus agento, kuriam pavesta išsivaduoti iš itin klampių situacijų, vaidmenį nejudant iš savo vietos, vaidmenį.

Tai puikiai naudoja VR, nes galite pasiimti ir žaisti su objektais visoje aplinkoje, neatsižvelgiant į tai, ar tai darote, ar ne, bet padėsite pasiekti tikslą.

Yra keli lygiai (kai kūrėjas gali pridėti daugiau vėliau, kaip jau buvo padaryta), ir kiekvienas iš jų nustato jus unikalioje aplinkoje, kuri žaidžia panašiai kaip pabėgimo kambarys. Jūs susiduriate su daugybe galvosūkių, o jūsų veiksmai nulems, ar jūs gyvenate, ar mirštate.

Galvosūkiai yra puikūs ir daugelį jų galima išspręsti keliais būdais, suteikiant žaidimui tam tikrą pakartojamumą. Tai taip pat smagu stebėti, kaip bando jūsų draugai, nes jums patiks jų šokas, kai jie susidurs su spąstais, tokiais kaip spinta, pilna rankinių granatų.

„Iron Man VR“

Programuotojas: Camouflaj

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Taip

Ar kada norėjote žengti į patogius narcizo karjeros nario Tony Starko rūbus? Gal ir ne, bet jei matėte kokį nors „Marvel“ filmą, greičiausiai norėjote apipinti dangų jo „Iron Man“ kostiumu - pažadą, kurį „Iron Man VR“ teikia su dideliu nuojauta. Tai ne tik gudri smėlio dėžė, bet ir visavertė, stebėtinai ambicinga pasakojimo patirtis, kupina posūkių.

Be patrauklios istorijos, „Iron Man VR“ siūlo įdomias ir atkuriamas kovos arenas, kurias papildo linksma valdymo schema, leidžianti plakti riešais, kad galėtum sukeisti raketas ir atstumiklius. Viskas jaučiasi labai intuityviai, net kai senoviniai „PlayStation Move“ valdikliai yra tempiami. Tai yra būtinas pasirinkimas bet kuriam PSVR savininkui.

Toliau kalbi ir niekas nesprogsta

Programuotojas: Plieninių dėžių žaidimai

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Ne

Toliau kalbėk ir niekas nesprogdina ant popieriaus. Nors vienas asmuo uždeda laisvų rankų įrangą norėdamas pažvelgti į pernelyg išsamią bombą neapibūdintame kambaryje, kitas grotuvas naudojasi televizoriaus ekranu, norėdamas perskaityti tankų krypties vadovą, kaip nukirpti laidus ir paspausti mygtukus, kad įsitikintumėte, jog patekote į kitą lygiu. Tačiau po iš pažiūros nuobodžia išorės slypi nepaprastai įdomus komandinis darbas, bendravimas ir kartais tiesiog nebyli sėkmė priimant paskutinės minutės sprendimus sustabdyti bombos paleidimą.

Lengvai prasidedantys lygiai - paprastai su dviem ar trimis galvosūkiais, kuriuos reikia išspręsti, ir kelias minutes jiems išspręsti - turi tendenciją greitai didėti. Dalis žaidimo žavesio yra tai, kad kai tik pradedi jaustis gerai dėl savo, kaip dekoderio ar išjungiklio, įgūdžių, atsiranda kažkas kitas, kuris sugadina tavo dieną. Tokiu būdu smagu stengtis išlikti ramiai veikiant spaudimui ir juoktis, kai visa tai neišvengiamai susprogdina tavo veidą.

L.A. Noire: VR bylos bylos

Programuotojas: „Rockstar Games“

Ar tam reikia judesių valdiklių? Taip

Cole'as Phelpsas galėjo būti įamžintas „Abejonių“ memu, tačiau nesudėtingiausia jo išvyka yra „Rockstar“ L.A. Noire VR „The VR Case Files“. Tai, kas skamba kaip keistas pasirinkimas pritaikant virtualią realybę, yra ne kas kita - jūs fiziškai padarysite užrašus apie atvejus, mušite goons ant laisvų stogų ir spręsite keblius, įtraukiančius galvosūkius, kad nusikaltėliai atsidurtų ten, kur jiems priklauso.

Detektyvinis darbas yra stebėtinai įdomus ir su visomis smulkmenomis (pvz., Bėgimas pažodžiui mėtant rankas žemyn šalia šono) „VR Case Files“ yra būtinas bet kurio PSVR savininko, ieškančio kažko daugiau, pasiėmimas. Tai taip pat yra apie 10 valandų ilgio, todėl jūs tikrai gaunate pakankamai sprogimo.

Samanos

Programuotojas: Polyarc

Ar tam reikės „Move“ valdiklių? Ne

Visai šeimai tinkantis VR nuotykis „Moss“ siūlo pasinerti į virtualios realybės patirtį su platformingo linksmybėmis ir „Zelda“ žaidimo nuostabos jausmu.

Sukurta komandos, kurią sudarė dalis buvusių „Bungie“ darbuotojų, per miškus ir griuvėsius nukreipsite bebaimį, kardais besinaudojantį graužiką, vedžiojantį jį priešo užpildytose patalpose, o tiesiogiai kontroliuojant aplinkos elementus, kad išspręstumėte galvosūkius.

Tai puikus VR panaudojimas iš trečiojo asmens perspektyvos, suteikiant jums dvigubą valdovo herojaus valdymą ir visagalę įtaką jos aplinkai. Tai taip pat puikiai išnaudoja perspektyvą, kai „Honey I Shrunk the Kids“ žvelgia į pasaulį pelės masteliu. Tikrai nusipelnė vietos geriausių mūsų PSVR žaidimų sąraše.

„Niekieno dangaus VR“

Programuotojas: Sveiki žaidimai

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Ne

„No Man's Sky“ buvo prieinamas jau keletą metų, tačiau naujausias „Beyond“ atnaujinimas pridėjo „No Man's Sky VR“ - kuris iš pavadinimo greičiausiai yra gana savaime suprantamas. Tai nėra koks nors virtualios realybės esamo žaidimo priedas - tai yra „No Man's Sky“, kurį galima žaisti VR, visuma ir yra suderinama su esamais išsaugojimais, atliktais ir prieš atnaujinimą.

Tai reiškia, kad jūs galite pereiti iš planetos paviršiaus į savo laivą, į „Nexus“ ir vėl grįžti atgal per visą VR. Taip pat galėsite bendrauti su ne VR grotuvais savo pasirinktoje platformoje.

Įdomu ir tai, kad valdymas buvo patobulintas. Galite žaisti su valdikliu arba naudoti „PlayStation Move“ valdiklį kaip laivo droselį. Tai visiškai pakeičia žaidimą.

Psichonautai griuvėsių rombe

Programuotojas: Dviguba bauda

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Ne

Kažkas kultinės klasikos, „Double Fine“ 2005 m. Platformininkas „Psychonauts“ paliko rimtą kultūrinį palikimą, dėl kurio galiausiai atsirado šis virtualios realybės atskyrimas, kuris yra labai natūralus derinys dėl veikėjo Razputino Aquatoso psichokinetinių galių.

Jei kada nors susimąstėte, kaip yra judinti daiktus savo smegenų jėga arba naudoti ekstrasensinę aiškiaregystę, kad pamatytum kitų mintyse esančius tamsius užkalbėjimus, tada nebeieškok psichonautų griuvėsių rombo žavinga, nepaprastai gerai - parašyta istorija, kuri neleis kikenti per visą jos trumpą, bet mielą trijų valandų pasakojimą.

„Resident Evil“ 7

Programuotojas: „Capcom“

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Ne

„Resident Evil 7“ yra šiokia tokia anomalija šiame sąraše: šis ilgą laiką trukusios siaubo serijos įrašas pirmą kartą perima patirtį pirmam asmeniui, tačiau, dar įspūdingiau, ją galima žaisti per visą 18 valandų VR.

Tai reiškia, kad žaidimas yra viena iš ilgiausių šiuo metu prieinamų PSVR patirčių, tačiau jums reikės daug drąsos, kad tokiu būdu galėtumėte žaisti per žaidimą, nes visais atžvilgiais „Resident Evil 7“ yra vienas baisus žaidimas - ypač virtualioje realybėje .

Tačiau jei sugebėsite išgąsdinti išgąsčius, būsite apdovanoti vienu geriausių šios kartos siaubo žaidimų ir tikra „Resident Evil“ serijos forma.

Rezas Begalinis

Programuotojas: „Monstars + Enhance Games“

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Ne

Kas galėjo atspėti, kad 15 metų senumo „Dreamcast“ žaidimas pasirodys viena iš „Sony PlayStation VR“ ausinių žudikų programų? Antrą kartą atnaujinus klasikinį šaudyklę, „Rez Infinite“ prideda VR galvos sekimą į mišinį, atsidurdamas jūsų „Tron“ tipo laidinių rėmų garsų centre.

Tai visada buvo žaidimas, leidžiantis „patekti į zoną“, tačiau naudojant VR galvos sekimą „Rez Infinite“ tampa beveik hipnotizuojantis. Naudodamas tūzą, pulsuojantį „transo“ garso takelį, kuris sukuriamas dunksančiu pusmėnuliu, kai numuši daugiakampius priešus, atsiduri visiškame futuristiniame peizaže, kai jis užlenda pro tavo plaukiantį avatarą.

Turint beprotišką greitį ir vietą galvoje sekančiam priešo taikiniui, grojant „Rez Infinite“ lengva visiškai prarasti realybę, ir bus sunku sustabdyti save šokant pagal jūsų šūvių griovelius. Įpakavus visą papildomą ankstesnio „Rez“ HD leidimo turinį, tai vis dar yra gana trumpa VR patirtis, trunkanti maždaug valandą.

Bet, kaip ir geras albumas, į tai norėsite pasinerti dar ir dar. Tiesiog būkite atsargūs, kad nedarytumėte „Jeffo tiltų Trone“ ir neatrastumėte taip užsikabinęs, kad niekada nenorėsite išvykti.

„Sprint Vector“

Programuotojas: Survios

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Taip

Kai kuriems žmonėms gali atrodyti, kad VR žaidėjai pamažu nugrimzta į savo sofą, kai jų virtualus kūnas klesti, o tikrojo pasaulio kūnas nyksta. Tai negalėjo būti toliau nuo „Sprint Vector“ žaidėjų tiesos.

Šis žaidimas yra panašus į „Mario Kart“ susitikimą su „Jet Set Radio“, nes žaidėjai patenka į animacinį pasaulį, kuriame jie turi lenktyniauti su kitais žaidėjais naudodamiesi mokslinės fantastikos ritinėliais.

Raktas į judėjimą yra žaidėjai, judantys judesiai sukantys savo rankas pirmyn ir atgal. Joks judėjimas realiame pasaulyje nereiškia jokio judėjimo žaidime. Norint greitai judėti, reikia skubėti.Šis žaidimas yra tokia pat treniruotė, kaip ir bet kuris „Wii“ kartos žaidimas, todėl nenustebkite, jei prakaituosite ir šiek tiek patirsite kardio žaisdami „Sprint Vector“ savo PSVR.

Bet tai ne tik darbas. Tai taip pat smagu, nes menkas diktorius išlaiko viską lengvabūdišką, net kai lenktynininkai bando sabotuoti vienas kitą patogiu ginklų arsenalu.

  • Griebkite „Sprint Vector“ iš „PlayStation Store“

Žvaigždžių dulkių odisėja

Programuotojas: „Agharta“ studija

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Taip

Gali būti sunku rasti pusiausvyrą tarp greito judesio žaidimo ir žaidimo, kuris jus blogina, ypač kai kalbate apie kosminių skrydžių sims. Tačiau „Stardust Odyssey“ iš „Agharta Studios“ tai padaryti pavyksta. Maišydama magiją ir technologijas, „Stardust Odyssey“ jus pakelia į stebuklingo indo pilotinę sėdynę ir uždraudžia sustabdyti galingą blogį nuo visatos užvaldymo … net jei jūs techniškai paleidžiate įvykių seriją, kuri iškelia tą blogį, bet tai yra šalia esmė.

Turėdami slaptų ir RPG elementų turėsite atnaujinti savo laivą ir jo magiškosios ginkluotės arsenalą, jei norite išgyventi ir pamatyti kitą lygį. Jei jums patinka jūsų mokslinis fantastika su magijos brūkštelėjimu ir gudriai linksmais valdikliais, tai jums skirtas PSVR žaidimas.

  • Griebkite „Stardust Odyssey“ iš „PlayStation Store“

„Star Trek“: tilto įgula

Programuotojas: „Raudonosios audros“ pramogos

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? „Ne žvaigždžių žygis“: „Bridge Crew“ iš tikrųjų gali žaisti visiškai už VR ribų tie, kurie neturi PSVR arba kartais nori likti realiame pasaulyje, tačiau labiausiai įtraukianti patirtis natūraliai yra VR.

„Star Trek“: „Bridge Cek“ „Star Trek“ gerbėjus iškelia ten, kur jie visada norėjo būti: ant federacijos žvaigždžių laivo tilto ar net kapitono vietoje. Bet tai tavęs ten neveda.

Tai iš tikrųjų yra daugelio žaidėjų, kelių platformų žaidimas. PSVR, „Oculus Rift“ ir „HTC Vive“ žaidėjai gali žaisti visi kartu, ir, kaip jau minėjome, gali prisijungti net ne VR grotuvai.

Kiekvienas žaidėjas turi atlikti tam tikrą vaidmenį, ypač kapitonas, vairas, taktikas ar inžinierius. Keturių asmenų įgula gali imtis istorinės misijos - surasti naują Vulkano gyventojų namų pasaulį, arba procedūriniu būdu sukurtos misijos gali pasiūlyti begalinį žaidžiamumą.

Jei norite ištirti kosmosą su keliais draugais, bet nekantraujate, kol Elonas Muskas tai įgyvendins, „Star Trek: Bridge Crew“ yra puiki alternatyva. Kaip premija, žaidimas dažnai parduodamas, todėl gali tekti nemokėti visos kainos.

Žvaigždžių karų „Battlefront X-Wing VR“ misija

Programuotojas: Kriterijus / DICE

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Nr.

Tai gali trukti tik 20 minučių, bet koks tai fantastiškas trečdalis valandos. „Star Wars Battlefront“ „X-Wing VR“ misija, netgi kaip išplėstinė technologijų demonstracija, yra puikus pavyzdys, ką VR sugeba. Įvedę jus tiesiai į meiliai sumodeliuoto „X-Wing“ naikintuvo kabiną, jis tiesiogiai perkelia jus į pagrindinį „Žvaigždžių karų“ visatos elementą.

Tvarkydamasis kaip svajonė šaudydamas tarp asteroidų ir imdamasis „Tie Fighters“ flotilės, pajusite visą jausmą, kai pradės brinkti ikoninis Johno Williamso rezultatas. Įdėkite tai į geriausių „PlayStation VR“ žaidimų sąrašo viršų.

Statikas

Programuotojas: „Tarsier“ studijos

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Nr.

„Statik“, kurį sukūrė „Little Nightmare“ kūrėjai „Tarsier Studios“, yra vienas iš protingiausių VR žaidimų.

Tai skamba pakankamai paprastai. Kiekviename lygyje matai, kad tu žaidi kaip tyrimo dalyvis, kuris atsibunda rankomis įstrigęs įvairiose konstrukcijose.

Atrodo, kad kiekvienas valdiklio mygtukas kažką daro įrenginyje, tačiau niekada nėra aišku, ką. Turėsite eksperimentuoti su bandymais ir klaidomis, kad išvengtumėte kiekvienos iš šių konstrukcijų, o galvosūkiai tampa nepaprastai sunkūs.

Bet iš tiesų įspūdinga tai, kaip žaidimas su „PlayStation VR“ apribojimais naudojamas naudojant „DualShock“ valdiklį. Tai kamera nėra gera sekti dideliais atstumais, todėl žaidime sėdite ant kėdės. Tai, kad naudojatės valdikliu, priverčia jus jaustis taip, lyg rankos tikrai būtų įstrigę dėžutės viduje, net jei realiame pasaulyje galite laisvai judėti rankomis.

„Statik“ yra žaidimas, puikiai demonstruojantis paprastesnius VR malonumus, ir jį lengva visiškai įsisavinti dėlionėse.

  • Griebkite „Statik“ iš „PlayStation Store“

SUPERHOT VR

Programuotojas: SUPERHOT komanda

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Taip, nors ir ne VR žaidimo versija yra prieinama ir tikrai puiki.

Visada malonu, kai žaidimo kūrėjas imasi išbandyto žanro ir pristato naują žaidimo mechaniką, kuris jį apverčia ant galvos. Taip buvo tada, kai SUPERHOT buvo paleistas, nes pirmojo asmens šaulys buvo sulėtintas.

Žaidime laikas juda tik tada, kai žaidėjas juda, ir tai gali sukelti fantastiškų „Matrix“ momentų. Visas tas žaidimas puikiai pavirto virtualia realybe su „SUPERHOT VR“.

Esate atsidūręs tiesiai tarp netikrų situacijų, pavyzdžiui, tuščiomis rankomis stovite prieš tris priešus su šautuvais, kurie jus užmušė, turėdami tik savo protą ir laiką.

Nors istorijai groti reikia tik kelių valandų, „SUPERHOT VR“ žaidimų yra daugybė, nes galite pabandyti žaisti įvairiais būdais arba priimti iššūkio režimus. Tai taip pat puikus VR vakarėlių žaidimas, nes žaidėjai gali apsikeisti ir išleisti, norėdami parodyti savo judesius. Pasiimkite jį „PlayStation VR“ šiandien.

„Tetris“ efektas

Programuotojas: „Monstars Inc.“ ir „Resonair“

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Nr.

Sunku žodžiais apibūdinti „Tetris Effect“ patirtį. Iš esmės žaidžiate įprastus „Tetris“ žaidimus, išskyrus tai, kad jūsų žaidžiama aplinka keičiasi. Kiekvienas lygis turi savo atskirą skonį - muzika ir vaizdai pritaikyti pagal jo temą. Pavyzdžiui, galite pažaisti povandeninį lygį ir išgirsite raminančius povandeninius garsus, o putojantys banginiai sklando aplink jūsų galvą.

Tai psichodelinė ir hipnotizuojanti patirtis, kurią visi turi turėti privilegiją žaisti.

Vyresnysis slenka V: „Skyrim VR“

Programuotojas: „Bethesda“ žaidimų studija

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Ne. „DualShock“ valdikliai suteikia patogesnę, įprastą, sudėtingo žaidimo valdymo sistemą, tačiau judesio valdikliai „Move“ leidžia jums pasukti kardą, ir negalima ginčytis, kad tai nėra šaunu.

Jūs žaidėte „Skyrim“, tiesa? Tiek atviro pasaulio žaidimų etalonas, kad buvo sunku to nepaisyti, tai yra tam tikras kultūrinis reiškinys. RPG dabar yra pertvarkytas „Sony“ PSVR ausinėms ir, nors ir nėra tobulas, verta patirti.

Nėra nieko panašaus į „Skyrim“ mastą VR, o 100 valandų RPG žaidimai leidžia jums ištirti didžiulį žemėlapį, kuriame gausu paslapčių, ieškojimų ir drakonų. Nesvarbu, ar stovite kalno papėdėje, ar einate nuo pirštų iki kojų su troliu, buvimas, kurį VR prideda pasauliui, yra puikus. Net jei žaidėte žaidimą kelis kartus, vis tiek yra kažkas ypatingo, jei iš tikrųjų stovite vienumoje ar savo kojomis lipate „Bleak Falls Barrow“ laipteliais.

Tačiau nors pasaulis išlieka puikus, perėjimas prie VR nebuvo tobulas. Kardo valdytojo sukamas kardas jaučiasi nerangus, meniu naršymas yra nemalonus darbas, judėjimą gali būti keblu valdyti ir buvo padaryta daugybė vizualinių kompromisų, kad būtų patenkinti VR vaizdų reikalavimai. Visiems, kurie grojo naujausią „Skyrim“ remasterį, jis jausis šiek tiek šiurkštesnis ir pasirengęs, nei esate įpratęs.

Vis dėlto palikite savo lūkesčius prie durų, ir tai yra unikalus sugrįžimas į vis dar puikų „Bethesda“ pagrindinį žaidimą su naujais varpais ir švilpukais.

Thumper

Programuotojas: Drool

Ar tam reikia „Move“ valdiklių? Nr.

Niekada žodžiai „Ritmo pragaras“ nebuvo tinkamesnis žaidimo apibūdinimas. Thumperas stumia tave pasiųsdamas bangą po kliūčių, kurioms reikalingi tam tikro ritmo mygtukų deriniai. Jei mirksinčio šviesų šou nepakanka, žaidimo estetika ir bosų mūšiai yra tarsi kažkas, kas išdėstyta Dantės „Pragaroje“: pragariški vaizdai apie tai, koks gyvenimas anapusiniame gyvenime gali atrodyti visiems nemaloniems žaidėjams.

Nors „Thumper“ muzika niekada nėra visiškai atpažįstama, ji akimirksniu patraukli ir priverčia pakelti galvą į ritmą ir garsiai keikti, kai žaidimas atiduoda visą rūpestį jūsų emocijomis ir tiesiog viską išmeta, o virtuvė kriauklė jums iš karto.

Thumperas, tiesa, vizualiai yra šiek tiek intensyvus - todėl turbūt ne pats geriausias dalykas, kurį reikia parodyti mamai, tėčiui ar mažiesiems. Bet jei jūs išgyvenote „Rez Infinite“ ir ieškote muzikinio įkvėpto „hellells“, „Thumper“ turėtų būti kitas žaidimas jūsų sąraše.

  • Griebk Thumper iš „PlayStation Store“

Geriausi „PlayStation VR“ žaidimai iš pirmo žvilgsnio

  • „Astro Bot“: gelbėjimo misija
  • Arizonos saulės spinduliai
  • Battlezone
  • Mušti saber
  • Kraujas ir tiesa
  • „Borderlands 2 VR“
  • Farpoint
  • „Gran Turismo Sport“
  • Aš tikiuosi, kad tu mirsi
  • „Iron Man VR“
  • Toliau kalbi ir niekas nesprogsta
  • L.A. Noire: VR bylos bylos
  • Samanos
  • „Niekieno dangaus VR“
  • Psichonautai griuvėsių rombe
  • „Resident Evil“ 7
  • Rezas Begalinis
  • „Sprint Vector“
  • Žvaigždžių dulkių odisėja
  • „Star Trek“: tilto įgula
  • Žvaigždžių karų „Battlefront X-Wing VR“ misija
  • Statikas
  • SUPERHOT VR
  • „Tetris“ efektas
  • Vyresnysis slenka V: „Skyrim VR“
  • Thumper