„Crash Bandicoot 4“: apžvalga apie laiką

Turinys:

Anonim

Gali prireikti 22 metų, kol čia pateksite, tačiau „Crash Bandicoot 4: It's About Time“ yra šlovinga grąža už įžūlią marsupialą. Neseniai išleidus „Crash Bandicoot N. Sane Trilogy“ ir „Crash Team Racing Nitro-Fueled“, tapo aišku, kad žaidimų bendruomenėje vis dar daug meilės džortus nešiojančiam talismanui. Padėjo ir tai, kad abu perdirbiniai taip pat buvo tvarkomi su aplombu.

Tačiau klausimas, kuris dažnai kyla iš naujo perkraunant, perdarant ar tęsiant, ypač praėjus tiek laiko, yra tai, ar tai tikrai būtina. Kai kuriuos dalykus vis dėlto geriau palikti praeityje, ir buvo tikimybė, kad prastai įvykdytas šiuolaikinis „Crash Bandicoot“ žaidimas gali sukti senąjį „Sony“ talismaną tiesiai atgal į nežinios gilumą.

Peržiūrėkite informaciją

Žaidimo laikas: 12 valandų
Platforma: „Xbox One X“

Laimei, „Crash Bandicoot 4: It's About Time“ yra „Wumpa“ pripildytas oranžinio kailio herojaus laimėjimas ir, be abejo, yra vienas geriausių platformų, galimų iki šiol. Yra tiek daug elementų, kuriuos dievins senesnių „Crash“ išvykų gerbėjai, o naujokų laukiantis savitarnos dėžutė, kurioje laukiama smagių malonumų, tikrai patiks. Paprasčiau tariant, „Crash Bandicoot“ niekada nebuvo geresnis.

„Crash Bandicoot 4“: „Apie laiką“ kaina ir išleidimo data

  • Kas tai? „Crash Bandicoot 3: Warped“ tęsinys
  • Išleidimo data? 2022-2023 m. Spalio 2 d
  • Kuo galiu tai groti? „PlayStation 4“ ir „Xbox One“
  • Kaina? Standartinis leidimas yra maždaug 59,99 USD / 49,99 £ / AU 99,95 USD

Wumpa apkrova tai

  • Malonios boso kovos
  • Apdovanoti sunkumo lygį
  • Penki žaidžiami personažai

Linijinės platformos formulė, kurią „Crash“ pirmą kartą užėmė 1997 m., Šiandien yra tokia pat maloni, kaip ir prieš visus tuos metus. Perėjimas tarp 3D ir 2D plokštumos kartu su bėgių šlifavimu gali būti ne taip ambicingas, kaip atviresnių pavadinimų, tokių kaip „Super Mario Odyssey“, tačiau paleidus smėlio dėžę, kurios siekia daugelis platformininkų, „Crash“ lygiai yra kur kas labiau patobulinti.

Jie dažnai taip pat gali pateikti daugiau regėjimo. Nesvarbu, ar šokinėjate per energingą karnavalo stiliaus sceną, ar bėgate nuo „T-Rex“, ar važiuojate ant baltojo lokio kūdikio nugaros, karjeruodamasis nuo kalno, kiekviename lygyje yra tiek daug detalių, kad jums beveik gaila. Daugiausia pritvirtinsiu daužant dėžes ir atrandant paslėptus brangakmenius.

"Tai sudėtingas ir kartais įniršį sukeliantis žaidimas, tačiau vis tiek pavyksta jaustis sąžiningai".

Nuo žaidimo nostalgiško pasaulio žemėlapio ekrano iki paprasto bėgimo ir šuolio žaidimo - procedūrų tikrai yra daug. Tačiau žaidimas išmeta pakankamai pavojingų platformų skyrių ir naujų sugebėjimų, kad patirtis jaustųsi pakankamai šviežia. O ir tai yra pastebimai sunku, o tai yra „Crash Bandicoot“ serijos bruožas. Neleisk, kad jo vaikiškas pristatymas tave apgaudinėtų - tai sudėtingas ir kartais įniršį sukeliantis žaidimas, tačiau vis tiek jis sugeba jaustis sąžiningas.

Kaukė

  • Pirštais bakstelėjęs garso takelis
  • Tonų pakartojimo vertės
  • Išskirtinis pristatymas

Šį kartą „Crash“ reikės panaudoti „Quantum Mask“ galią. Kaukės suteikia savininkui galimybę fazuoti daiktus egzistavime ir iš jo, lėtą laiką, manipuliuoti gravitacija ir atlikti juokingai greitą sukimąsi, kuris padaro „Crash“ beveik nepažeidžiamą. Galų gale jie padeda pagreitinti įvairių lygių išsprendimą ir visada yra laukiamas vaizdas. Tai liudija, kaip gerai jie buvo panaudoti pagrindiniame žaidimo patyrime, kad jie niekada nesijaučia tarsi apsiavę batus tik norėdami kompensuoti idėjų trūkumą.

Kvantinės kaukės taip pat yra pagrindinis žaidimo gaiviai tiesmuko pasakojimas. Įprasti įtariamieji N. Tropy, daktaras N. Ginas, daktaras N. Brio ir daktaras Neo Cortex siekia išnaudoti dimensijas keičiančius kaukių sugebėjimus ir, kai visame pasaulyje atsiveria plyšiai, Crashas ir jo įgula imasi veiksmų, kad sustabdytų piktus praktikus nuo savo niekšiškų darbų.

Padarykime laiko metmenis

  • Jokių mikrotransakcijų
  • Vietinis „perduoti ir žaisti“ daugelio žaidėjų režimas
  • Išbandykite savo platformingo įgūdžius

Tačiau tai nėra tik „Crash“, palyginti su blogiausiais pasaulio mokslininkais. Šį kartą galite žaisti kaip penki simboliai, kurių kiekvienas atneša į stalą kažką naujo. „Crash“ ir „Coco“ veikia beveik identiškai, tačiau „Tawna“, „Dingodile“ ir „Neo Cortex“ pristato savo unikalų platformos kūrimo būdą, kad išlaikytų jus ant pirštų. „Tawna“ griebtuvas leidžia jums patekti į tolimas platformas, „Dingodile“ vakuumas gali išsiurbti TNT dėžes, kurias galite paleisti į priešus, o „Neo Cortex“ gali naudoti savo spindulių pistoletą, kad priešus paverstų platformomis, kad atsirastų. „Neo Cortex“ lygiai yra neabejotinai silpniausi, tačiau vis dėlto tai yra gaivus tempo pokytis.

Jei bijojote išleisti 60 USD platformingo platformai, nebūkite. „Crash Bandicoot 4“ yra tiek daug nuveikta: „Atėjo laikas“, kad praleisite valandas bandydami įveikti daugybę žaidimo premijų lygių ir surinkę kiekvieną siūlomą brangakmenį, kai tik įsisuks kreditai. Nauji N.Verted lygiai taip pat kels ypatingą iššūkį, nes jie atspindi lygių išdėstymą ir užmaskuoja juos įspūdingame vizualiniame filtre, kuris gali padaryti viską pastebimai keblu.

Sukite, kai laimite

  • Kvantinės kaukės viską gerai išmaišo
  • Atrakinamos „Crash“ ir „Coco“ odos
  • Nusileidimo rodiklis yra žaidimo keitiklis

Laimei, „Bobas“ kūrėjai „Toys“ taip pat labai pagerino „Crash Bandicoot“ gyvenimo kokybę. Prieš pradėdami žaidimą, dabar galite pasirinkti „Modern“ arba „Retro“ režimą, ir mes labai rekomenduosime pirmąjį. „Modern“ suteikia jums neribotą bandymą lygiu, tačiau sugėdina užfiksuodamas, kiek kartų numirėte, o „Retro“ yra skirtas puristams, kurie mėgsta rinkti gyvybes ir yra tinkamai nubausti, kai jie galiausiai baigsis.

"Aišku, jei aiškiai nurodai, kur nusileis tavo personažas, yra nelaimė."

Vis dėlto vienas subtiliausių patobulinimų yra mažas šešėlis, atsirandantis, kai jūsų personažas patenka į dėžes ar tam tikras kliūtis. Anksčiau jums likdavo malonumas dėl dėmėtojo gylio suvokimo, todėl aiškiai nurodykite, kur nusileis jūsų personažas. Tačiau, jei nori, sadistai gali išjungti šią parinktį.

Šiuo metu yra net pseudo vietinis daugelio žaidėjų režimas, vadinamas „Pass N. Play“. Galite paeiliui praleisti valdiklį, kai žaidėjas miršta ar pasiekia kontrolinį tašką, ir tai puikus būdas leisti kvalifikuotesniems žaidėjams padėti naujokams žengti per daugiau iššūkių.

Nuosprendis

Meistriškas platformininkas, kuriam sekasi kiekviename skyriuje, „Crash Bandicoot 4: It's About Time“ yra puikus priminimas, kodėl prieš visus tuos metus tiek daug įsimylėjo sportbačiais apsirengusį personažą. Sveiki sugrįžę, avarija - tiesiog neleiskite mums kitą kartą laukti dviejų dešimtmečių.

  • „PS5“ ir „Xbox Series X“: dvi naujos kartos konsolės eina viena į kitą