„Kingdom Hearts 3“ apžvalga

Turinys:

Anonim

Būdamas aistringas gerbėjas, aš praleidau daug laiko gindamas „Kingdom Hearts“ seriją nuo tų, kurie „tiesiog to nesupranta“, ir atrandu galimybę žaisti žaidimą, kuriame ištekės du skirtingi pasauliai, tokie kaip „Final Fantasy“ ir „Disney“. juokingas. - Taigi jūsų šalininkai yra Donaldas Duckas ir Goofy? jie susiraukė, kai aš susijaudinau apie „Kingdom Hearts 3“. „Ir tai skirta suaugusiems?“ Jis gana greitai vargina.

Prisiekiau, kad parašysiu straipsnį „Kingdom Hearts“, kuris bus galutinis kūrinys, kodėl visi turėtų jį groti; kūrinys, kuris emociškai sukrėtė kiekvieną naysay'ą iki širdies gelmių ir nutildė jų įžūlų vafą nuo Mikio. Aš nerašiau to kūrinio - ir niekam nesu skolingas paaiškinimo, kodėl „Kingdom Hearts“ man yra svarbi, - bet dėl ​​Minnie meilės pabandysiu čia trumpai paaiškinti.

Kai buvau vaikas, tėvai vedžiojo mane pasivaikščioti po mišką netoli mūsų namų. Užrišę ant mano velingtono batus, pūkinę striukę ir pom-pom skrybėlę, mes sukuždėjome miško lapus, pakeliui rinkdami lazdas.

Pasivaikščiojimo pabaigoje rankomis susikibus su mano geriausia lazdų kolekcija, mes sustojome prie nedidelio suniokoto tilto per upę. Išsirikiavome šalia tilto krašto ir išsirinkome mėgstamiausią lazdą. Skaičiuojant tris, mes mėtėme lazdą į upę, prieš skubėdami į kitą tilto pusę pamatyti, kieno lazda atsirado pirmoji.

Žaidimas vadinamas Pūkuotuko lazdelėmis ir yra paremtas žaidimu, kurį žaidė Mikė ir jo draugai viename iš filmų, knygų ar pan. Vaikystėje, žiūrėdamas, kaip mano lazda iškyla pergalinga, buvo patenkinama ekskursijos pabaiga. Tai buvo šeimos tradicija, kurią išlaikėme, kol mano tėvai išsiskyrė po kelerių metų.

Po daugelio metų aš pirmą kartą grojau „Kingdom Hearts“ (tiek 1, tiek 2). Tai iš esmės buvo įdomus ir naudingas važiavimas nuo pat pradžių, nerūpestingas ir šiek tiek kvailas, kol nuvažiavau iki „Šimto arų miško“ ir sutikau Mikį Pūkuotuką. . Neši su manimi (pilnai skirtas kalambūras) …

Kvailai geltonos meškos vieta jo raudoname derliaus viršuje pažadino mane, prisiminimai apie lazdas ir mišką, mano vaikystės prisiminimai, kuriuos daugelį metų buvau uždaręs krūtinėje, kurią mes rezervuojame tokiems dalykams: jūsų mėgstamiausias įdarytas meškiukas , močiutės kepimo kvapas … ir Pūkuotuko lazdelės.

Po dešimties metų „Kingdom Hearts 3“ leido man grįžti prie „Šimto arų miško“ - kvailo geltono lokio ir atminties apie tą seną tiltą, kurį mes mėtėme lazdomis.

Pasakos ir pasakos

Nepaisant akivaizdaus žavesio ir bendro jausmo, „Kingdom Hearts“ serijos projektai, be abejo, labiausiai naudingas elementas naujiems žaidėjams yra sudėtinga siužeto linija ir, būsiu atviras, tai nenuostabu. Daugiadalis saga yra sukurta įvairioms kartoms ir apima kelis personažus (kai kurie iš jų yra tik tas pats personažas, bet be širdies ar su širdimi, ar ta pačia širdimi … kas žino).

Būdamas asmuo, kuris vaidino „Kingdom Hearts I“ ir „II“ ir save laiko viso gyvenimo gerbėju, jaučiau, kad turiu pakankamai tvirtą supratimą apie serialo istoriją, tačiau tai buvo akivaizdu nuo to momento, kai įstojau į „Kingdom Hearts 3“. buvo.

Jei ką nors patartų prieš pradedant naujausią serijos papildymą, tai būtų žaisti ne tik pirmuosius du žaidimus, bet ir „Kingdom Hearts: Birth by Sleep“ (bent jau). Daug istorijoje yra šio pavadinimo veikėjų, ir tai sutaupys jums vargo bandant google, kas po velnių vyksta, kai pradėsite, kaip ir teko.

Yra daug grėsmingų, spygliuotų, baltaplaukių apsiaustais apsirengusių vyrų ir keli veikėjai, kurie atrodo gana panašūs, todėl pirmiausia valyti lore yra tikriausiai gera strategija. Jei visa tai atrodo per daug darbo, tada mes esame pasirengę jį kuo trumpiau išskaidyti vienoje pastraipoje - bent jau ten, kur pasakojama, kai pradedate „Kingdom Hearts 3“.

Taigi, pagrindinis serijos antagonistas, meistras Xehanortas, kurį lengva atpažinti, nes jis yra senas, plikas kiaušinio galva, turintis ožiuką ir grėsmingą šypseną, grįžo ir planuoja pradėti dar vieną „Keyblade“ karą tarp septynių šviesos globėjų. (geri vaikinai) ir organizacijos XIII „Tamsos ieškotojai“ (blogi vaikinai), padirbdami legendinį ginklą, vadinamą „X ašmenimis“.

Iš esmės Xehanortas yra šiek tiek šmaikštus ir vėl nori panardinti pasaulį į tamsą. Tai daug sudėtingiau nei tai, bet tai yra esmė.

„Kingdom Hearts 3“ žaidi kaip jauna „Keyblade“ meistrė Sora - su kuria būsi gana gerai susipažinęs, jei grojai ankstesnius titulus. Sora labai gelbėja pasaulį nuo Xehanort ir beširdžių (tamsos būtybių), tačiau jis negalėjo to padaryti be savo patikimų šalininkų: Donaldo Ducko ir Goofy.

Šiaip ar taip, kadangi Xehanortas nori atiduoti šviesos globėjus prieš tamsos ieškotojus, Sorai ir draugams tenka mūšiui pasirinkti septynis šviesos globėjus, kitaip vietoj to Xehanortas paims septynias nekaltas širdis. Trumpa istorija, čia prasideda „Kingdom Hearts 3“. Jūs pradedate ieškoti pamestų „Keyblade“ meistrų, kurie gali būti šviesos saugotojai „Keyblade“ kare. Vis dar su manimi? Gerai.

Nulis herojui

Erzina tai, kad „Kingdom Hearts 3“ iš tikrųjų nelabai gerai paaiškina istoriją, o tik parodo iki šiol vykusių įvykių montažą be jokio dialogo - nors lydimi „Hikaru Utada“ kūriniai yra kerinčiai gražūs. Vietoj to, jūs esate išmestas tiesiai į gilųjį galą, o meistras Yenas Sidas (pamenate vedlį iš „Fantasia“?) Uždavėte atgauti Soros jėgas ir rasti tris pamestus „Keyblade“ valdytojus iš daugiau nei prieš dešimtmetį: „Aqua“, „Ventus“ ir „Terra“. Šiuos tris žinosite, jei vaidinote „Sleep by Sleep“ - aš ne.

Tai iš karto veda į jūsų pirmąjį „Disney“ įkvėptą pasaulį: „Olympus“ (dar žinomą kaip „Hercules“ namai). Nuo to momento, kai Sora ir draugai suklumpa graikų lygmeniu, akivaizdu, kad „Square Enix“ tikrai pagerino savo žaidimą. Nors tai suprantama, turint omenyje tai, kad „Kingdom Hearts 2“ prieš 14 metų išleido šiurpą keliantį dalyką, jis taip pat kelia baimę, nes tai yra beveik tas pats, kaip peršokti į interaktyvią filmų, su kuriais užaugome, versiją. Nesvarbu, ar tai yra stulbinamai gyvybinga aplinka, ar grįžta originalūs personažų balso aktoriai, tai yra sveikintinas apkabinimas po painios įžangos. Niekas nelengvina jūsų, kaip sarkastiški Jameso Woodso, kaip Hado, tonai.

„Olympus“ taip pat suteikia mums galimybę išbandyti keletą naujų gyvenimo kokybės ir kovos mechanikų, tokių kaip laisvalaikio bėgimas, formų keitimai ir atrakcionai. Kai kurie raktų kalneliai, kuriuos gaunate kelionių metu, gali pakeisti formą arba formą. Kiekvienas „Keyblade“ turi savo unikalius formų keitimus, suaktyvinę formchange, galite gauti prieigą prie įvairių kombinacijų, magijos ir naujo apdailos žingsnio. Kiekvienas formos keitimas (ir klaviatūra) turi savo specializuotus sugebėjimus, todėl geriau gynyboje, magijoje ar jėgoje. Tai leidžia šiek tiek labiau kontroliuoti savo kovos stilių.

Bet jei norite mažiau subtilaus požiūrio, atrakcijos ar komandos atakos gali būti jums tinkamos. Komandos išpuoliai mato jus kartu su Donaldu ir Goofy, kad išlaisvintumėte pražūtingą priešų užpuolimą - jie taip pat gali apimti personažus, kuriuos sutinkate pakeliui, tokius kaip Rapunzel ir Flynn iš Tangled, Hercules, Woody ir Buzz. Tačiau atrakcionai yra tikras reginys tiek priešo žalos, tiek vizualiai. Atrakcionai gali būti suaktyvinti pataikius į priešą, kurio aplinkui yra žalias apskritimas; tai veda prie didelio masto atakos, pagrįstos „Disney“ pramogų parko pasivažinėjimu. Pavyzdžiui, piratų laivo atrakcionas mato jus kviečiantį didžiulį, spalvingą piratų laivą (staigmena, ar ne?), Kuris numuša visus priešus, esančius jo diapazone.

Tačiau laisvas bėgimas yra potencialiai mėgstamiausia mūsų nauja funkcija, suteikianti galimybę Sorai laisvai praleisti sienas. Nors tai gali atrodyti kaip nedidelis pokytis, jis iš tikrųjų atveria pasaulius daug labiau nei anksčiau. Pavyzdžiui, nors mes galbūt aplankėme „Twilight Town“ ankstesniais „Kingdom Hearts“ pavadinimais, galimybė ieškoti pastatų viršuje ieškoti skrynių ir paslapčių prideda pakartojamumo faktorių, kurio anksčiau galbūt nebuvo. Ir kalbant apie pakartojamumą …

Iki begalybės ir už jos ribų

„Kingdom Hearts 3“ pridėjo daugybę nepakartojamų papildomų misijų ir iššūkių, kuriuos galite atlikti per savo epinę kelionę, kad išgelbėtumėte pasaulį. Visų paslėptų laimingų emblemų (Mickey Mouse simbolių) fotografavimas, be abejo, yra viena maloniausių užduočių, kurią galite išbandyti, ypač jei esate tas superdisniškas vėpla, kuriam patinka rasti paslėptus Mikius Disnėjaus pasaulyje. Tai kvaila šalutinė misija ir neatlygina tavęs visomis savybėmis, tačiau tai yra įdomus atitrūkimas nuo pagrindinės istorijos, be to, tai suteikia pagrindo dar kartą peržiūrėti ankstesnius lygius.

Tai yra galimybė, kuria tikrai turėtumėte pasinaudoti, ypač turint omenyje tai, kad „Kingdom Hearts 3“ lygiai yra ilgesni, tačiau jų yra mažiau nei bet kada anksčiau. Kai kurie pasauliai (nenoriu jų visų atskleisti) apima „Twilight Town“, „Andy's Room“, Koronos karalystę, Arandelle ir „Olympus“.

Nors kiekvienas lygis yra kvapą gniaužiantis savaip (aš negalėjau to padaryti, bet mane užvaldė gyvybingas, sultingas Koronos karalystės pasaulis), tai formulė, kurią aš norėčiau likti tokia, kokia buvau, nors tai priklauso nuo asmeninio pirmenybė. Dėmesys, sutelktas kuriant mažiau, bet gilesnį pasaulį, gali būti pirmenybė kitiems žaidėjams, norintiems praleisti daugiau laiko tam tikruose pasauliuose.

Jei fotografija nėra jūsų stipriausias pasirinkimas, galite rinktis ingredientų rinkimą „Mažajam virėjui“, dar žinomam Remy iš Ratatouille'o, kuris „Twilight Town“ atidarė užkandinę su „Scrooge McDuck“ ir kuriai reikia jūsų pagalbos ruošiant receptus. Arba galbūt norėsite patyrinėti anapus pasaulio ir dalyvauti „Space Invader“ panašiose mūšiuose savo „Gummi“ laive - tai priemonė, kuria jūs peržengiate pasaulį.

Paleisk

Nepaisant visų „Kingdom Hearts 3“ gerų dalykų, turime aptarti mažus dalykus, kurie jį stabdo. Didžiausias šio pavadinimo (ir serialo) klausimas yra tas, kad dėl jo suvyniotos istorijos jis beveik nepasiekiamas naujiems žaidėjams - beveik jaučiasi per daug pastangų įdėti žaidimui apie „Disney“. Net man tai buvo lėtas nudegimas, kol pajutau, kad esu visatoje, kurią atpažinau, bet kai ji vėl spustelėjo, tada buvau užsikabinęs.

Prisimenu, kad tą patį jaučiau ir su pirmuoju žaidimu, tačiau kūrėjai nebeturi prabangos, kad žaidimas „gerai“ x valandų skaičių per daug daugiau. Nuo pat pradžių turite pritraukti auditoriją. Mano patarimas būtų laikytis žaidimo, tačiau pradėkite nuo pirmųjų dviejų serijos pavadinimų, jei norite mėgautis „Kingdom Hearts 3“ iki galo.

Kiti klausimai apima gyvenimo kokybės problemas, pvz., Reikia rankiniu būdu išsaugoti tam tikrose vietose, pasikartojančią muziką ir kartais lėtą valdymo laiko atsakymo laiką.

Nuosprendis

„Kingdom Hearts 3“ turi viską, ko gali norėti iš „Kingdom Hearts“ žaidimo: žavesio, nuotykių, gyvų pasaulių, kuriuos reikia ištirti, ir keistų „Disney“ personažų, su kuriais bendraujama. Praėjo 14 metų nuo paskutinio pagrindinio žaidimo išleidimo franšizėje, o „Square Enix“ įrodė, kad tęsinio verta laukti.

Tačiau nors serialo gerbėjai gali būti patenkinti, nauji žaidėjai gali stengtis apsukti galvą apie siužetą ir keistą „Kingdom Hearts“ pobūdį kaip visumą. Mano patarimas? Įeikite be išankstinių nuostatų ir su vaikišku nuostabos jausmu ir pasistenkite per daug negalvoti, kodėl Donaldas Ančiukas staiga yra magas.

  • Laukiamiausi 2022-2023 m. Žaidimai: būsimi „PS4“, „Xbox One“ ir „Switch“ pavadinimai
  • Peržiūrėkite geriausių PS4 žaidimų pasirinkimus