„Nintendo Ring Fit Adventure“ apžvalga

„Nintendo“ siekia nesibaigiančių siekių mus išgauti. Jūs tikriausiai vis dar turite dulkėtą „Wii Balance Board“, kuris beldžiasi į spintą kažkur nuo paskutinio įmonės žygio į mankštos pasaulį, tačiau dabar mieste yra naujas periferinis įrenginys, kuris žada jus nuvesti į smagų kūno rengybos užsiėmimą.

„Nintendo Ring Fit Adventure“ „House of Mario“ pirmiausia parduoda kaip žaidimą, o antra - mankštos prietaisą. Veiksmo-RPG žaidime matai, kaip tupi, traški ir žengi žemyn link savo kelio į sėkmę, kai ėmėtės nugalėti uraganą, kultūrizmo drakoną, vadinamą Dragaux. Ir tai tik siužeto režimas, taip pat yra daugybė mini žaidimų ir individualių treniruočių, skirtų sutelkti dėmesį į konkrečias kūno dalis.

Nepaisant to, kad akcentuojama sveikata ir kūno rengyba, „Nintendo“ nori, kad sutelktumėte dėmesį į tai, kaip stebėtinai įdomus žaidimas. Papildoma endorfinų dozė kiekvieno lygio pabaigoje, „Nintendo“ nuomone, yra tik papildoma premija.

Bet ar „Ring Fit Adventure“ verta jūsų pinigų? Mes išskaidome naujausio „Nintendo“ išorinio įrenginio privalumus ir trūkumus ir tai, kaip jis kaupiasi kaip fitneso prietaisas.

„Nintendo Ring Fit Adventure“ išleidimo data ir kaina

  • Kas tai? „Nintendo“ naudojasi veiksmo RPG žaidimu
  • Kada jis pasirodė? 2022-2023 m. Spalis
  • Kiek tai kainuoja? 69,99 GBP / 79,99 USD / 125 AUD

Dizainas

„Nintendo Switch Ring Fit Adventure“ yra dvi naujos „Nintendo Switch“ aparatinės įrangos dalys: „Leg-Strap“ ir „Ring-Con“. Kairysis „Joy-Con“ nuslysta į kojos dirželio maišelį, kuris tada pritvirtinamas prie viršutinės šlaunies, naudojant „Velcro“.

Tuo tarpu „Ring-Con“ yra lankstus ratas, kurį laikote abiejose rankose (panašiai kaip „Pilates“ žiedas). Dešinysis „Joy-Con“ slysta į „Ring-Con“ viršų. Pats žiedas pagamintas iš plastiko su audinio rankenomis kairėje ir dešinėje.

„Džiaugsmo ir trūkumai“ seka jūsų judesius žaidime, kad žaidimas galėtų tiksliai pasakyti, pavyzdžiui, kiek jūs keliate kelius bėgiodami arba ar jūsų laikysena teisinga spaudžiant galvą.

Be aparatinės įrangos, „Ring Fit Adventure“ yra tikrasis žaidimas su fizine kasetės forma.

Turėkite omenyje, kad „Ring Fit Adventure“ skirtas naudoti su „Nintendo Switch“ ir turi būti naudojamas doko režimu, todėl nesitikėkite, kad jį prijungsite prie „Switch Lite“. Tai tikriausiai galėtų veikti, bet tikrasis ekranas būtų toks mažas, kad neatrodo verta. Būtų skaudu bandyti vykdyti treniruočių instrukcijas.

Nors mums atrodė, kad tikrąjį „Ring-Con“ patogu laikyti, ir kartais vos pastebėjome kojos diržą, sukibimas gali būti skausmas. Pavyzdžiui, naudodamiesi „Ring-Con“ šlaunų presavimui, pastebėjome, kad jis dažnai paslydo ar lakstė per kambarį. Mes taip pat nustatėme, kad diržas yra linkęs slysti, tačiau tai buvo nedidelė problema.

„Ring Fit“ ir tradicinė sporto salė

„Ring Fit Adventure“ skiriasi nuo praėjusių metų „Nintendo“ treniruočių projektų, todėl šį kartą daugiau dėmesio skiriama žaidimo aspektui ir mažiau dėmesio skiriama periferinės įrangos naudojimui kaip platformos kitiems žaidimams naudoti. Iš tikrųjų, kiek mes dabar žinome, vienintelis žaidimas, kuriame naudojami „Ring-Con“ ir „Leg-Strap“ priedai, yra „Ring Fit Adventure“.

Pritvirtinę kojos diržą ir sukalibravę „Ring-Con“, galite sukonfigūruoti žaidimą, kad jis atitiktų jūsų kūno rengybos lygį. Tai priklauso nuo jūsų amžiaus, svorio ir to, kiek treniruotės ieškote (kurios klausiama kiekvieną kartą, kai pradedate). Tada žaidimas keičia žiedo pasipriešinimo lygį, kad jis atitiktų šį lygį, taip pat pakoreguoja tokius dalykus, kaip reikalingas pakartojimų skaičius.

Be to, naudodama tik du „Joy-Cons“ ir „Ring-Con“, „Nintendo“ gali išmatuoti jūsų pagreitį, kampą ir padėtį, kurioje esate, taip pat naudoti IR jutiklį pulsui stebėti. Visus šiuos duomenis jis įtraukia į žaidimą, kurį vėliau paverčia žaidimų forma panašia statistika, pvz., Žalos rezultatu kovojant su priešais.

Turėtų būti savaime suprantama, kad be žaidimo žiedinis periferinis įrenginys tikrai neveikia. Taigi „Nintendo“ parduoda tik fizinę versiją kaip dėžutės rinkinio dalį.

Tačiau, jei jūs negalite jaudintis, kad esate priklijuotas prie žaidimo, kai „Ring Fitting“, galite paleisti „Sleep on mode“ įjungimo režimą ir laikyti „Ring-Con“ įjungtą, paspausdami ar traukdami, kai norite žiūrėdami televizorių ar bet ką. Šis „daugiafunkcinis režimas“ reiškia, kad „Ring-Con“ stebės šiuos paspaudimus iki 300 kartų (po truputį pypsės kiekvieną stebimą paspaudimą ar traukimą) ir apdovanos jus, kai grįšite į žaidimą.

Jei siekiate konkretesnės treniruotės, patariame pasinaudoti žaidimo „Quickplay“ ir „Custom“ režimais. „Quickplay“ leidžia pasirinkti „paprastas“ treniruotes, kurios orientuojasi į tam tikrus raumenis, arba „rinkinius“, kurie grupuoja pratimus, kad sutelktų dėmesį į tam tikras kūno vietas. Kita vertus, „Custom“ leidžia pasirinkti savo konkrečius pratimus ir susikurti savo treniruotę. Mums tai pasirodė daug naudingiau, kai ieškome „legalios“ treniruotės patirties.

Subversyvinės treniruotės

Pagrindinė „Ring Fit Adventure“ režimo „Nuotykių“ prielaida yra ta, kad yra piktasis piktadarys Dragauxas, kuris atstovauja viskam, ko visi nekenčiame apie sporto salės kultūrą. Jis snobiškas. Jis kritiškas. Jis egoistiškas. Tai vaikinas sporto salėje, kuris niurzga, palieka prakaituotą mašiną ir siūlo netinkamus patarimus visiems aplinkiniams.

Kaip minėta anksčiau, jūsų tikslas yra jį nuversti kovojant su minia agresyvių padarų, kurie visi yra jautrūs vienam iš penkių spalvų koduotų įgūdžių, kurie skirti skirtingiems pratimams. Pavyzdžiui, raumenų krabas yra silpnas prieš pilvo įgūdžius, o kiti padarai gali būti jautrūs įgūdžiams, lavinantiems kojas ar rankas. Paskutiniai du įgūdžiai - joga ir bendras fizinis pajėgumas - sujungia skirtingas raumenų grupes ir iš viso veikia prieš skirtingų spalvų priešus.

Kadangi „Ring Fit Adventure“ yra RPG, tačiau už kiekvienos atakos slypi ir skaičių komponentas - kad padarytumėte daugiau žalos, turėsite sukurti daiktus ir išlyginti savo išpuolius.

Be to, yra keturios pagrindinės žaidimo dalys. Lygio apžvalgos ekrane praleisite didžiąją laiko dalį. Tai leidžia jums aprengti savo personažą taip, kaip norėtumėte, ir planuoti atakas kitam lygiui.

Kai pasirinksite lygį, jūsų bus paprašyta pradėti bėgioti - tai perkelia jūsų personažą nustatytu keliu, kur galite rinkti monetas ir daiktus, taikydami ir spausdami ar ištempdami Žiedą.

Bėk pakankamai toli lygiu ir galiausiai susidursi su priešais, kuriuos minėjome anksčiau. Kiekvienas iš teminių pasaulių turi skirtingus priešus, ir jūs turėsite pasirinkti tinkamas atakas, kad juos sunaikintumėte. Įveikę priešus ir įveikę lygį, gausite patirties taškų, kurie paskui pakels jūsų charakterį, paversdami jūsų atakas galingesnėmis ir priartindami jus prie Dragaux įveikimo.

Jei norite išlaikyti „Ring Fit“ žaidimo aspektą, galite pasiekti mini žaidimus „Quickplay“ režimu. Šie žaidimai apima tokius dalykus kaip „Šlaunų lenktynininkas“, kuris mato, kaip šlaunys spaudžia peršokti savo transporto priemonę per įvairias kliūtis, prieš atlikdami paskutinį didelį šuolį, tikėdamiesi pasiekti didžiausią atstumą. Tada jūsų rezultatai renkami pirmaujančiųjų sąraše, kad galėtumėte eiti į akį su draugais internete ar asmeniškai.

Malonus „Ring Fit Adventure“ dalykas tiems, kurie nėra sporto salės mėgėjai, yra tai, kad tai nesijaučia kaip treniruotė. Nesupraskite mūsų neteisingai, tai tikrai sudėtinga, tačiau daug lengviau pritūpti, kai matomas tikslas yra stebėti, kaip pažeistas jogos kilimėlis.

Mažai ilgalaikis patrauklumas

Nors „Ring Fit“ yra neabejotinai įdomus ir prideda šiek tiek papildomų įspūdžių į jūsų treniruotę, negalime nerimauti, kad tai nebus ilgalaikis patrauklumas, ypač dėl kainos.

Nors išbandyti yra daugybė režimų ir išbandyti keletą puikių individualių įpročių, po kelių dienų žaidimo testavimo pradėjome nuobodžiauti. Naujovė tiesiog pradėjo dėvėti, o žaidimas nebetraukė tokios pat traukos.

„Nintendo“ neminėjo jokio turinio po paleidimo, tačiau kažkas panašaus būtų idealu išlaikyti žaidimą šviežią ir įdomų, kad taip neatsitiktų.

Nepaisant visų varpų ir švilpukų, „Ring Fit Adventure“ virto dar viena ypatinga patirtimi, kuri ne visai sulaiko mūsų dėmesio ir dėl šios priežasties nemanome, kad verta kainos.

Galutinis nuosprendis

„Ring Fit Adventure“ tikrai yra „Wii Fit“ patobulinimas. Tai siūlo sudėtingesnę treniruotę, prisidengiant linksmu nuotykių RPG. Atnaujintas dėmesys žaidimo aspektu reiškia, kad beveik nepaisysite fakto, jog dirbate, ir labiau tikėtina, kad grįšite prie jo kiekvieną dieną.

Tačiau tikėtina, kad „Ring Fit Adventure“ gali tapti tik dar vienu naujovišku pratimu, kurį išmeskite į spintelę, ir esame susirūpinę, kad jis neturi gilumos, kad žmonės ilgą laiką būtų įsitraukę.

Jei panagrinėsime du elementus - treniruotės periferinį įrenginį ir žaidimą - atskirai, nė vienas nėra pernelyg stulbinantis. Tačiau suporuotas jis veikia. „Nintendo“ išnaudojo tai, ko nori dauguma iš mūsų, užsiimdami mankšta. Koks geresnis būdas tai padaryti nei su žaidimu?

Tačiau naudodamiesi 69,99 svaro sterlingų / 79,99 dolerio / 125 AU dolerių kainų lentele mes negalime nepagalvoti, kad daug pigiau paprasčiausiai nusipirkti „Pilates“ žiedą ir žiūrėti „YouTube“, kol sportuojate.

Nors „Ring-Con“ galima naudoti be ekrano - o visos nuotraukos, kurias darėme, buvo lauke - „Ring Fit Adventure“ pirmiausia skirta naudoti patalpose, nes jungiklis turi būti prijungtas.

  • Geriausi „Nintendo Switch“ žaidimai: tai yra patys svarbiausi „Switch“ žaidimai

Įdomios straipsniai...