Geriausi „GameCube“ žaidimai: 20 klasikų, kurias norime žaisti „Nintendo Switch“

„GameCube“ pažymėjo paskutinį kartą, kai „Nintendo“ gamino tradicinę namų konsolę. Nepaisant konkurencingos kainos, jis pasirodė daug daugiau nei metus po „PS2“ ir maždaug tuo pačiu metu kaip „Xbox“, ir liko trečioje vietoje.

Taip yra todėl, kad pultas tiesiog neturėjo didžiulio trečiųjų šalių palaikymo iš konkurentų - šios kartos „GTA“ hitas visiškai praleido „GameCube“. Vienintelis „Metal Gear“ žaidimas „Nintendo“ mašinoje buvo perdirbinys. „Mainline Final Fantasy“ įrašai išvengė pulto, kaip ir N64 laikais. Bet tai nereiškia, kad konsolei trūko puikios bibliotekos - „Nintendo“ visada pasirodo klasika savo aparatinei įrangai, o „GameCube“ turi daugybę fantastinių žaidimų.

Žemiau mes surinkome 20 geriausių „GameCube“ žaidimų, pradedant „Smash Bros“ ir baigiant „The Simpsons: Hit and Run“, o pastaruosius iš jų vienas komandos narys reikalavo įtraukti į sąrašą (atsiprašau, Ikaruga!). Jei ketinate pradėti „GameCube“ kolekciją, įsigykite oficialų komponentinį kabelį, o žaidimai atrodys gana gerai HD televizoriuje 480p dažniu - visi šie pavadinimai yra puiki vieta pradėti.

Jei „Nintendo“ kada nors atneš „GameCube“ žaidimus į „Switch“ kaip „Nintendo Online“ dalį, visa tai yra mūsų norų sąrašuose. Mes taip pat įtraukėme du kitus žaidimus, kuriuos jau galite žaisti perjungiklyje, kurių negalima praleisti iš geriausių „GameCube“ pavadinimų sąrašų.

  • Geriausi „Nintendo Switch“ žaidimai
  • Geriausi N64 žaidimai
  • „Nintendo 64 Classic Mini“: ką mes norime pamatyti

„Legenda apie Zeldą: vėjo žadintojas“

Laikas buvo malonus „Wind Waker“. Nors jos „Cel-Shaded Animation“ stilius paleidimo metu atkreipė dėmesį į šoną, jis buvo daug geresnis nei kiti žaidimai iš šios epochos ir suteikė „Nintendo“ žaidėjų kartai plačią, atvirą jūrą keliauti neapsiribojant (net jei „GameCube“ apribojimai reiškė, kad taip nebuvo.

Nustatyta „Hyrule“ versijoje, kur didžioji karalystės dalis yra povandeninė, o jūsų palydovai yra piratai, o ne eterinės fėjos, „Wind Waker“ turi jaudinančio nuotykio dvasią, skirtingai nei savo pirmtakams, neturintiems prieigos prie jūros. Jame taip pat yra geriausias serijos „Princess Zelda“ pasirinkimas.

Groti simfonijas ant savo dirigento lazdos - tiesiogine prasme vėjų įvedimas į muziką - taip pat buvo gražus „Zelda 64“ okarinos vaizdavimas, net jei „GameCube“ valdiklio C lazda buvo šiek tiek nemalonu dirbti.

Ar tikrai „Wii U“ HD perdirbinys galų gale taps „Switch“? Jei ne, norėtume dar kartą peržiūrėti originalą.

„Simpsonai: pataikyk ir paleisk“

„Hit and Run“ gali būti ne pats grafiškai geriausiai įvykdytas „GameCube“ pavadinimas, tačiau jis buvo itin populiarus - iš viso žaidime parduota 3 milijonai kopijų visais formatais.

Tai lengvai geriausias visų laikų „Simpsonų“ žaidimas (kuris nėra toks sunkus), sumaišydamas maniškį satyrinio „Grand Theft Auto 3“ stiliaus atviro pasaulio žaidimo derinį su šone skaldančiu humoru, kurį tikiesi rasti mėgstamiausiuose „Simpsonų“ epizoduose. .

Joje gausu nesklandumų ir gudrios fizikos, tačiau neabejotinai smagu žaisti dezinfekuotą GTA versiją kaip savo mėgstamus Simpsonų personažus ir bandyti atskleisti klaikią paslaptį, kurioje dalyvauja juodieji sedanai ir robotų vapsvos. 2003 m. Mums nepavyko jo gauti pakankamai, ir mes vis dar esame apsėsti iki šiol.

Vaizdingas Joe

Liūdnai pagarsėjusi iniciatyva „Capcom Five“ parodė, kad „Street Fighter“ leidėjas įsipareigojo į sistemą įtraukti penkis žaidimus. Jie buvo „Dead Phoenix“ (kuris niekada neišėjo), nepriekaištingas šaulys PN03, „Resident Evil 4“, „Killer7“ ir šis žaidimas - „Devil May Cry“ režisieriaus šoninis ritinys.

Šis fantastiškos išvaizdos žaidimas yra tarsi tyrinėti gyvą komiksų knygą, o jūsų visų laikų superherojaus personažas Joe gali pagreitinti arba sulėtinti laiką, kai jis smūgiavo priešais. Ekranai perkraunami priešais, o Joe gali išsisukti nuo raketų lėtai, prieš pradėdamas jas atgal priešininkams.

Vėlesniuose skyriuose tai tampa ypač sunku, tačiau „Viewtiful Joe“ yra vienas iš labiausiai vizualiai išsiskiriančių žaidimų, išleistų sistemoje, net jei serija niekada nesulaukė didelių nusipelnotų pardavimų, kol neišnyko.

Žmogus-voras 2

Nors trūko GTA, „GameCube“ gavo daugybę žaidimų, įkvėptų GTA, pavyzdžiui, šiurkštus „True Crime: Streets of LA“ ir minėtas „Simpsons“ žaidimas. Tačiau jis taip pat prisijungė prie „Spider-Man 2“, kuris iš esmės laikomas vienu iš geriausių licencijuotų žaidimų visų laikų.

Nors „PS4 Spidey“ žaidimas pralenkia jį beveik visais atžvilgiais, atvirojo pasaulio internetas šiame žaidime buvo tiesiog tobulas, ir mes neprieštarautume jį peržiūrėti dėl senų laikų. Kitas dalykas, kurį visi prisimena, žinoma, yra linksmas Bruce'o Campbello pasakojimas apie visas Niujorke paslėptas pamokas.

„F-Zero GX“

„Dreamcast“ mirtis buvo geras dalykas „Nintendo“, kuris iš susitarimo pašalino išskirtinius žaidimus, tokius kaip „Sonic Adventure 2“, „Skies of Arcadia“ ir „Super Monkey Ball“. Tačiau tai taip pat atvėrė duris bendradarbiavimui su „Sega“, įskaitant šią naują greito lenktynių serijos versiją.

Ir, spėk kas? Tai buvo uoliai sunku, bet atrodė nuostabiai. Deja, nuo to laiko „F-Zero“ nebuvo (išskyrus Japonijos GBA žaidimą, kuris buvo išleistas šiek tiek vėliau), o dabar kapitonas Falconas geriausiai žinomas dėl „Falcon Punch!“ naujesnėms „Nintendo“ gerbėjų kartoms.

Pokémono koliziejus

Po N64 „Pokémon“ stadiono sukurtas kur kas labiau nei bet kokie pagrindiniai „Pokémon“ titulai, kuriuos matėme anksčiau, „Colosseum“ buvo jaudinančiai įgyvendintas 3D „Pokemon“ žaidimas. Įsikūręs dykumos Orre regione, jis įkėlė jus į nežymiai pavadintos komandos „Snagem“ (snag ‘em!) Operatyvininko batus su technologija, kaip pažodžiui pavogti„ Pokémon “iš kitų trenerių.

Tai, žinoma, vis dar yra „Nintendo“, todėl žaidime įsitikinote, kad pavogėte tik „Shadow Pokémon“, kurį reikėjo išgelbėti, ir galų gale išgelbėjote dieną, bla bla bla bla, bet mėtant vagingą „Pokémon“ kamuolį vis tiek kyla tas pats jaudulys, kurį jis padarė dar 2004 m., kai pirmą kartą pasirodė „Pokémon Colosseum“. Taip pat verta patikrinti tolesnį „Pokémon XD“, nors dabar galite tiesiog žaisti „Kardą ir skydą“ namų konsolėje.

„Metroid Prime“

Dalis „pirmo asmens“ šaudyklės ir dalis dėlionės nuotykių klasikinių „Metroids“ pavyzdžiu. „Prime“ buvo vienas iš drąsiausių „Nintendo“ išradimų. Teksase įsikūrusios „Retro Studios“ rankose Samusas Aranas buvo įtrauktas į 3D, neaukojant nieko, dėl ko „Super Metroid“ SNES buvo tokia puiki. Šis tankiai supakuotas žaidimas yra tarsi vienas ilgas galvosūkis, kai jūs suprantate, kaip naudoti „Samus“ įrankius, kad pasiektumėte naujas milžiniško žemėlapio dalis.

„Metroid“ yra tai, kas jų „Ocarina of Time“ ar „Super Mario 64“ buvo jų atitinkamose serijose. Tai tikrai ne šaulys, o iš tikrųjų, sutelkdamas dėmesį į tyrinėjimą, galvosūkių sprendimą ir daugiasluoksnį aplinkos dizainą. Jauki atmosfera ir puikus garso dizainas suteikia „Metroid Prime“ jausmą, tarsi tyrinėtumėte nepažįstamą svetimą pasaulį.

„Super beždžionių kamuolys“

„GameCube“ Japonijoje pasirodė tik su trim žaidimais, ir tai buvo pirmosios „Sega“ pastangos naudojant „Nintendo“ konsolę. Ridenate beždžionę rutulyje aplink labirintus, užpildytus bananais, neleisdami beždžionei nukristi nuo krašto. Tačiau tas dalykas, kad jūs nevaldote beždžionės - jūs kontroliuojate lygį, pakreipdami savo simian draugą.

Tai kelia ypatingą priklausomybę, tačiau tikroji „Monkey Ball“ magija neabejotinai slypi jo mini žaidimuose, kurie konsolėje siūlo keletą geriausių vietinių daugelio žaidėjų patirčių. „Beždžionių taikinys“ leidžia nuridenti beždžiones nuo rampos ir slysti per vandenyną, kai bandote jas nusileisti ant konkrečių taikinių, kad surinktumėte taškų. Beždžionės boulingas yra būtent toks, koks jis skamba: beždžionė kamuolyje šaudoma į kai kuriuos kaiščius, siekiant gauti streiką. Vienas geriausių visų laikų „Sega“ žaidimų, o neseniai vykęs „Beždžionių kamuolio“ žaidimas neturėjo tokio paties efekto.

Mario Kart: dvigubas brūkšnys

„GameCube Mario Kart“ iš tikrųjų nėra laikomas geriausiu - tam norėsite „Mario Kart 8“ ant jungiklio, tačiau jo idėja, kad du žaidėjai dalijasi vienu kartingu, buvo įdomi tuo metu, kai vietinis kooperatyvas tapo dideliu dalyku. . Vienas važiavo žaidimo kooperacijos režimu, o kitas naudojo daiktus. Veikėjai turėjo specialius ginklus, kurie buvo unikalūs tik jiems, kad būtų įdomu, o žaidėjai galėjo derinti savo smūgius prie starto linijos, kad būtų galima pradėti ypač greitai.

Daugelis čia esančių trasų taip pat taptų serijos pagrindais, įskaitant „Yoshi Circuit“ ir skaldantį „Baby Park“, kuris yra tik prakeiktas ovalas.

„TimeSplitters“ 2

Gaila, kad dar nematėme oficialių „TimeSplitters“ perdaryti ar paleisti iš naujo. „TimeSplitters“ serija sutriko beprotišku britų humoru (gera rūšis) su nepadoriu kiekiu popkultūros nuorodų - o „TimeSplitters 2“ yra geriausias įrašas iš visų trijų.

Ne tik istorija šokinėjanti kampanija yra puiki žaisti tiek individualiai, tiek bendradarbiaujant, bet joje matote, kaip susitinkate su keistų ir puikiai šabloniškų personažų sąrašu, su kuriais tada galėsite dar smagiau praleisti daugelio žaidėjų žaidimus. Norite žaisti kaip seksualus, slaptas agentas? Ar meška liemene? „TimeSplitters 2“ gali sutalpinti ir tai verčia jį išbandyti laiką. Suprasti?

„Super Smash Bros Melee“

„Smash Bros“, esantis „N64“, buvo beveik prototipas, koks gali būti „Nintendo“ kovinis žaidimas - ir „Melee“ realizavo potencialą greito tempo, gerbėjų paslaugų kupinu šedevru. Tai yra šablonas tam, kas galėtų tapti šiuolaikiniais „Smash“ žaidimais, ir dideliam gerbėjų poskyriui tai vis tiek yra geriausia serijos valanda (nors „Ultimate on Switch“ yra tas, kurį šiais laikais reikia žaisti, vien dėl simbolių, pasaulių perkrovos ir nuorodos).

Turėdamas labai išplėstą sąrašą ir įsimintinus etapus - „Big Blue“, judantis „F-Zero“ tematikos lygis, lenktynių metu šokinėji tarp pakibusių automobilių - šis ankstyvasis „GameCube“ žaidimas pavertė „Smash Bros“ reiškiniu. Tai perkamiausias konsolės žaidimas iš tų laikų, kai kovinių žaidimų žanras smuko.

Luigi rūmai

„GameCube“ buvo paleistas be „Mario“ žaidimo, kuris, žvelgiant atgal, buvo silpnybė - ir jo vietą užėmė Luigi's Mansion - dėlionė / tyrinėjimo žaidimas, atsiradęs po 90-ųjų pabaigos išgyvenimo siaubo sprogimo. Šis trumpas, bet nepaprastai gražus žaidimas paskatino Luigi tyrinėti dvasią, pilną vaiduoklių, kad galėtų rasti pamestą Mario.

Luigi įsigyja „Poltergust 3000“, kuris iš esmės jį paverčia vaiduokliu, ir laikui bėgant atsivers daugiau dvaro. Tai toks skirtingas „Nintendo“ pasiūlymas, tačiau tai buvo „miega“ - po daugiau nei dešimtmečio „Luigi Mansion 2“ ženkliai išplėtė šią idėją, o 2022-2023 m. „Luigi Mansion 3“ buvo didžiulis hitas.

Popierius „Mario: tūkstančių metų durys“

„Mario RPG“ linija vis dar keistai neįvertinta - iš tiesų „AlphaDream“, nešiojamųjų „Mario“ ir „Luigi“ žaidimų kūrėjai, nustojo veikti 2022-2023 m. Tuo tarpu 2D Paper Mario žaidimai paeiliui buvo pertraukiami nuo 2016 m. Pažangiosios sistemos nuo to laiko sutelkė dėmesį į „Fire Emblem“.

„Tūkstančio metų durys“ buvo geriausias serijos įrašas - puikus ir juokingas tipiškų RPG vingis, leidžiantis atlikti su laiku susijusius judesius, kad sustiprintumėte savo atakas (kurias vėliau „South Park“ žaidimai protingai išplėš). Tikimybė gauti dar vieną įrašą šiuo metu atrodo menka, tačiau šis „GameCube“ įrašas būtų tinkamas namuose „Nintendo Switch“.

Amžina tamsa: sveiko proto Requiem

Amžina tamsa kenčia nuo to, kad dauguma žmonių jau žino geriausias jos paslaptis. Šiame išgyvenimo siaubo žaidime yra „sveiko proto efektų“, kurie yra pritaikyti grotuvui, pavyzdžiui, priversti juos galvoti, kad jų televizorius pats išsijungė, arba kad žaidimo viduryje jums įvyko aparatinės įrangos klaida.

Tai pavertė istoriją amžiną tamsą kultiniu hitu, net jei tai niekada nebuvo masinis sistemos pardavėjas. Nenuostabu, kad meta žaidimo elementai atkreipė „Metal Gear“ kūrėjo Hideo Kojimos dėmesį, kuris kūrėją „Silicon Knights“ paskatino kartu kurti „GameCube“ MGS1 perdirbinį. Galite pamatyti net dalį amžinosios tamsos įtakos legendiniam PS4 siaubo žaidimui PT.

Tony Hawko „Pro Skater 3“

Sunku išsirinkti vieną „Tony Hawk“ žaidimą „GameCube“ - Tony Hawko „Underground“ yra dar vienas komandos mėgstamiausias, tačiau tai visų laikų mėgstamiausia serija, atstovaujanti populiariausiam ir pripažintiausiam serialui. Formulė gana atitinka „PlayStation“ įrašus, kurie pradėjo seriją. Lengva pasiimti ir žaisti Tony Hawko žaidimą, tačiau įgūdžių riba tiesiog tęsiasi, kai žaidėjai bando įveikti savo rezultatus.

Tikėkimės, kad serialas kada nors vėl grįš - „Activision“ pastangos pastarąjį dešimtmetį jį atgaivinti dažniausiai buvo menkos.

„Metal Gear Solid“: „Gyvatės dvynės“

Nors „GameCube“ nepraleido „Metal Gear Solid 2“ ir „3“, vietoj to „GameCube“ gavo šį šiek tiek keistą pirmosios slapto veiksmo klasikos perdirbinį. „Dvyniai gyvatės“ yra gražiai atrodanti „PSone“ originalo interpretacija, į kurią patobulinta kai kurie „MGS2“ žaidimai, pavyzdžiui, taikymasis pirmojo asmens pagalba ir galimybė paslėpti priešo kūnus.

Tai nėra tobula - muzikos ir balso pokyčiai šiek tiek pripranta, tačiau „Metal Gear“ gerbėjams tai įdomu. Tai vis dar naujausia versija, kurią daugelis gerbėjų laiko geriausia „MGS“ serijoje.

„Legenda apie Zeldą: Prieblandos princesė“

Nors tamsesnė serialo pasiūla, „Twilight Princess“ suteikė neįtikėtinai kinematografinę kokybę pagrindiniams „Zelda“ žaidimams. Tai „Hyrule“, apgaubta šešėlių, su tamsiais „Twili“ padarais, kurie iškrenta iš portalų danguje - ir kompanionas, kuris tave apvažiuoja aplink žemėlapį, kai tave paverčia vilku, gražiai (ir gyvulinis) tvist.

Mes gavome puikių naujų daiktų, tokių kaip „Spinner“ arba „Double Clawshot“, leidžiančius šaudyti svaiginančiu greičiu nuo sienos iki sienos - ir net jei bėgimas kaip vilkas nebuvo toks patrauklus, kaip įprastas „Link“ kardas ir lankas. kova, tai tikrai sukrėtė dalykus.

Žvaigždžių karų nesąžininga eskadra 2: nesąžiningas lyderis

„Rogue Squadron“, esantis N64, buvo puikus arkadinis šaudyklė, įvedęs jus į „X-Wing“, „A-Wing“ ir dar daugiau kabiną, nukeldamas jus į įvairias „Žvaigždžių karų“ visatos vietas. „Rogue Leader“ kūrėjas „Factor 5“ nukreipė savo taikiklius aukščiau ir stengėsi tiksliai suderinti kino filmų išvaizdą ir garsą, pradedant nuo to, kaip „X-Wing“ varikliai įsižiebė, iki lazerinių bokštų garso „Mirties žvaigždės“ paviršiuje.

Atsižvelgiant į tai, kad tai yra 18 metų senumo žaidimas, jis vis tiek yra toks arti filmų, kuriuos pažįstate viduje ir išorėje. Jo atidarymo lygis, puolimas prieš Mirties žvaigždę, taip gerai imituoja šios scenos pojūtį. Vėlesnės pastangos, tokios kaip Hotho ir Endoro mūšiai, taip pat maloniai priartina tikrąjį dalyką. „Rogue Leader“ vis dar yra „Star Wars“ žaidimas, net jei jis išlaikė savo pirmtako keistų sunkumų šuolius.

Trečiasis įrašas „Rebel Strike“ taip pat turi savo akimirkų, tačiau dėl ydingų pėsčiųjų ruožų tai tampa mažesniu žaidimu.

„Super Mario Sunshine“

„Mario“ žaidimai jau yra gana beprotiški, tačiau „Super Mario Sunshine“ vis tiek jaučiasi labai panašus į savo žvėrį. Pagrindinis „Sunshine“ mechanikas - vandens srovė, pritvirtinta prie jūsų nugaros, kuria galite purkšti, pakibti ar raketa į dangų - siūlo nepaprastai įdomų būdą bendrauti su priešais, dirginti miestiečius ir naršyti dideliu mastu. šį ambicingą 3D žaidimą. Žinoma, jūs iš esmės dažniausiai valote grafičius, bet ar ne malonu vėl padaryti gražią salą švarią?

Kadangi žaidimas, pristatęs „Bowser Jr“ - kaip nesuprastą menininką, ne mažiau, - davė mums jaudinančias boso kovas ant greičio viršijančių kalnelių, medūzų lenktynes ​​ir dramatiškus santechniko, tiesiog bandančio mėgautis savo nuogutomis atostogomis, akcijas. „Mario“ žaidimą, kurį turėtumėte dar kartą peržiūrėti.

Gyvūnų kirtimas

„Animal Crossing“ Japonijoje buvo išleistas N64 modeliu, prieš šiek tiek vėliau buvo atnaujintas ir perpakuotas į „GameCube“. Šis ramus gyvenimo simas tapo netikėtu smūgiu, žaidėjams persikėlus į kaimą, užpildytą gražiais gyvūnų padarais, su kuriais teko bendrauti. Jie savo namus puošia baldais ir netgi žaidžiamais NES žaidimais.

Tai nėra versija, kurią rekomenduotume žaisti šiandien - „Switch“ versiją, „New Horizons“, reikia įsigyti 2022-2023 m., Tačiau „Nintendo“ šis žaidimas buvo nepaprastai reikšmingas. Žaidimas nusileido tuo metu, kai žaidimai plėtėsi nuo esamų žanrų, ir nenuostabu, kad žaidėjai per visus šiuos metus itin investuojami į „Animal Crossing“.

„Resident Evil Remake“

„GameCube“ buvo konsolė, jei jums tikrai patiko „Resident Evil“. Be pakartotinių „Resident Evil 2“, „3“ ir „Code Veronica“ leidimų, čia buvo trys išskirtiniai „Resident Evil“ žaidimai - „Resident Evil 4“ (nors galiausiai atsidūrė PS2), „Resident Evil 0“ ir šis pirmojo perdirbinys. įrašas serijoje.

Nepaisant to, kad tai buvo sukurta tik po kartos, tai buvo reikšmingas pirmojo žaidimo audiovizualinis remontas, sustiprinantis kiekvieną priešo susidūrimą ir sukūrusį daiktą į kažką baisesnio. Daugeliu atžvilgių tai buvo tas žaidimas, kuris nustatė taisykles, kaip efektyviai perdaryti klasiką - „Capcom“ sekė „PlayStation“ originalo ritmus ir pakenkė žaidėjų lūkesčiams. Tai tas pats požiūris, kuris privertė „Resident Evil 2 Remake“ perdaryti tokį įspūdingą hitą.

Šį jau galite įsigyti „Switch“ ir beveik visose kitose konsolėse.

„Resident Evil 4“

Šis jau taip pat yra „Nintendo Switch“, ir šiandien jis vis dar yra malonumas.

Visa šiuolaikinių trečiųjų asmenų šaulių linija siekia „Resident Evil 4“. Šis tikslas per petį buvo paimtas tiesiai iš žaidimo ir pateko į „Gears of War“, „GTA 4“ ir viską, kas bus toliau. Nors tai nėra taip baisu, lyginant su ankstesniais „Resi“ žaidimais, nors tai tikrai turi savo momentų, jei kada nors bandėte šaudyti ežerą netoli šio žaidimo pradžios, tai yra scenografinio meistriškumo klasė.

Jūs vaidinate kaip agentas Leonas S Kennedy, kuris buvo išsiųstas į Ispanijos kalnų masyvą atsiimti prezidento dukters iš krūvos fanatikų, įskaitant trumpą demoną, kuris rengiasi kaip Napoleonas.

Šis žaidimas žavi tuo, kaip jis jus stebina kiekviename žingsnyje: pirmiausia išgyvenate zombių antpuolį, kai esate užsibarikadavęs name, kur nėra kur bėgti. Tada jūs kovojate su priešu, kuris reaguoja tik į garsą, todėl šūviai jums gali būti mirtini. Tada žaidimas meta naują priešo tipą, vadinamą regeneratoriais, į Leoną, ir juos galima nužudyti tik naudojant termovizijos sritį jų organams ieškoti ir juos nušauti.

Naujos vietos kelia papildomų grėsmių, gerai sukonstruotų bosų kovų ir vienintelių istorijoje greitai užfiksuotų įvykių, kurie nėra visiškas laiko švaistymas. Dabar galite jį žaisti beveik kiekvienoje konsolėje.

  • Geriausi 3DS žaidimai

Įdomios straipsniai...