Neapsikentusi apžvalga

Turinys:

Anonim
Peržiūrėkite informaciją

Platforma: „Xbox One X“

Žaidimo laikas: 20 valandų

Neišmanantiems „Dauntless“ yra nauja „Phoenix Labs“ komandos sensacija, kurią galima žaisti nemokamai.

Ar verta jūsų laiko, sekant „Monster Hunter“ šabloną, kaip žudyti didelius monstrus, kad uždirbtumėte įrankius ir dar didesnius monstrus? Ar tai ne kas kita, kaip paprasčiausias blaškymasis laukiant, kol rugsėjį atvyks „Monster Hunter World: Iceborne“?

Šokdamas į pritaikyto žudiko batus, tavo darbas yra paprastas: priimk ieškojimus, medžiok begemotus, gauk atlyginimą ir vėl tai daryk. Ši pagrindinė kilpa atspindi „Monster Hunter“, nors ir su kai kuriais pagrindiniais skirtumais …

Kaip suluošinti savo slibiną

Vaizdo kreditas: „Phoenix Labs“

Taigi, kas iš tikrųjų skiria „Dauntless“ nuo kritikų pripažinto „Monstrų medžiotojų pasaulio“? Pirma, ankstyvi ieškojimai skatina reguliariai keisti žaidimo stilių - naudojimasis kardu yra puikus, bet kodėl gi neišbandžius plaktuko?

Antra, pasakojimo atžvilgiu čia galima rasti labai mažai. Pasakojimo sąrankoje turite sekti savo pamoką ir tada jus paleidžia Ramsgate mieste, kad pasirinktumėte užduotis, padirbtumėte įrankius ir laisvalaikiu kalbėtumėte su pardavėjais.

Laimei, „Behemoths“ yra puikiai suprojektuoti ir norėsite toliau eiti į ekspedicijas, kad tik pamatytumėte juos visus. Kadangi jie suformuoti kaip mistiškesni žvėrys nei organiškesni „Monster Hunter“, jiems yra keliami labai nedaug dizaino suvaržymų. Tai reiškia, kad atlikdami vieną ieškojimą galite kovoti su milžiniška pelėda („Shrike“) su aštriais skustuvais, o kitame išvengsite ežiuko tipo Quillshot spyglių, kai jie lijo kaip skiediniai. Šiuo metu galima rasti 18 pabaisų, kurių kiekviena turi skirtingus variantus ir nė viena nesijaučia visiškai vienoda, o tai reiškia, kad jūs ir jūsų komanda norėsite medžioti pakuotėse.

Vaizdo kreditas: „Phoenix Labs“

Skirtingai nuo „Monster Hunter World“, kiekviena lokalė jaučiasi beveik kaip paletės apsikeitimas - yra snieguotų regionų, miškingų regionų, lavos dengtų regionų, visi standartiniai tarifai. Pabaisos yra vietinės tam tikros vietos, tačiau nė viena nesiūlo skirtingų žaidimo priežasčių ir dažniausiai yra per maža, kad kiekvienas užsiėmimas būtų laikomas „medžiokle“. Tai labiau „pakilkite į aukštumas ir, o ten yra Behemotas“ atvejis, prieš paleidžiant raketą, kad praneštumėte savo komandai.

Laimei, žaidimas yra labai įdomus lakstant ir kaupiant išteklius, nes bėgant nuo kalno į kalvą, naudojant šokinėjimo pagalvėles ir sprukdamas link pabaisos, jautiesi kur kas labiau išlaisvinantis nei metodiškesni „Capcom“ judesio variantai.

Kardai, grandinės ir ginklai - oi!

Vaizdo kreditas: „Phoenix Labs“

Grafiškai žiūrint, „Dauntless“ yra daug draugiškesnės išvaizdos žaidimas, nei tas, kuris turėtų būti skirtas monstrų gabalams nupjauti. Jos personažų modeliai turi perdėtų bruožų, o personažų kūrėjas yra daugybė galimybių atspindėti savo stilių. Kartais atrodo, kad tai panašu į filmus „Kaip išmokyti drakoną“, nors ir daug daugiau purpurinių ir stiprių linijų aplink jo veikėjus ir monstrus. Tame taip pat nėra nieko blogo - „Dauntless“ atrodo prieinamas.

Tai nereiškia, kad čia nėra gylio. Kova yra puiki - „Dauntless“ atmetė bet kokius „Monster Hunter“ palyginimus su daug greitesnio tempo animacijomis ir trumpesnėmis kovomis (bent jau nuo pradžių). Kai kurie ginklai, pavyzdžiui, PS2 eros „Kratos“ tipo grandinės peiliai, yra sukurti greitoms atakoms, o plaktukas smogia stipriai, bet lėtai. Norintys pulti iš tolo, gali naudoti dvigubus pistoletus, ir, nors jie pasižymi ryškiais efektais, jie niekada nesijaučia taip greitai, kaip naudojant vieną iš penkių kovos ginklų tipų.

Vaizdo kreditas: „Phoenix Labs“

„Dauntless“ išvengimas gali būti didžiausias kovos papildymas. „Rolling“ turi nedidelį nenugalimumo langą, o tai reiškia, kad prieš jį atkeršydami galite jį paneigti daugybei atakų. Tai veda prie nuolatinio vengimo, kirpimo ir vengimo pirmyn ir atgal, ir tai jaučiasi puikiai įsisavinant.

Žinoma, ši kova tampa chaotiška, kai trys kiti žaidėjai įšyla į pagalbą medžioklėje, o naudodamiesi elementariais įrankių efektais netrukus pamatysite savo komandos pliūpsnius ar ledo smūgius. „Dauntless“ strategijoje galima rasti apgaulingai, o grobiui sunkėjant, turėsite daugiau pagalvoti, kaip jį prisiimsite. Laimei, šis žaidimas palaiko kryžminį žaidimą, suteikdamas „PlayStation“, „Xbox“ ir „PC“ žaidėjams galimybę žaisti kartu, o „Nintendo Switch“ prisijungė prie medžiotojų būrelio vėliau šiais metais.

Nemokamai žaisti - ne, tikrai

Vaizdo kreditas: „Phoenix Labs“

Žinoma, kambaryje yra nemažas Behemotas - žaidimo pobūdis, kurį galima laisvai žaisti. Nors yra ir tokių patobulinimų, kurie gali pagerinti statistiką, jie reguliariai vykdomi užduotyse ir yra atsitiktinių imčių.

Tai nėra idealu, tačiau kooperatyvo pavadinime tai, be abejo, yra daug mažiau svarbu nei žaidėjo prieš žaidėją aplinkoje. Taip pat galite nusipirkti gausybę kosmetikos gaminių, kurie keičia jūsų daikto išvaizdą ar spalvą, arba tiesiog nusipirkti visą sezoną trunkantį žaidimo „Battle Pass“. Tai (pagal nemokamą „Epic“ žongliravimo žaidimą „Fortnite“) siūlo daugybę atrakinamų elementų, tinkančių sezono temai. Šiuo metu galite užsidirbti „Ninja“ aprangos ir naujų dažų kostiumams, taip pat emocijų ir nestandartinių raketų. Visi jaučiasi linksmai ir puikiai dera su visuotine „Dauntless“ dizaino estetika.

Nuosprendis

Vaizdo kreditas: „Phoenix Labs“

Viskas pasakyta, kad „Dauntless“, pavadinimo, kurį galima nemokamai žaisti, turinio yra daugiau nei daugybės visų kainų pavadinimų šiandieninėje rinkoje. Jis neturi „Monster Hunter“ gylio, tačiau siūlo daug lengviau prieinamą tašką su išradingais monstrų dizainais ir jaudinančia, bet lengvai išmokstama kova. Tai nemokama, tad ką jūs turite prarasti?

  • Geriausi nemokami žaidimai 2022-2023 m .: geriausi nemokami žaidimai, kuriuos galite atsisiųsti į kompiuterį
  • Peržiūrėkite geriausių PS4 žaidimų pasirinkimus