Rankos: Naujojo pasaulio pirmo žvilgsnio apžvalga

Turinys:

Anonim

Antrasis „Amazon“ žaidimas „Naujasis pasaulis“ yra šiek tiek visko: tai yra socialinė tokio žaidimo kaip „Eve Online“ struktūra, susitinka su tokio žaidimo, kaip „Minecraft“, ir kovos su metodiniais veiksmais-RPG, kaip „Dark Souls“, išteklių valdymu.

Tai visi tie dalykai ir, galbūt dar svarbiau, tai viskas, ko nebuvo pirmasis „Amazon“ žaidimas „Breakaway“.

Prieš pasinerdami į tai, kuo skiriasi pirmieji du ambicingi „Amazon“ projektai - ir kuo tai šiek tiek jaudina, kai manote, kad „Breakaway“ šįmet buvo visiškai atšaukta praėjusiais metais, pirmiausia pakalbėkime apie drąsų „Amazon“ naująjį pasaulį.

Nusileidimas į tolimus krantus

Naujojo pasaulio pavadinimas turėtų jums neaiškiai suprasti, ko tikėtis - tai žaidimas apie naujo žemyno kolonizavimą lygiagrečioje XVII a. Visatoje, kur vieninteliai šios nesugadintos žemės gyventojai yra demonai ir pabaisos. Kaip ir nusileidimas ant Naujojo pasaulio mūsų visatoje, jums pavesta rinkti išteklius ir apsaugoti savo reikalavimus.

Idealiu atveju visa tai daroma žaidimo bendruomenės dalimi, savo paskirtimi ir dizainu panaši į prekybos bendroves, padėjusias paskatinti atradimų amžių XV a. Pradžioje. Jūsų įmonė dirbs kartu, kad kauptų išteklius, kurtų bazes ir galiausiai paskelbtų karą kitoms gyvenvietėms, leisdama išplėsti savo imperiją. Tikėkitės, kad „siegecraft“ čia vaidins svarbų vaidmenį.

Norėdami įvykdyti tą akivaizdų likimą, turėsite kovoti su varžovais, NPC priešais ir net pačiais elementais, kai išvalysite sau vietą Naujajame pasaulyje.

Vaizdo kreditas: „Amazon“

Žaidimas dažniausiai susideda iš išteklių rinkimo ir kovos - abu, jei būsime sąžiningi, neseniai žaidimo demonstracijoje jautėsi šiek tiek bendro pobūdžio. Kaip ir „Dark Souls“, kova jaučiasi metodiškai ir lėtai. Turėsite valdyti ištvermės barą, kuris išsenka kiekvienais kardo ar plaktuko siūbavimais ir gali būti ribojamas daiktų, kuriuos nešiojate savo asmeniui, kiekiu. Vienas neteisingas žingsnis mūšyje, ir jūsų priešininkas gali palyginti lengvai jus išvesti.

Bet būtent čia atsiranda atsargų valdymas.

Jūs, be abejo, norite, kad jus visą laiką aprengtų geriausia pavara - bet dėvėkite per daug minėtos pavaros ir būsite per daug apsunkintas. Dėvėkite per mažai ir kovos metu bus išdarinėta. Tai yra pusiausvyros būdas žinoti, ką dėvėti, yra raktas į kovos laimėjimą.

Vaizdo kreditas: „Amazon“

Taip pat yra strategija, kiek jūs taip pat turėtumėte kovoti. Jei lauke esate per ilgai rinkdami išteklius (pagrindinis žaidimo komponentas), priešo žaidėjas gali lengvai ateiti ir jus išnaikinti.

Nesijaudinkite, jūs vis tiek turėsite visą savo inventorių toje vietoje, kur mirėte, kad kitas žaidėjas negalėtų pasiimti, tačiau vis tiek tai yra rimta nesėkmė žaidime, kurio tikslas yra surinkti išteklius ir atnaujinti įrangą greičiau nei tavo konkurentai.

Vaizdo kreditas: „Amazon“

Drąsus naujas pasaulis

Kadangi šiuo metu žaidimas vis dar yra alfa, čia nėra per daug daugiau apie ką kalbėti, kalbant apie tikrąjį žaidimą ar mechaniką - viskas sukasi apie išteklių rinkimą, įrangos atnaujinimą ir tada susivienijimą, kad apgultų kitą klano tvirtovę. Beje, didžioji dauguma „Amazon“ MMO jautėsi gana geranoriškai pramonėje, užpildytoje iki galo įdomia mechanika ir naujais žaidimo būdais.

Bet tada yra šis pasaulis. Ši atvira smėlio dėžė. Tai krepšelis, kuriame rasite visus „Amazon“ kiaušinius - visas jo naujoves ir galbūt ten, kur viskas negerai.

Dabartiniame pasaulyje pasaulis yra tikrai šiurkštus ir nebaigtas. Šiuo metu jame gausu resursų ir kelios monstrų minios, tačiau iš esmės tai gana bendrai atrodantis žemynas, neturintis daug asmenybės.

Kad būtų dar labiau purvini dalykai, skirtingai nei tradiciniai MMO, iš tikrųjų nėra apie ką kalbėti. Jūsų misijos šiame pasaulyje yra tikrai savarankiškos, o tai reiškia, kad turėsite smagiai praleisti laiką didžiulėje smėlio dėžėje.

Paklaustas apie tai, kaip galutinis žaidimas atrodo Naujajame pasaulyje, studijos vadovas Patrickas Gilmore'as teigė, kad atsakymas priklauso nuo žmogaus. Vieniems tai bus apie geriausios įrangos įsigijimą, kitiems - prisijungimą prie geriausios gildijos ir dominavimą žaidėjų prieš žaidėjus erdvėje. Tačiau kai kuriems žmonėms tai bus tik apie tyrinėjimus ir išgyvenimą smėlio dėžės pasaulyje.

Vaizdo kreditas: „Amazon“

Savo paviršiuje tai šauni idėja. Šie socialiniai aspektai padarė Ievą tokią didžiulę sėkmę, o susitelkimas į išlikimą dirbant yra tai, dėl ko „Minecraft“ šiandien yra toks populiarus kaip prieš penkerius metus.

Tačiau, kaip ir „Ieva“ ir „Minecraft“, „Amazon“ nebus autorius jokio žaidimo turinio - bent jau iš pradžių.

Kol kas nėra reidų bosų, tokių kaip „World of Warcraft“, ar tokių aplinkų, kaip kad visa jūsų gildija turi susivienyti, kad įveiktų. Tai tu ir tavo gildija prieš pasaulį. Viskas, ko čia yra, o rezultatai, bent jau iš to, ką grojome, pradžioje buvo kažkokie nuobodūs ir ėmė gerėti tik tada, kai turėjome resursų fortui statyti ir teritorijai pareikšti kaip savo.

Vaizdo kreditas: „Amazon“

Naujas pasaulis prieš atsiskyrimą: ką išmoko „Amazon“?

Tikrai įdomi dichotomija tarp to, ką „Amazon“ padarė „Breakaway“, ir to, ką ji bando daryti su „New World“: Vienas iš šių žaidimų bandė užsidirbti eSporto ir MOBA pamišimo spartiu, konkurencingu arenos muštynu, o kitas bando išplėsti formulę, kuri buvo tobulinta beveik dešimtmetį.

Po kiekvienų nuoseklių rungtynių „Breakaway“ tapo ne tokia linksma, o atrodo, kad „Naujasis pasaulis“ tampa linksmesnis, nes investuoji į tai daugiau laiko. „Breakaway“ buvo spalvingas, jame buvo daugybė unikalių, įdomių personažų, o „Naujasis pasaulis“ jus įtraukė į naujakurio drabužius, kurie vėliau išsiskyrė tik įgiję naujų įgūdžių.

Jei tai nebuvo pakankamai aišku, „Breakaway“ buvo smagi, efemeriška patirtis - tokia, kuri niekaip neužsibuvo ir kurią po kiekvienų rungtynių buvo galima palikti be atgarsio. Neigiama, kad Naujajame pasaulyje reikės tam tikrų įsipareigojimų. Savo gildijai reikės, kad jūs laimėtumėte karą ir sukurtumėte naują bazę, kai panaikinsite kitos grupės gyvenvietę. Žaidime prašoma praleisti daug laiko derliaus nuėmimui tikintis pastatyti ką nors didesnio ir geresnio už tai, ką jau turite.

„Breakaway“ negalėjo rūpėti mažiau, jei atsijungėte po savo rungtynių pabaigos.

Vaizdo kreditas: „Amazon“

Tikrai nuostabu, kokie skirtingi žaidimai, ypač turint omenyje, kad tai daugiausia ta pati komanda, kuri dirbo abiejuose žaidimuose. (Pasak Gilmore'o, kai „Breakaway“ buvo atšaukta, dauguma „Breakaway“ komandos narių perėjo į Naująjį pasaulį.)

Žaidimų panašumas yra tas, kad jie yra ambicingi pavadinimai pirmą kartą leidžiančiam leidėjui - tai yra per daug žinoma apie jo „Studio Head“. Tačiau, pasak Gilmore'o, to ieško „Amazon“. „„ Amazon “yra unikalus noras ambicingų idėjų“, - interviu mums sakė Gilmore'as.

Žinoma, vien ambicijos nėra įdomus žaidimas. Jei „Amazon“ nori priversti žaidėjus palikti saugius tradicinių MMO būrius, ji turės įtikinti žaidėjus, kad šis pasaulis yra ir įdomesnis, ir įdomesnis nei bet kas kitas - užduotis, kuri, atrodo, dabar jiems kelia tam tikrų problemų .

  • Nepraleiskite mūsų 40 geriausių 2022-2023 m. Kompiuterinių žaidimų apibendrinimo