Maži košmarai 2 apžvalga

Turinys:

Anonim
Peržiūrėkite informaciją

Žaidimo laikas: 9 valandos

Platforma: „Xbox“ serija X

Kaip jums pasakys bet kuris siaubo režisierius, patekti į žmonių odą nėra lengva. Aišku, jūs galite išsigąsti pigų šuolį ar nustebinti ką nors su tam tikromis staccato stygomis, bet tikrai neraminančius žmones? Tai kita istorija. Kad šie baimės ūseliai būtų tvirtai apgaubti jūsų auditoriją, žaidėjai turi tikėti, kad jie yra pasaulyje, kur niekur nėra saugu - kur viskas gali atsitikti. Kalbant apie siurrealistą ir nenuspėjamą siaubą, nėra geresnės mūzos už originalų interaktyvų siaubą - mūsų vaikystės košmarus. Tai mantra, kuria „Little Nightmares 2“ (arba „Little Nightmares II“) kūrėjai Tarsier aiškiai dalijasi, ir šį kartą studija įgyvendina pažadą žaisti košmarą.

Tiems, kurie atkreipia dėmesį, tai ne pirmas Tarsierio kartas po baisaus bloko. Paskelbęs savo vardą kartu su jaukia „Little Big Planet“ serija, 2017 m. Ši Švedijos studija atsisakė spalvingų svajonių pasaulių, siekdama ištirti tamsias vaikystės pasąmonės įdubas. Nors „Little Nightmare“ gali atrodyti kaip pasaulis, nutolęs nuo „Sackboy“ žavingų nuotykių, nulupkite niūrų paviršių, o pagrindinis „Little Nightmare“ žaidimas yra stebėtinai pažįstamas.

Sekdamas savo pirmtako pėdomis, „Little Nightmares 2“ vėl imasi supaprastintos, draugiškos šeimai LBP mechanikos ir jas paverčia kažkuo nuostabiai grėsmingu. Kaip ir „Sackboy“ sacharino platformininkai, tai yra žaidimas apie bėgimą, šokinėjimą ir sąveiką su objektais - tik „Little Nightmares 2“ žaidime jūs nenaudojate šios mechanikos su veltiniais apklijuotais draugais - bandote išvengti, kad jus suvalgytų rėkiantis. demonas.

Panašiai kaip tikras košmaras, mūsų naujojo mažo veikėjo (Mono) užkulisiai ir vieta, kur jis atsiduria, niekada net nuotoliniu būdu nėra paaiškinami - tiesiog taip yra. Kur gleivingi, bet tą patį jausmą patyrę „The Maw“ deniai užbūrė pasibjaurėjimo jausmus pirmajame žaidime, šis nuotykis mato, kad greitai bėga viena pragaro skylė, kad tik kažkur toli, kur kas blogiau. Nuo „Coraline“ apgaubtų tamsių miesto gatvių iki visiškai šaltos ligoninės lokalizacijos mažieji košmarai 2 keičia pirmojo žaidimo įtampą tiesioginiu siurrealistinės baimės jausmu.

Šį kartą stulbinamai perteikta 3D aplinka siūlo daugiau nei bet kada detalių, panardindama jus į niūrią informaciją apie bet kokią baisią vietą, kurioje jums nepasisekė atsidurti. Nuo Limbo stiliaus miškų iki visiškai kankinančios 1930-ųjų pradinės mokyklos , tai greita kelionė, kai tave veda vien instinktas - tas nuolatinis graužiantis jausmas, kad kažkas tiesiog ne taip. Spoileris, beveik ne visada.

„Little Nightmares 2“ kaina ir išleidimo data

  • Kas tai? Ilgai lauktas mylimo dėlionės siaubo žaidimo „Maži košmarai“ tęsinys.
  • Išleidimo data? 2022-2023 m. Vasario 11 d
  • Kuo galiu tai groti? „PS4“, „PC“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“ (PS5 / „Xbox“ serija X vėliau)
  • Kaina? 24,99 GBP / 29,99 USD / 39,95 AUD

Pavojinga eiti vienam

  • Dėlionės yra įvairesnės nei su pirmtaku
  • Skrybėlės yra įdomus priedas, kuris naudojamas kaip kolekciniai daiktai ir pritaikymas
  • Dėlionės pusiausvyra yra teisinga

Laimei, jūs nesileidžiate į šią kelionę vieni. Dirbdamas kartu su pirmojo žaidimo „Šešis“ geltonais gobtuvais, „Little Nightmares 2“ mato jus bendradarbiaujant su minėtuoju AI bendrininku, kad išgyventumėte šiame vis labiau priešiškame pasaulyje. Šokdami ant durų rankenų, lipdami ant stalų ir šliauždami per ventiliacijos angas, viskas neišvengiamai grįžta, dėl dirbtinio intelekto sukimo galvosūkiai šį kartą jaučiasi kur kas įvairesni.

Pradedant nuo stuburą stingdančio žibintuvėlių skyriaus, kurio mes nesugadinsime iki nuolat besikeičiančios gaudynių sekos, kuri nuolat klykė prie televizoriaus, kai tik manote, kad žinote, kas toliau, „Maži košmarai 2“ meta jums kažką naujo. Net jei tai tik nauja skrybėlė.

Ar mes paminėjome naujus jaudinančius galvos apdangalus? Deja, mes išsiblaškėme dėl mūsų išbandymo. Smagiame ir labai mažoje didelėje planetoje - „Little Nightmares 2“ nusėta daugybė nešiojamų kepurių, leidžiančių erelio akimis kolekcininkams savo išvaizda pakeisti savo išvaizdą. Tai įdomus prisilietimas, suteikiantis žaidėjams dar daugiau paskatų tyrinėti kiekvieną šio siaubingo pasaulio kampelį.

Vis dėlto, šaunūs virtualūs girdėti šildytuvai, be abejo, yra sumanūs galvosūkiai, kurie neabejotinai yra „Little Nightmares 2“ sumuštinio mėsa. Nors vaizdo žaidimų galvosūkiai dažniau gali sukelti nusivylimą, o ne linksmybę, čia Tarsier sugeba pasiekti pusiausvyrą. Didžiojoje žaidimo dalyje galvosūkiai turi tik reikiamą subtilų aplinkos ženklų kiekį, kad užtikrintų, jog pasiekę savo „eureka“ akimirką pasijusite genialūs. Ar tai būtų manipuliavimas ypač grubiu galvūgaliu, ar visagalės televizijos galios išnaudojimas, gana retai jūs darote tą patį.

Sūpynės ir praleidimai

  • Kovos sekcijos gali jaustis nepatogios ir apmaudžios
  • Trūkstant tikslumo, kartais pakenkiama platformingo elementui

Vis dėlto tai dar ne viskas. Skirtingai nuo pirmojo žaidimo, „Little Nightmares 2“ suteikia jums keletą pasirinkimo momentų, kad apsigintumėte. Nesvarbu, ar tai būtų porceliano priešo kaukolių užmušimas, ar šautuvo šaudymas į „Slipknot“ b pakopos narį, ar kirvio svyravimas į smogiančią išardytą ranką - lygiai taip, kaip viskas pasidaro per daug, tu iš grobio virsti medžiotoju. Vienintelė problema yra ta, kad ne visi šie skyriai jaučiasi puikiai. Per dažnai kirvio ar plaktuko siūbavimas prastai apibrėžtoje 3D erdvėje dažnai gali pasijusti savo paties košmaru - sukeldamas varginančias mirtis, kai buvote tikri, kad patyrėte žudantį smūgį.

Ta pati gylio suvokimo problema kamuoja ir vėlesnio žaidimo specialiai pakreiptas platformos dalis, tačiau gaila, kad jų yra nedaug. Kalbant apie gailestingumą, „Checkpoints“ yra dosniai išdėstyti visose vietose, padedant išvengti varginančių pakartotinių paleidimų, erzinančių pasikartojimų ir pakartotinių keiksmų.

Nuosprendis

Tarsierio neįvertinta „twoquel“ kelia baimę dėl kepurės apkrovos. Mes jau įsitikinome, kad sukurti tikrai siaubingą grožinę literatūrą nėra lengviausia užduotis - bet padaryti kankinantį interaktyvų siaubą? Tam reikia amato. Tuomet dera, kad baisiausias 2022-2023 metų žaidimas yra komandos, kuri per daug susipažinusi su amatų stebuklais - švedai, kartu sukūrę jaučiamą Mažosios Didžiosios planetos pasaulį. Neabejotinai tai yra keistas mišinys popieriuje, tačiau „Little Big Planet“ žymi DNR eina per kiekvieną „Little Nightmares 2“ aspektą - ir tai iš dalies daro jį tokį puikų.

Kai pirmieji maži košmarai subyrėjo dėl varginančių slaptų sekcijų ir tikrų bauginimų trūkumo, su mažais košmarais 2, Tarsier galiausiai išnaudoja savo suakmenėjusį potencialą. Nors jo sudėtinga kova ir platforma šiek tiek pralenkia patirtį, apskritai „Little Nightmares 2“ yra nepaprastai malonus. Jei laukiate unikalaus ir atmosferos keliančio siaubo žaidimo, kuris jus pakvies iki „Resident Evil Village“, tada nebežiūrėkite.

  • Geriausi siaubo žaidimai: baisiausi žaidimai, kuriuos galima žaisti konsolėje ir asmeniniame kompiuteryje